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  • 1 # 情感垃圾站

    多少達標我不清楚,如果想在懷舊服中完全告別未命中,理論上命中上限為8%,實際的命中上限為9%。

    如果你的種族擁有該武器的專精,則減少1%對命中的要求。如果你的敵人是團隊副本的boss,則減少2%。

    是不是看得有些懵?聽我為你一一道來。

    在你打同等級怪的時候,雙手武器命中為95%,雙持武器命中為76%。技能命中則為95%,與雙手或雙持無關。

    不要問我為什麼,只是遊戲設定而已。就像兩點之間線段最短,記住就好。

    魔獸世界有一個“武器熟練度”屬性,每等級提升5點上限,60級則是300上限。熟練度每提升5點,未命中會減少1%。所以像人類的劍專精和獸人的斧專精在使用對應武器的時候會少1%的未命中。

    敵人等級每比你高1級,就會增加1%的未命中。團隊副本中的boss等級為63級,因此在沒有武器專精的情況下基礎命中為95%-3%=92%,也就是需要8%的命中提升才能完全避免技能和雙手武器的未命中。

    有趣的是連暴雪都沒完全搞清楚命中這一回事:在今年六月份有測試服的玩家發現一個擁有8%命中的盜賊在使用背刺技能的時候打出了一個未命中,暴雪應對的方法竟然是在懷舊服版本和老伺服器版本上手動對比測試,再加上檢查程式碼,最後發現了一些“有趣的情況”:

    1.12版本中有一些程式碼對命中進行了限定,導致了當怪物的防禦等級和玩家的武器技能差別高於10點時,裝備或天賦上所提供的前1%的命中會被無視。

    言下之意,boss63級,防禦等級則為315。若你的武器熟練度“只有”300,那麼會忽略你1%的命中。如果你的武器熟練度為305%,則不會忽略了。所以擁有武器專精的種族在打63級boss的時候命中上限不是少了1%,而是2%!

    少堆兩件命中裝,有多重要?很多刻意追求過的人比在下更懂。

    綜上所述,在懷舊服版本中命中堆到9%就是“滿了”,如果有武器專精天賦堆到7%就可以達到同樣的效果。至於多少達標……聽說環保裝都能通了mc了,多少命中能進本完全取決於你的團隊實力和團長的要求吧,無法嚴謹地回答。

    感謝閱讀,祝遊戲愉快,生活幸福。

  • 2 # theWilZ

    我來個最簡單的給你們,不要糾結了。可能不是最準確的,但是是最接近的,因為暴雪都沒有最準確的,他們自己承認過自己都沒搞懂。

    進入正題

    所有同等級的怪,你都有5%的基礎未命中,每高一級+1,包括肉搏和技能,德魯伊爪子撓,所有的所有。懲戒騎和增強薩的法術和肉搏都有5%,是分別計算的。

    所有的骷髏等級包括boss,+3%

    狂暴戰和盜賊拎出來說,你說還有近戰雙持獵人,也算吧,技能有15%,肉搏25%。

    最關鍵的,所有怪都有1%的強制未命中,就是不管你怎麼堆,都只有99%,而且你必須堆到100%,偷巧只堆到99%,那就有2%未命中,除了以下的例外!

    獸人斧子,人類劍錘可以+1,這個1是可以抵消那1%強制未命中的,也就是多了1+1=2!你可以理解為1%強制未命中是個debuff,而多出來的5點技能點可以解除這個debuff,圈起來要考!

    下面給常用的職業命中數。

    武器戰5%,boss要8%,達到99%命中。拿雙手斧的獸人和拿雙手劍錘的人類只要4%和7%,而且是100%命中。

    增強薩和懲戒騎類似上面的,但是法術命中是另外一個屬性,也就是說佔總傷害一小半的法術輸出你也要出點法術命中!

    狂暴戰和非戰鬥賊需要15%,boss18%,達到99%,同樣拿單手斧的獸人狂暴戰和單手劍錘的人類狂暴戰和非戰鬥賊,需要14%和17%,有100%。狂暴戰和非戰鬥賊還有另外的10%肉搏未命中,這個堆的價效比不高。基本沒人再堆了,保證技能堆滿就可以了。

    戰鬥賊因為天賦有5%和6點劍匕首技能點,所以拎出來說,只點了5%的只是武器命中,也就是肉搏,點了你就跟上面一樣,只是白字減少5%未命中,武器大師天賦點出來劍和匕首+5點技能點,這個跟人類種族類似,點出來你可以少堆一點命中也就是說戰鬥賊如果這兩個天都點了,需要14%和17%,達到100%!人類13%和16%,達到100%。並且戰鬥賊只有5%的肉搏未命中。

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