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CF號稱全球排名第一的射擊遊戲,為什麼它出的《沙海生存》沒人玩呢?
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回覆列表
  • 1 # 愛元芳的文姬

    1.從天美一貫的尿性,這種型別的模式,服飾肯定是要收集或者買或者抽。

    2.外掛橫行,車飛上天碾死人。

  • 2 # 仁人閣

    首先,穿越火線沙海生存模式,是超低配的絕地求生,和絕地求生等逃殺類網遊大作相比,差距很大,遊戲體驗也比不上絕地求生。

    其次,畫面感太差,人物動作生硬,甚至不如穿越火線手遊的吃雞模式體驗舒服,bug眾多,和端遊一樣,卡箱子等問題也有。

    然後,雖然沙海生存有些許問題,但是由於穿越火線玩家基數大,所需電腦配置低,可以玩,但由於端遊問題,卡屏等毛病也存在。

    最後,對於想玩吃雞類遊戲,卻由於電腦配置等問題無法玩,可以去嘗試一下,穿越火線玩家基數大,不用擔心沒人玩!

  • 3 # CF手遊小諸

    我個人認為,沙海生存,這個模式,它火不起來原因有2點 1:和《絕地求生:大逃殺》非常相似,但做工又沒有《絕地求生》精細,人物動作比較僵硬。2:同時間多款吃雞類遊戲同屏競技,CF做得並沒有其他大部分遊戲新穎,畢竟CF已經是10年老牌,騰訊老字號,,吃雞遊戲方面還是不能與其他小年輕比的

  • 4 # 娛樂作者小妖

    Cf手游出的吃雞模式,我個人玩了一段時間後來毅然決然放棄,為什麼,首先來說一下玩的感受可以說落地傷害的高低完全看自己撿到什麼槍,而且我覺得這個模式就是在變相的找存在感一樣,也可以說是一種變相的營銷手段為什麼,因為裡面各種各樣的撿到得槍給我的感覺都在暗示要買裝備,只有好的裝備才能帶來遊戲的快樂,其次就是玩cf

    手遊的人都有自己比較好的裝備,誰會那麼閒的沒事幹去玩那個撿槍的模式,還不如自己去玩局別的模式呢,還能體驗自己的武器。我覺得那個模式完全就是再為刺激戰場打廣告,我只玩了一小段時間就放棄,然後就是在等著刺激戰場的上線。

    我覺得cf手遊裡面的吃雞模式跟刺激戰場比起來就像是低配版的刺激戰場一樣各種各樣的地方都感覺不如刺激戰場,遊戲裡的環境,還有武器裝備,還有就是地形的關係,我覺得都是刺激戰場比較單純,cf手遊裡的吃雞模式還有打殭屍之類的,完全就是穿越的那種樣式,可以說玩著一點新鮮的感覺都沒有。所以我覺得還是刺激戰場偏高。

  • 5 # 小軒遊戲娛樂

    首先CF的吃雞模式畫質太差了

    。在沙海生存競技模式剛出的時候,很多小夥伴都紛紛對於這個模式進行吐槽,如畫質,載具方面。

    槍和子彈都是非常重要的,但是有的地方特別的奇葩,有槍的地方一般都會有配套的子彈,但有子彈的地方不一定有槍呀

    出來的時間也晚,還有現在好多人喜歡第三人稱但CF只有第一人稱

  • 6 # 狐步探長

    《沙海生存》看起來真像是,活脫兒就是吃雞遊戲中的山寨版。手遊裡沒找到這個模式,端游上的畫面質量、禎數都是很大問題。

    槍械更是一堆四不像的怪胎。瞧瞧,上面是絕地求生端遊畫面,比較下面的這個CF沙海生存,太搞笑了……

    這可是獨一無二的專業糊弄人的模式。不用看別的,沙漠上面的植物大樹,竟然是那個樣子的,好奇葩景觀。

  • 7 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

    穿越火線的確是全球玩家最多的射擊類遊戲,別忘了它的口號“三億滑鼠的槍戰夢想”。畢竟能把中國玩家聚在一起,基本上就能是世界上玩家最多的遊戲了。

    但是儘管CF本身很火,在有電腦的地方就能見到拿著火麒麟的玩家,它蹭熱度出的吃雞類模式《沙海生存》卻很少有人玩,匹配要好幾分鐘,進入遊戲還都是機器人,這是為什麼呢?我覺得有下面幾個原因:

    1. 畫質太差。

    CF當初就是因為卡通畫風受到年輕玩家的歡迎,但是之後遊戲引擎換代迅速,CF仍然不思進取地保持著低畫素貼圖和非常沒有打擊感的人物模型。導致玩家大量流失。CF也不得不進行CF2.0的改進,最近還出了CF高畫質。但是沙海生存這個模式的畫質在《絕地求生》已經非常完善的年代還保持著初代的模糊畫面,這就讓玩家無法接受了。刺激戰場這麼火,畫質還原非常棒,玩家當然更偏好刺激戰場。就連CF手遊的生存訓練畫質都比端遊好,沒人玩也在意料之中。

    2. CF本身不是公平競技性遊戲。

    這就是我認為的原因,大家玩過CF端遊的吃雞嗎?感覺是不是這個原因呢?

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