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1 # 筆諾嘲
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2 # 頂瓜瓜的呱呱
請看古劍奇譚。仙劍奇俠傳系列遊戲可以說時經典中得經典了,就算時出了電視劇還是有很多玩家買單,我覺得現在很少有遊戲公司能做得出來這樣得遊戲了。我就是玩仙劍奇俠傳入的仙俠類遊戲坑,後來又玩了古劍奇譚,古劍奇譚也是一部比較經典的作品了,我覺得時唯一可以與仙劍匹敵的遊戲。我最近在偷星貓上看到了流星蝴蝶劍,這個遊戲也是走武俠的路線,就是不知道遊戲做得怎麼樣了,你可以去偷星貓上下載這些遊戲來玩。
這個問題主要看你是想要製作的是95仙劍奇俠傳,還是現在最新的立項的《仙劍奇俠傳7》,如果是後者,那沒有一個大型的團隊,以及相關專業的人是無法完成製作的。如果是前者,自己一個人也能做出來,而且難度不會太大。
下面要給各位喜歡這類遊戲,又想親自動手的玩家推薦一款軟體——《RPG製作大師》。
這款軟體是遊戲開發軟體中的傻瓜機、學步車,滿足那些對遊戲製作有一定興趣又不知道怎麼入門的人。但是想要向更進一步的話,就必須拋棄這個軟體。
簡單來說,就是使用者首先新建一張地圖,這張地圖就相當於一個場景,使用者可以在上面畫地圖元件來決定場景的外貌。而一張地圖會分成若干個小格子,每個格子就是一個角色可以佔據的最基本單位,類似戰棋遊戲中的那種格子。然後使用者可以在這些格子上新建一個地圖事件,事件內容決定了這個事件本身的性質:可以是NPC,可以是寶箱,或者純粹是用來裝飾的元件。
這樣,使用者透過不同的場景+地圖事件,就能實現最基本的RPG效果了。
《RPG製作大師》介面
95仙劍介面
可以看出來95仙劍也是根據格子規劃地圖的,這款軟體也是如此。另一方面,任務和技能《RPG製作大師》也能自定義,只要有人物貼圖,你就可以輕鬆還原仙劍。
人物介面
自定義對話