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  • 1 # 數碼小萌君

    首先我們要考慮的是機身的硬體配置,當代頂級的處理器得有,電池容量和運存得足夠大,硬體效能才有足夠的保障。隨後就是機身設計,電競的感覺得有;螢幕是影響遊戲體驗的主要部件,這方面不能偷工減料;散熱一定要好,因為需要長時間握持手機,所以散熱是最影響手機遊戲體驗的因素;聲音功也不能忽視,它能帶來更沉浸式的遊戲體驗;遊戲配套的軟硬體功能,就能看出廠商們追求優秀遊戲體驗下了哪些功夫。以上說的這些是挑選遊戲手機最重要的參考因素,下面我們就一個個來看。

    紅魔系列手機到現在已經是第三代,起步時間比較早。在配置上,這一代的紅魔手機搭載的是驍龍 855 處理器,運存 6GB 起步,5000mAh 的電池,硬體配置算過關。既然是遊戲手機,從外表上就得與有遊戲範兒,紅魔 3 的背部機身設計與前幾代相比變化不是很大,菱形切割的線條感十足,加上後面的 RGB 燈條,電競的感覺還是夠的。螢幕是一塊6.65 英寸 90 Hz 重新整理率的 AMOLED 屏,遊戲的視覺效果會更加流暢,官方資料宣稱這塊螢幕擁有低至 41.7ms 的快速螢幕觸控響應,更適用於分秒必爭的競技類遊戲。散熱是紅魔的最引以為傲的地方,內部加入了實體風扇,配上液冷管、導熱銅箔、石墨烯等輔助散熱材料,改變了傳統手機被動的散熱模式。聲音方面,4D 音效表現不錯,更有助於我們聽聲辯位。最後的遊戲配套的軟硬體功能,手機側面有兩個電容觸控按鍵,加上背面的指紋遊戲鍵,適合需要多指操作的競技類遊戲,軟體方面針對遊戲沉浸感做了適配。紅魔 3 在軟硬體結合上做得不錯,針對遊戲體驗做了不少的最佳化,關鍵是入門售價低,自然會顯得更香一些。

    黑鯊遊戲手機 2 Pro 在配置上有一定的優勢,驍龍 855 Plus 處理器和 12GB 運存相當於目前手機市場上的頂級硬體配置了,所以效能方面不用擔心。黑鯊的機身設計延續了上一代產品的設計語言,X 型的線條辨識度較高,整機橫向握持時的手感不錯。螢幕方面,採用的是 6.39 英寸 AMOLED 屏,雖然觸控取樣率夠高,還能壓感操作,但沒有配備高重新整理率是個遺憾的地方。散熱方面採用了塔式全域液冷系統,憑藉多層散熱技術,在遊戲時機身背部溫度不燙手,能夠接受。遊戲相關的軟體配套,有遊戲 dock4.0,只不過功能上不夠有特色,只做到了人有我有。黑鯊遊戲手機 2 Pro 在硬體配置上繼承了“效能至上”的風格,但有得就有失,螢幕重新整理率還跟不上節奏。

    ROG 在 PC 和筆記本上是“敗家”的象徵,也反映出遊戲玩家對它的認可,如今加入遊戲手機行列,在產品上自然下了不少功夫。驍龍 855 Plus 處理器和 8GB 起步的運存,硬體上面有足夠的誠意。機身設計上延續了 ROG 在 PC 和筆記本平臺上的風格,機身背部的“敗家之眼”具有很高的辨識度。還把玩燈的做法帶到了手機上,可以自定義設定各種燈效模式。螢幕方面,採用了6.59 英寸 120Hz 高重新整理率 AMOLED 屏,遊戲視覺體驗更好。散熱方面,銅箔、均溫板和散熱格柵配備齊全,但長時間握持玩遊戲還是會有熱感。遊戲配套的軟硬體功能,手機側面有兩個肩鍵,適合需要多指操作的競技類遊戲,軟體方面也有遊戲精靈針對遊戲的沉浸感做了適配。ROG 遊戲手機 2 在軟體硬體上都有不錯的表現,該有的都有,最為全面。當然啦,價格也比前兩款高了幾百塊。

    雷蛇手機 2 是在上述的遊戲手機裡面,效能差距較大的一款機器,採用的是上一代的驍龍845 處理器,運存 8GB 也還行,4000mAh 的電池也不錯。機身設計上,方方正正的樣子,可以說它是簡約,也可以說它沒那麼電競,主要看個人口味。後背的雷蛇徽標讓人看到了滑鼠的影子,支援自定義顏色。螢幕方面,採用 5.72 英寸 LCD 螢幕,雖然是 120Hz 重新整理率,但屏佔比看起來就像幾年前的產品。散熱方面,真空腔均熱板散熱系統對付驍龍 845 還是可以的。雙前置立體聲揚聲器,帶雙放大器加上杜比全景聲,遊戲的音效還是不錯的。遊戲配套的軟硬體功能,只有一個雷蛇遊戲加速器,並沒有針對目前的熱門遊戲做定製化的最佳化。雷蛇手機 2 在遊戲手機裡面的競爭力並不高,本土化程度不足,而且在軟硬體方面都不及上述三款機器,不太建議大家選擇。

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