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  • 1 # 楓評遊戲

    CS和半條命實際一個祖宗,最初誕生的遊戲是《半條命》,這是最早支援MOD模組的遊戲,當時在歐美十分流行,而CS正是基於《半條命》MOD製作出來的衍生品,後來其獨立成為《反恐精英》。楓叔這樣說應該很容易讓題主明白他們兩者的關係,但《半條命》對於整個V社的影響,遠遠不止於此。

    《半條命》是一款誕生於1998年的遊戲,而MOD反恐精英是在2000年出現,當時這款遊戲因為是MOD,還叫做《半條命:反恐精英》,這個估計很多30歲以上的玩家都有印象。當時CS版本為1.5。

    過了三年也就是2003的時候,CS1.6誕生,很多玩家只是在乎版本更新什麼的,也有不少人覺得當時除了介面似乎沒有太大變化,但是對遊戲產業來說,CS這個階段的變化很大,因為它從這一年成為了V社真正的獨立遊戲,命名也從《半條命:反恐精英》變為了《反恐精英:零點行動》,從這一代也就是1.6後開始,CS和半條命之間開始漸行漸遠。03年之後V社也做過半條命重置版,半條命2,半條命2多人模組等不少遊戲,但是名氣和人氣都蓋不過CS的熱潮,所以從05年之後,V社更多留給玩家的印象就是CS了,從04年年底的《反恐精英:起源》一直到2012年推出的《反恐精英:全球行動》,直到至今。

    看到這裡,或許朋友們都直到二者的關係了,那就是《半條命》是CS的鼻祖,但實際單純這樣聯絡他們兩款產品也是不對的。因為當年V社打造《半條命》這款遊戲時,陰差陽錯的奠定了FPS遊戲的格局,而走紅的遊戲幾乎都是《半條命》的MOD,而苦了帶有劇情的遊戲本體。

    除了1998年誕生的《半條命:反恐精英》外,1999年也有一款半條命的MOD玩法風靡玩家群體,它就是《Team Fortress Classic》,這個遊戲現在大家也不會陌生,它就是目前steam平臺V社自己運營的另外一款FPS遊戲,《Team Fortress Classic2》的前身,中文名叫《軍團要塞2》。這款遊戲剛推出成為獨立遊戲時也是收費的,但是CS帶動的FPS熱潮受到很多人模仿,所以V社將軍團要塞改為了免費遊戲,持續至今。

    另外,2005年推出的獨立遊戲《Day of Defeat:Source》(勝利日),其前身也是2003年同名遊戲的續作,這款產品實際也是當年《半條命》的一個MOD,所以從楓叔舉得例子不難看出,當年V社這款經典產品實際如今開枝散葉了不少,只是CS作為後輩最出名罷了。

  • 2 # 撿破爛的老哥

    半條命 就是皇上,皇帝有一堆兒子。最有成就的就是CS(反恐精英)。其他兒子有《藍色行動》《龍珠》《西部半條》《生化半條》 注:名字很多為地方所起,英文實在不會翻譯。

    所以半條命為CS的根基,CS是半條命最有代表性的分支。

    舉例來說:足球裡的世界盃;網約車裡滴滴打車;紅警裡的共和國之輝;魔獸裡的冰封王座;吃雞遊戲裡的絕地求生;騰訊裡的QQ;阿里巴巴和淘寶。

  • 3 # 牧童說

    《半條命》系列是史上最偉大的FPS遊戲之一,而《CS》則是史上最偉大的FPS電競專案,這兩款遊戲到底是什麼關係呢?其實可以理解成父子關係。

    1998年,V社帶著《半條命》走進大家的視野,當時的FPS還是以《德軍總部3D》、《DOOM》、《雷神之錘》等以爽快戰鬥為主的FPS遊戲為主,就是突出一個詞“射爆”。但是《半條命》的出現打破了這個觀念,透過FPS的沉浸式體驗,講好一個故事,大大刺激了市場。

    而更加革命的事情就是遊戲中的mod系統,完全向玩家開放,玩家可以使用遊戲程式碼做出各種各樣的新鮮玩意兒層出不窮,遊戲壽命大大提升,V社的思想就是把遊戲交給玩家,給玩家充分的自由,因為玩家才是遊戲的主心骨。

    就在這樣的環境下《CS》誕生了,這種統一地圖的競技對戰模式,由幾個玩家開發,之後上線社群中心,玩家們喜聞樂見,真是太好玩了。《CS》的傳奇也就延續至今,直到今天,《CSGO》依舊是全世界最主流的電競賽事之一,每年的比賽從不停止,雖然在國內因為沒有引進太晚,並不火熱,但是在國外依舊是一把手的遊戲。

    兩個偉大的遊戲就是這樣富有傳奇色彩,一個出自優秀的遊戲開發商,另一個則是出自玩家自己,另外《魔獸爭霸3》和《DOTA》也是這樣的關係。

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