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  • 1 # 森森遊戲

    你好!

    吃雞是從2019年後半年,火起來的,百人同時線上對抗,有單人,雙人,4人,共同組隊模式。安全區會不斷縮小,生存到最後的一個人,或者一個小隊,就能獲得勝利。

    2018年更是吃雞最火的一年,畢竟新的玩法,新的機制,在加上大家對新事物的好奇感,很多人都躍躍欲試。我就是這樣上了這個坑,現在每天都會玩幾把,感覺人生到達了巔峰。在吃雞裡面,整個自閉城都是我的哈哈,不吹,不黑。

    現在這個遊戲市場真的是很跟風的,就像王者一樣,跟的就是lol,還有cf,dnf,主流遊戲都出了手遊,那怎麼能少的了吃雞這款現象級遊戲呢,於是,2018下半年,各種各樣的吃雞手遊就這樣出了,因為吃雞遊戲官方藍洞忙著打擊外掛,和遊戲最佳化的呢,所以,沒時間去研製手遊,吃雞在中國大陸的代理權是騰訊的,但是一直過不了稽核。很頭疼,但是騰訊代表的是吃雞中國大陸地區的官方是不,所以2018年下半年,刺激戰場,全軍出擊。兩款吃雞手遊戲都是以官方的名聲上線,在到回來的刺激戰場玩的人越來越多。在到後來的和平精英。

  • 2 # 問道手遊思福

    手遊吃雞類遊戲比較適合當前社會上班族和學生這種人群,只需一臺手機就可以隨時隨地的玩耍,吃雞手遊有幾種遊戲模式,可以選擇單排,雙排以及四排,這樣就可以叫上自己的同事或者同學啦,促進朋友和上下級關係,所以使得這類遊戲在大家視線內迅速發展。

  • 3 # 姜老貓

    現在市面上的遊戲有特色的比較少。

    所以吃雞類遊戲發展如此迅猛也是有跡可循的。

    第一點。起初是因為藍洞的絕地求生需要購買花費98塊。很多人不想花這個錢。何況後續還有加速器的投入。

    第二點。絕地求生 對配置要求比較高。沒有一臺過得去的電腦進去各種掉幀卡頓甚至宕機都是有的。

    第三點。絕地求生。外掛比較多導致很多玩家脫坑轉手遊。

    第四點。手遊。和平精英。確實做的不錯。內容基本複製了絕地求生。很多人看到手遊可以做的這麼好。還和端遊差不多就跟風的玩。

    第五點。遊戲宣傳很是到位。各種廣告。請明星代言。

  • 4 # 文藝委員

    迅速佔據遊戲市場的原因就是它符合大眾的遊戲口味

    吃雞類遊戲,一開始小有名氣的遊戲記得是H1Z1。但是真正讓這類遊戲火起來的是《絕地求生》。

    《絕地求生》由南韓藍洞公司開發,遊戲玩法採用大逃殺玩法,在一個大型地圖中進行100人的對抗。活到最後的玩家成為最終贏家。

    或許是玩法新穎且刺激的原因,該作上線後就贏得玩家們的青睞,火爆全球。畢竟對於男人來說,這樣一款令人腎上腺素飆升的遊戲怎麼會錯過呢。它不同於其他槍戰遊戲可以無限復活,在這款遊戲中只要死亡便是GAME OVER,重頭再來。

    而它的成就也不僅僅是玩法新穎,推廣也是極為關鍵的。在這款遊戲火了以後,各大直播平臺中關於直播《絕地求生》的主播如雨後春筍一般遍地都是,這樣也造就一種繁華的景象。越來越多的玩家開始接觸上這款遊戲。

    在這款遊戲人氣越來越高的時候,不出意外,各種關於這款遊戲的賽事出現。職業戰隊、全球性比賽、這時候它無疑已經成為全民遊戲。

    而這款遊戲的影響力仍持續在壯大,但官方顯然已經不滿足於PC端的榮耀,轉而進攻移動遊戲戰場,所以也就出現了最初的絕地求生手遊移植版《絕地求生:刺激戰場》

    《絕地求生:刺激戰場》由騰訊旗下光子工作室運營發行,在上線初期該作就打著還原端遊吃雞的口號,吸引一大批粉絲的關注。該作上線後就毫不意外的成為爆款手遊,當時勢有力壓國民手遊《王者榮耀》的趨勢。

    不得不說,上線手遊版吃雞真的是明智選擇。在移動遊戲佔據主場的時代,直接收割一大波玩家,許多玩家雖然知道絕地求生PC版很火,但是因為便利性或者不太能接受付費遊戲的情況導致很多人沒有體驗過這款遊戲。而現在有一款手機版的吃雞遊戲,又是免費的,肯定要去體驗一番。手遊吃雞火爆程度已經蓋過PC吃雞,這都是移動遊戲發展帶來的必然效果。因為PC端的影響力加持,也造就這款遊戲在移動端的地位。“吃雞類”遊戲能佔據市場,主要原因是在於遊戲本身玩法吸引玩家,加上一些營銷手段推波助瀾,也就造就了現在的“吃雞類“遊戲地位。

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