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1 # po無魚
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2 # 嘍嘍攻略遊戲
並不是要手遊一定要分割槽,而是手機分為安卓和iOS的系統,遊戲廠商提供的版本是不一樣的,而且上蘋果商店是要給蘋果錢和分成的,很多大廠不在乎這點錢,也有錢搞伺服器,所以互通什麼的不再話下,而有些小廠開發了安卓版本再開發蘋果版本是有點吃力的,更別說開放互通的伺服器了。
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3 # 要買車的男人
1是因為遊戲廠商故意限制了資料互通,這樣在你更換了不同系統的手機後不得不重新註冊一個新的賬號,而如果你想和之前的賬號一樣只能大量的充錢 。而且還可以更輕鬆的對使用者進行分類,何樂而不為。
2是因為蘋果的結算問題,在蘋果系統上充值,蘋果要收30%的流水,你沒辦法,你要上它的AppStore,你就只能使用他們的應用內支付,遊戲類都屬於虛擬貨幣,只能走這種方式。如果遊戲資料不能互通的話也是會有一部分使用者堅持用Iphone的新機型。
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4 # 王者榮耀少年時
因為他們不是同一個系統的啊,想要玩這樣的遊戲,是得在應用寶中下載的,因為有互通的版本在這裡,你可以在手機中下載一個應用寶,玩裡面的我的世界就是可以這樣玩的,也可以在這裡自己找都是可以的
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5 # 只不過是隔岸觀火
第一點原因,同時也是最最最重要的原因,就是因為一個字“錢”。眾所周知,蘋果對iOS應用的付費專案是要抽取30%的手續費的。也就是說,你在iOS版QQ裡充Q幣,10塊錢有3塊錢要交給蘋果,馬化騰只能收到7塊錢,而安卓裡騰訊則可以照單全收。不過由於iOS使用者的付費慾望更高,所以應用開發者們只能忍氣吞聲,給蘋果交這個保護費。而安卓遊戲賬號裡的裝備,沒有給蘋果交過保護費,因此蘋果絕對不會讓你在安卓系統買的裝備,直接同步到iOS裝置上來。不過這其實也可以理解,因為在現實生活中,如果你拿著一份肯德基的全家桶,卻跑到麥當勞裡大快朵頤的話,你也會被趕出來的。
但大家不要覺得這樣遊戲開發者就虧了,其實遊戲分割槽對他們來說也是有好處的。因為這樣代表著他們可以收兩份錢,苦的卻是我們這些消費者。
第二點原因,應用稽核機制不同。由於蘋果對遊戲更新的補丁包稽核非常嚴格,同時稽核時間也比較長,不像安卓版本直接就可以向用戶們推送更新。所以如果不分割槽的話,就會造成兩個系統資料混亂,難以管理。因此對於應用開發者來說,不如將兩個系統分開運營。安卓和iOS各開一家分店,不僅可以增加客流量,而且收入也能翻一番。節省了時間,增加了收入,何樂而不為呢?
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6 # 偉彬寶寶
第一這兩個系統是完全兩個獨立系統,一般情況下蘋果系統的應用需要程程把關才能把應用掛在商場,這是最最重要的原因。所以錢就成了兩系統資料不能互通的原因,蘋果系統和谷歌上架這個遊戲或應用就需要抽取百分之三十的手續費。又因為中國的安卓系統沒有谷歌所以也免除了很多煩碩的費用。(蘋果使用者就很慘,拿最簡單的qq會員說,一個25塊的會員,馬總在蘋果應用拿到的錢只有17.5,剩下的7.5就全落到蘋果手上了)然後在安卓老馬就全部他都能拿到,這就是為啥蘋果的各種超會呀啥綠磚呀都會比安卓貴,所以應用中的資料那些都是這個道理,要是你是商人你會笨到在自己家平臺能賺百分之三十,要是資料互通了別人就不在你蘋果砸錢了就去安卓系統砸錢你資料還互通在一起,你一毛不賺這個道理。
其實遊戲開發商軟體商可以和蘋果能達成共識來進行資料互通(像爐石呀部落呀吃雞國際服呀針對外國的遊戲應用就支援互通)。可是呢老馬對於中國這麼大片大陸安卓手機這麼廣闊的鈔票為了多賺兩個平臺的錢在國內這些安卓機不願意互通資料(所以安卓系統和蘋果大部分應用不互通更多是遊戲公司軟體公司不想做罷了)
第二點原因,應用稽核機制不同,蘋果對於軟體的稽核超級嚴,所以呢應用,遊戲呀要更新安裝包呀稽核時間較長,不像安卓使用者推送更新十分快,這樣不分安卓系統和蘋果系統兩個區出來,就會導致呢安卓更新包了還要等蘋果那邊才能同步更新,因此對開發者來說(為了簡化和鈔票最大利益化)那他就把兩個系統資料分開來營運。這樣省事還多賺錢一石二鳥。
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這個原因主要是因為蘋果的結算問題,在蘋果系統上充值,蘋果要收30%的流水,你沒辦法,你要上它的AppStore,你就只能使用他們的應用內支付,遊戲類都屬於虛擬貨幣,只能走這種方式,比如你花100元購買700個金幣,可能你在安卓上就可以購買到1000個金幣,因為安卓沒有這種限制。還有一個原因,也是蘋果規定,遊戲必須要和別的平臺分隔