1、築基期逆天氣運必須是盾靈入門,這個天賦可以讓你在瀕死時候增加30%血量的護盾。可以說是大大增加了容錯率。
2、結晶期逆天改命的選擇為盾靈進階,這個天賦可以讓你在打boss的時候可以苟命,並且200%的反傷也可以作為最後一搏的手段。
3、如果你克服了前期的困難,到了金丹期,恭喜你,你的苦日子熬到頭了,金丹期逆天改命選擇武神殘決,到了這個時期,你的左鍵應該是銅皮定氣拳,主要原因是定氣拳攻擊速度快,一次性可以出好幾個拳影。
有了武神殘決以後,右鍵選擇崩山拳,一次性引爆所有護盾,傷害爆表,金丹期紅色功法的傷害係數是3.45,而到了元嬰期,即使是普通功法傷害係數也高達8左右,傷害非常可怕
4、到了具靈期逆天改命必須選擇盾靈精通,盾靈一系列技能是非常重要的
5、而到了元嬰期,逆天改命的選擇就比較多了,目前主流是選擇徒手精通,可以開局放神通回血,增強續航。但是我選擇了體力之樹這個逆天改命天賦,效果是增加30%的血量,相當於進一步提高了傷害,也是元嬰一拳秒登仙的基礎
當然,還有人會在元嬰期選擇吸血,基本上一個右鍵滿血,但是我覺得一拳流沒必要,因為加血心法中後期一般都會有回血詞條,只有保證遇到boss之前不觸發盾靈就行,由於定氣拳的存在,打小怪不可能被破盾,因此個人還是推薦體力之樹
1、築基期逆天氣運必須是盾靈入門,這個天賦可以讓你在瀕死時候增加30%血量的護盾。可以說是大大增加了容錯率。
2、結晶期逆天改命的選擇為盾靈進階,這個天賦可以讓你在打boss的時候可以苟命,並且200%的反傷也可以作為最後一搏的手段。
3、如果你克服了前期的困難,到了金丹期,恭喜你,你的苦日子熬到頭了,金丹期逆天改命選擇武神殘決,到了這個時期,你的左鍵應該是銅皮定氣拳,主要原因是定氣拳攻擊速度快,一次性可以出好幾個拳影。
有了武神殘決以後,右鍵選擇崩山拳,一次性引爆所有護盾,傷害爆表,金丹期紅色功法的傷害係數是3.45,而到了元嬰期,即使是普通功法傷害係數也高達8左右,傷害非常可怕
4、到了具靈期逆天改命必須選擇盾靈精通,盾靈一系列技能是非常重要的
5、而到了元嬰期,逆天改命的選擇就比較多了,目前主流是選擇徒手精通,可以開局放神通回血,增強續航。但是我選擇了體力之樹這個逆天改命天賦,效果是增加30%的血量,相當於進一步提高了傷害,也是元嬰一拳秒登仙的基礎
當然,還有人會在元嬰期選擇吸血,基本上一個右鍵滿血,但是我覺得一拳流沒必要,因為加血心法中後期一般都會有回血詞條,只有保證遇到boss之前不觸發盾靈就行,由於定氣拳的存在,打小怪不可能被破盾,因此個人還是推薦體力之樹