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  • 1 # 愛說電影匯

    相信喜歡看電影的同學,有時候會比較關注一部影片後期製作的對比影片。在這些影片中,我們可以看到被藍綠幕包圍的拍攝現場,是如何一步步一層層變成最後的影片畫面的,而這正要得益於影視後期製作環節。影視後期製作,並不是單一的某個崗位,而是多個環節進行配合完成的。

    一般來說,都是遵從建模渲染、動畫設計、特效設計、後期合成、剪輯包裝這樣的流程來進行後期製作的。比如畫面需要一架太空梭起飛、盤旋、戰鬥的畫面,但是劇組沒有辦法用一架真實的飛機來進行拍攝,所以就要透過建模師建起飛機模型,動畫師讓飛機飛起來,特效師為模型設計外觀、戰鬥等方面的細節,然後由後期合成師將這架“飛機”與拍攝的畫面縫合起來,再由剪輯師透過鏡頭剪接讓觀眾感受到這種戰鬥的氛圍。

    目前絕大多數的視效大片,都是透過精良的後期製作完成的。特別是在好萊塢,在後期製作投入的成本越來越多,週期也越來越長,比如《阿麗塔》就花費了兩年的時間進行後期製作!所以如果你想要學習影視後期製作,可以先確定自己的職業方向,之後再按需進行學習。

    影視後期專業課程為例,它針對不同的崗位都分別設計了長期就業課程,這些課程的價格在1-2萬左右,為期4-6個月,在這裡你可以成長為崗位專精人才,全面學習崗位所需技能

    影視行業目前正處於快速發展的階段,不少的影視專案都蓄勢待發,而且隨著國內製作技術的發展,不少的國外影片也會找到中國公司進行後期製作,所以行業整體對於影視後期人才的需求是非常大的。在這個行業,只要你的技術過硬,就能夠不斷髮展,獲取高薪!

  • 2 # 小俊影單

    一部好的電影離不開優秀的後期製作團隊,現代電影發展到如今越來越離不開後期製作了,很多電影拍攝時只是在一塊綠布上面拍攝,後期需要很多時間花在製作上 ,甚至有些電影從頭到尾都是在一個影棚裡面拍攝,那就需要更多的後期製作。特別是那些好萊塢電影,比如電影《阿凡達》,阿凡達拍攝時間為2005年3月-2007年4月16日,上映時間為2009年12月16日。可見其後期製作花費了2年多時間,這部影片充分證明了現代影視行業對後期製作的需求在不斷增加。

    有的人在選擇行業時很迷茫,不知道到底要選擇什麼樣的行業,他們往往只看到當前這個行業的熱度或者說是否是高薪,缺忽略了個人喜好這個最重要的因素。現在影視後期製作是很吃香,如果因為吃香而選擇做這個,那就大錯特錯了,一旦你不喜歡這個行業,你開始厭惡這個行業,你浪費的是你自己的時間和金錢,你每天都在逼自己做不喜歡的事情。所以選擇一個行業不要用有沒有前途來衡量,是不是自己喜歡的才是重點,只有自己喜歡的事情才會做的更好。

    影視製作現在人才缺口比較大,這其中像特效剪輯師、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

    但是影視製作人才缺口缺的不是小白,缺的是技術大牛,如果你想要選擇這個行業,一定要做好充足的思想準備。這個行業經驗不足的新手很多,想要成為技術大牛需要不斷的經驗積累和學習。

    現代電影后期製作的工作量在不斷增加,那這方面的工作崗位也在不斷增加,對這方面的專業人才也有著更大需求量。不止電影這一塊,還有廣告,自媒體這些短影片製作,也是需要這方面的人才,特別是這兩年自媒體的發展,往後對自媒體的影片質量要求肯定會越來越高,那就需要一定專業知識才可以製作,對這方面的崗位也會有一些刺激。

    有崗位需求才會有專業人才,才會增加這個崗位的薪資待遇。俗話說得好“行行出狀元”,不管你做什麼行業,只要是你喜歡的用心做都會取得成功。

  • 3 # 我都笑傻了

    影視後期製作需要掌握軟體技術,還要有耐心,而且還要有不一樣的審美思路,讓客戶喜歡你做的片子,我朋友就是做影視後期的,做這個,不僅僅是表面上看上去那麼簡單,軟體掌握了只是一部分。做後期就要多看多學,創意用活了,就值錢了。影視後期有發展前途,做這個的學出來後就業很好,但前提是在你找工作之前一定要做出至少一個有質量的作品出來,工資不等,但最少也是在4000-元RMB以上,高的就不用說了..剛出學校也能拿到4000RMB元以上(前提是要在找工作之前一定要做出至少一個有質量的作品出來),開始但是很苦的,不過也很有挑戰性。。。祝你成功了。

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