回覆列表
  • 1 # 小惡魔S蜜蕊

    我覺得還蠻好玩的,但是如果你問好玩的話,可能你不喜歡,因為每個人的喜好不同,可能你不太愛玩,可能你很喜歡玩

  • 2 # 電競小白An

    還行吧,先講講來歷。

    一、發售首周就打破系列記錄、突破百萬份銷量的《全面戰爭:三國》,還一舉拿下steam平臺銷量周榜的三連冠。作為近期最熱門的遊戲之一,該作成功將小眾題材的SLG遊戲帶到一個全新高度。從2000年第一款的《幕府將軍》到現在,《全面戰爭》系列能在19年裡長盛不衰,並不斷取得突破,其成功的關鍵就在於:以不斷的玩法革新保證遊戲品質。《全面戰爭:羅馬》加入的城市治安設定、《全面戰爭:帝國》的超大全球性地圖和設施資源點,都是為玩家們所津津樂道的革新之舉。

    二、而在手遊領域,一款全新的SLG大作也以同樣的理念贏得了玩家們的關注,它便是以權力的遊戲這個重磅IP為背景的《權力的遊戲 凜冬將至》。關注蘋果APP store的玩家可能已經注意到,這款遊戲正式上線公測當天,便登上Today編輯推薦,作為一個多年的SLG老玩家,以及《權力的遊戲》系列的忠實粉絲,小編自然早就參與到了內測版本當中,在遊戲的世界裡切身體驗到了一把喬治·R·R·馬丁所描繪的中世紀恢弘奇幻史詩。

    在深入試玩後,我發現這款《權力的遊戲 凜冬將至》頗有亮點,即使拋開粉絲加成,也絕對值得一試,可以說超出了預期。

    在一個還原度爆表的經典齒輪開場之後,我們就進入到了遊戲中。進入遊戲後和其他SLG型別基本沒有太大區別,跟著新手教程一路升級主城、解鎖建築、攀升科技樹,都是比較傳統的設定。但不得不提的是,在PVE推進主線時的劇情CG和配音CV竟讓我覺得有了一分RPG的體驗,這在SLG型別遊戲裡是很少見的。而心樹試煉裡諸如“血色婚禮”、“五王之戰”這樣的經典劇情回顧,更是一下把我的記憶拉回曾經狂熱追劇的時光。這樣充分結合主線劇情的副本內容,哪怕是沒有看過“權遊”或者沒有玩過SLG的萌新,也能深度沉浸其中,並逐步隨著劇情發展掌握指揮官技能、兵種剋制和站位等遊戲的入門操作。

    一、心樹試煉劇情回顧

    在推進劇情和建設主城的過程中,沒多久我就完全熟悉這個遊戲城堡發展的基本玩法了,但SLG遊戲的精髓終歸還是要看PVP的玩法。在這一點上《權力的遊戲 凜冬將至》最值得一提的就是它的核心GVG玩法,即Group vs Group的團戰模式。

    二、GVG城堡爭奪

    在經過一番奮鬥後,終於加入了聯盟並參與了幾次攻城戰。當然以我的戰鬥力想要奮戰在一線是不現實的,但像我這樣戰力偏弱的玩家一樣可以發揮作用,刺探敵情、提供資源、補充兵力,這些同樣是致勝的關鍵。大佬們制訂作戰計劃在前線征戰,我們在後方保證補給,聯盟成員各司其職才能勝利。這種強調玩家間交流、合作、對抗的玩法,增強了玩家的社交體驗和參與感,大家都能在聯盟中找到合適的定位。我雖然戰力不足以左右戰局,卻也可以為聯盟屯資源,補給要啥有啥,作戰成功後共享勝利的果實。

    三、聯盟集結攻城

    最後再說說《權力的遊戲 凜冬將至》中一個非常有特色的創新,就是它的戰報回放統。作為一個老玩家,文字或者圖文的戰報我已經見過相當多了,而在戰報上加入回放功能還是頭一回見。透過動畫的形式讓整個戰鬥過程直接呈現眼前,確實讓我感覺在代入感和臨場上有所提升,更重要的是我可以更直觀地看到戰鬥勝負的根本原因,調整策略和戰術以提升戰力,最後在PVP攻城戰中一顯英雄本色!

    總之,《權力的遊戲 凜冬將至》作為一款SLG題材的手遊新星,立足於“權遊”這樣吸粉無數的超級IP,還不斷做出各種全新嘗試,用動畫戰報、心樹試煉等特色玩法不斷最佳化玩家體驗,著實超出我的預期!這樣的一款作品,不僅值得權遊粉絲、SLG粉絲去體驗,更值得所有真心熱愛遊戲的玩家們去嘗試。

  • 3 # 王二植夢

    權力的遊戲:凜冬將至 是新一代3D策略遊戲 遊戲秉承HBO式寫實風格,重現維斯特洛歷史風貌,經典IP元素還原,極遊戲遊戲畫面,開設創新策略玩法。 遊戲中玩家將可化身為戰場總指揮,招募瓊恩·雪諾、艾莉亞·史塔克、詹姆·蘭尼斯特等原著主角為部隊指揮官,率領步兵、槍兵、騎兵、弓兵等各大兵種協同作戰,打造屬於自己的戰爭史詩! 如果你喜歡玩策略遊戲這個挺好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在有些結婚租豪車做婚車,有必要嗎?為什麼?