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  • 1 # 使用者1931365869867晨

    一、互動設計師的價值

    1、職能價值

    將需求轉化為解決方案的能力(將模糊抽象的需求轉化成清晰具體的視覺化解決方案)這個價值是最基本的專業價值,但你千萬不要覺得你做的僅僅是用軟體畫幾個頁面而已。

    例如你接到一個掃碼申請加入群聊的需求,你的任務不只是將申請加入的頁面畫出來,而是要考慮整個使用者場景,就比如使用者申請入群后,如果審批人沒有拒絕,也沒有同意,相當於伺服器沒有接收到任何指令,那申請的頁面怎麼反饋呢,這些都是要考慮進去的。

    所有互動設計師要提供的是一整套解決方案,其中要考慮正向、反向、閉環等各種場景。

    2、資料價值

    將解決方案與重要資料指標(跳出率、轉化率等)相結合,轉化成資料價值後為產品發展與業務增長起到推進的作用。

    可能大多數互動設計師都不太會重視資料的價值,其中包括一些資深的設計師。最近有一位同事去騰訊面試,第一道筆試題就是問你現在做的產品每日pv(頁面點選量或瀏覽量)、uv(獨立訪問使用者數)是多少?試想一下,如果問你,你能回答出來嗎?如果不能,是不是要去補充一些關於資料的知識呢?

    3、溝通價值

    在團隊中起到承上啟下的作用(上游對接產品經理,下游對接視覺設計與開發)。

    我經常強調硬實力與軟實力,如果說前面兩項歸類為專業上的硬實力,那這一項溝通價值,就可以將它定義為軟實力。千萬不要小看溝通的價值,作為一個團隊承上啟下的角色,溝通起到了十分關鍵的作用,你的責任心、換位思考能力、表達方式都是影響你最終溝通效果的因素,所以如果你覺得自己溝通能力還有所欠缺,是不是要去嘗試著改變一下了?

    二、互動設計方案的評價維度

    1、有用性原則:設計方案要同時滿足業務目標與使用者體驗目標

    什麼意思呢?就是作為互動設計方案,必須要在業務目標與使用者體驗目標找到一個平衡點,如果不能同時滿足,那你的設計方案就是無效、無法落地的方案。

    我們來舉個例子,使用者在登入一款新app之前,最好的使用者體驗就是不需要註冊登入就可以獲得所有許可權,好,使用者體驗目標達到了最佳,但是業務目標呢?我們的業務目標是蒐集使用者的資料並且對使用者進行更好的管理。如果我們僅僅滿足了使用者體驗目標,而將業務目標拋之腦後,那你的方案就沒有滿足“可用性”原則,而更像是一個異想天開的“藝術品”。

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