你這配置算不上高階的。我今年年初買的機器比你的配置還要好一些,花了6000攢的,在當時也只算中高階配置。Win7和Vista系統(64位),對硬體要求比XP(32位)高,執行時系統資源的佔用也更多。但這還沒嚴重到能讓你上網時一卡一卡的。我認為你玩遊戲時幀數低可能是這麼幾個原因:
1.顯示卡驅動版本陳舊。這個更新驅動就行了,不用下最新出的,找穩定版的。
2.病毒感染。染了病毒就慢了,安裝一個狠一點的防毒軟體進行全盤掃描,比如卡巴斯基。
3.虛擬記憶體不足。這可能是兩個原因導致的:設定你的虛擬記憶體少了,不夠用;系統所在硬碟分割槽(通常是C盤)的空間不足;基於NTFS核心的Windows系統啟動時,SYSTEM使用者會為系統建立虛擬記憶體檔案。有些使用者取消了SYSTEM使用者在系統盤“寫入”和“修改”的許可權,這樣就無法為系統建立虛擬記憶體檔案,執行大型程式時,也會出現記憶體不足的問題。只要重新賦予SYSTEM使用者“寫入”和“修改”的許可權即可。建議玩遊戲時不要開啟不需要的程式,記得檢查後臺;不要將遊戲和非常用軟體安裝在系統分割槽;玩遊戲前使用Windows最佳化大師或者魯大師之類的軟體釋放一下記憶體。
4.硬碟的讀寫速度慢。大多數玩家很少注意到硬碟,覺得容量大就好,實則不然。許多使用先進的物理引擎製作的遊戲,除了對處理器和顯示卡有很高要求外,對硬碟也有門檻限制。硬碟的讀取速度太低會導致遊戲時的頓卡現象。建議下載HDTune或其他硬碟檢測工具測試一下你的硬碟效能。
5.遊戲的畫面效果過高,硬體的負荷太大。i5是英特爾的一個處理器系列的通稱,其中最差的不如一些雙核處理器,最好的能排到所有處理器排名前10。但總的來說,i5主要對應中端效能/價位,算不上高階的。GT550也不是優秀的顯示卡,它雖然有2G視訊記憶體,但實際效能不怎麼樣,HD6850只有1G視訊記憶體,跑3DMark(衡量顯示卡效能的一種方式)的得分還要比它高30%,而HD6850也只能勉強擠進中高階的行列。記憶體也不能光看容量大小,還要看是第幾代的(DDR2還是DDR3),執行頻率是多少(低了有800MHz,高了能到2000MHz,頻率越高效能越高,能耗也越高)。你把特效調低一點,應該會有改善。
你這配置算不上高階的。我今年年初買的機器比你的配置還要好一些,花了6000攢的,在當時也只算中高階配置。Win7和Vista系統(64位),對硬體要求比XP(32位)高,執行時系統資源的佔用也更多。但這還沒嚴重到能讓你上網時一卡一卡的。我認為你玩遊戲時幀數低可能是這麼幾個原因:
1.顯示卡驅動版本陳舊。這個更新驅動就行了,不用下最新出的,找穩定版的。
2.病毒感染。染了病毒就慢了,安裝一個狠一點的防毒軟體進行全盤掃描,比如卡巴斯基。
3.虛擬記憶體不足。這可能是兩個原因導致的:設定你的虛擬記憶體少了,不夠用;系統所在硬碟分割槽(通常是C盤)的空間不足;基於NTFS核心的Windows系統啟動時,SYSTEM使用者會為系統建立虛擬記憶體檔案。有些使用者取消了SYSTEM使用者在系統盤“寫入”和“修改”的許可權,這樣就無法為系統建立虛擬記憶體檔案,執行大型程式時,也會出現記憶體不足的問題。只要重新賦予SYSTEM使用者“寫入”和“修改”的許可權即可。建議玩遊戲時不要開啟不需要的程式,記得檢查後臺;不要將遊戲和非常用軟體安裝在系統分割槽;玩遊戲前使用Windows最佳化大師或者魯大師之類的軟體釋放一下記憶體。
4.硬碟的讀寫速度慢。大多數玩家很少注意到硬碟,覺得容量大就好,實則不然。許多使用先進的物理引擎製作的遊戲,除了對處理器和顯示卡有很高要求外,對硬碟也有門檻限制。硬碟的讀取速度太低會導致遊戲時的頓卡現象。建議下載HDTune或其他硬碟檢測工具測試一下你的硬碟效能。
5.遊戲的畫面效果過高,硬體的負荷太大。i5是英特爾的一個處理器系列的通稱,其中最差的不如一些雙核處理器,最好的能排到所有處理器排名前10。但總的來說,i5主要對應中端效能/價位,算不上高階的。GT550也不是優秀的顯示卡,它雖然有2G視訊記憶體,但實際效能不怎麼樣,HD6850只有1G視訊記憶體,跑3DMark(衡量顯示卡效能的一種方式)的得分還要比它高30%,而HD6850也只能勉強擠進中高階的行列。記憶體也不能光看容量大小,還要看是第幾代的(DDR2還是DDR3),執行頻率是多少(低了有800MHz,高了能到2000MHz,頻率越高效能越高,能耗也越高)。你把特效調低一點,應該會有改善。