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1 # 南瓜有個小小蟲
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2 # 黑街小巷在少年
如果你衝著高新去建議你不要學,難非同一般難,要會英語數學,你不要以為就一個APP開發就這麼簡單嗎,要寫很多條程式碼還有後端處理的
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3 # 染火商學院
不好學,很明確告訴你不好學,任何東西你一旦深入進去,並且當做任務去做,都是枯燥無味的,我覺得只要你問出了這個問題,應該就不是基於興趣出發的,基於興趣的話,早就自己一個人,安心的去學了,並且不亦樂乎,每完成一個小目標都會激動不已,刺激自己更深入的學習,看似簡單的過程,其實跟人的生理是有關係的,做自己感興趣的事,會刺激多巴胺的分泌,讓人樂在其中,提升自信,完成一個目標還會刺激這個過程,形成一種正反饋,天才即是如此。如果你不是基於興趣,那麼你的小目標很難實現,就會產生與上面相反的負反饋,讓你累在其中,缺乏自信,悶悶不樂。但是興趣是可以培養的,如果一定要學,先給自己制定計劃,並嚴格去執行吧,需要強大的毅力,我相信你能發現其中的樂趣。
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4 # 青禾敏捷開發框架
你這個問題看起來問得簡單,其實回答起來挺難的。
首先,現在軟體開發這個領域已經越來越細分,比如從開發語言來說,主要的有JAVA,.NET,PHP等等,從開發的專案內容上來說,又可以分為工具類軟體開發,管理軟體開發,網際網路、物聯網開發等等,再比如你說的APP開發從崗位可分為前端,後端等等,每一種不同的型別應用面和技術側重各不相同,所以好學不好學真不好說。
其次,任何一個行業都有一個入門到精通的過程,軟體開發也是這樣,你去書店可以看到很多軟體開發類的書名直接都是XXX從入門到精通,入門其實還是有個門檻的,有人帶會好很多,沒有人帶的話,看每個人的情況而定了。入門之後需要大量的做專案總結經驗,提升,突破,這些也都是看個人情況了。
最後呢,這個行業需要不斷的學習,技術的發展與更新非常快,一覺醒來或許就出現了一個最新最流行的框架或模式,隨時掌握適合自己發展方向的新技術或模式,也是非常有必要的。
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5 # 葭月十八呀
首先就是創意,市面上各種型別app都有了,你的app的如果都已經有了那是很難競爭過其他人的。除非你有一個絕佳的創意。遊戲開發是需要團隊的,個人開發有很大難度。
然後就是設計,針對了什麼使用者,要有一定市場定位,對不同型別的使用者就要有相應配套的設計,也要考慮使用者在不同裝置上的使用體驗。高階智慧機和低端的的確使用者體驗上有很大差距。佈局也是很重要的,UI設計,對使用者體驗影響都是很大的。
接下來就是程式設計啦。就我本身學習經驗來談的話,並不是那麼好學的。外面有地方說培訓幾月速成的只能是對開發流程有了理解,但是實際開發中碰到的問題真是一個接一個啊!會有bug需要考慮,伺服器的搭建等等。
最後是後期測試除錯,豐富app的內容,介面要簡潔美觀,投放後的運營,定期修補bug。
一款成功的app我覺得最重要的還是創意,突破於常人的思維。創造需求再滿足需求。十年前沒有智慧機的時候沒有那麼多app大家不是一樣很好。自己也是健身愛好者,對於健身類app之前用過一些,健身型別的app主要需要有動圖最好是影片的演示,單純的圖片文字讓人很難有具象的學習體驗。而且不太會有人真的抱著手機健身吧,家庭健身或許還不錯。但是單純知識類健身軟體又無法佔領市場,搞得跟微博健身小知識一樣怎麼可能有人用。關於難度我只覺得真的要付出很多努力才能做好,要看好多好多書和影片啊!不會了還得請教大神! -
6 # 路由新
本人做安卓App 六年分享自己的經驗,入門是很容易的,如果你有C的語言基礎就更加簡單這樣你學Java 的時候就比較輕鬆,Java基礎學習完以後就可以直接開安卓的入門書籍了,站著書上的內容敲程式碼看看影片教程,最後從github 上看看star 數量比較高的開源專案。
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如果你是因為感興趣學的話不難,如果你是因為跟風的非常難,如果因為軟體行業工資高的化要看你的忍耐力了,為什麼這麼說呢,因為無論做什麼你有興趣你就會主動的去學習去了解,學到點什麼新東西,解決一個什麼問題,做了一個什麼小專案,都會讓你很有成就感,激發你的鬥志讓你堅持下去,做的更好;如果你是跟風,看你的同學朋友去學了,工作薪資都不錯,你也想學,那樣的話很難達到你的預期,軟體開發挺難的要學習N多的東西,而且枯燥,還要堅持去學新東西,否則就會被淘汰;如果你是因為想要一份相對高工資的軟體工作的話可以試試,畢竟金錢的激勵最有效。