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  • 1 # 電競龍貓醬

    龍貓出品,必成精品。願你遠走千里,仍有瓦羅蘭星光相伴~

    拳頭鬼才設計師又有新作品啦!

    在LOL召喚師峽谷的眾多英雄之中,重做過後的天使,絕對算得上是其中的“異類”,原因在於天使這個英雄前期對線非常弱,身為一個近戰,沒有清兵能力也沒有消耗能力,更沒有傷害能力,在天使剛重做的那段時間裡,天使的勝率可謂是猶如過山車一般直接墜落谷底,雖然後續拳頭設計師有對其緊急進行加強,好歹還是能玩了。但玩家們對於天使這個英雄的意見,還是非常之大,主要集中在兩點:前期太弱,後期太強。

    但是LOL拳頭設計師的一貫做法,想必各位召喚師都很清楚了,那就是先加強一波,再削弱一波,最後實在不行了,就直接回爐重做。而這一次,LOL鬼才設計師又出了“新作品”,而目標英雄正是天使。拳頭設計師宣稱,為了讓天使更能夠適應召喚師峽谷,做出了一些調整。在LOL測試服中,天使首次迎來大改,包括全技能的各項加強,在6級就能獲得遠端能力,乍一看似乎是天使全面加強,這點沒錯,但是拳頭設計師卻移除了天使在16級被動能夠獲得的真實傷害。

    事實上,如果你玩過天使這個英雄,你就不會認為這是一次LOL設計師對天使的增強。對於天使這個英雄來說,確實增強前期的作戰能力很關鍵,但是這個英雄本身並沒有控制效果,在後期沒有了真實傷害加成以後,其實遠沒有以前那麼強了,前期增加遠端攻擊能力,只是能更好的補兵。但相比較而言,被拳頭設計師改動過天使,沒有了真實傷害之後,就宛如以前還沒重做過的天使一樣,沒有什麼太大的區別了。

    這樣看來,審判天使很有可能是LOL重做英雄裡唯一一個被設計師,改動回與舊版英雄相差無幾的英雄了。一些玩家對於天使的改動也道出了自己的想法,認為“這是拳頭鬼才設計師的一貫套路,加強了前期,削弱了後期,一來二去其實等於0。”,但不得不說的是天使這個英雄在如此改動後,前中期的強勢期會更快到來,反而後期的威脅性沒以前那麼大了,從一個後期英雄變成前中期英雄,拳頭設計師的想法真是讓人覺得有趣。

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  • 2 # 你離去我

    沒有弱得英雄,只有弱的召喚師。前期增加一些天使得生存能力。後期削弱一些傷害。都是為了平衡,畢竟太強太弱都不是什麼好事情

  • 3 # 周遊說

    天使這個英雄也算是英雄裡面非常老牌的一個英雄了,畢竟陪伴了拳頭走過了那麼多的光輝歲月,所以最後也是迎來了一波重做,在這次的重做之後其實天使還是大大提升了可玩性,憑藉其獨特的等級成長機制成為玩家心目中的後期之神。

    只是這個稱號並沒有為天使帶來春天,畢竟現在英雄聯盟也算是一個快節奏的遊戲,在前期天使清兵慢,消耗低,並且還是一個近戰,簡直就是被各路英雄爆錘,就算到了後期非常強勢,可要是在前期的時候就優勢盡失那麼也是沒什麼作用的。所以我們最後總結出了天使最大的需要改動原因,那就是前期太弱,後期太強。

    根據目前拳頭設計師的介紹,本次對天使的改動將會是“以天使的後期能力為代價,讓她能在遊戲前期有一定的作為。”並且同樣希望維持天使前期較弱後期很強的設定,只是不要讓兩者之間那麼的極端。

    所以按照設計師的想法,天使將會在會在7級就成為一個遠端英雄,此外她的Q技能“耀焰衝擊”如果命中敵方英雄的話,會返還50%所耗法力值。最後,她的大招冷卻時間將被縮短,AP傷害的比例也將提高,大招的AOE範圍將從475提升到500。

    不過作為犧牲,天使的後期能力也會做出一定的削弱,就像題主所說她的攻擊範圍會從550降到525,同時,她的被動攻速加成也會從每層的10%降到6%。當天使達到16級之後,她的普攻也不會造成任何真實傷害,而她的Q技能的雙抗擊碎效果也將從20%降到15%。也就是說天使砍肉的能力會大打折扣,削鐵如泥的能力也會遭到一定的限制。

    不過按照我個人的觀點來看,我覺得這次所謂的犧牲並沒有讓天使得到所謂的增強,如果不迎來改動,天使頂多前期苟一點,到後期還是可以玩的,如果這樣改,天使的前期依然比不過大部分英雄,反而削弱了後期的能力,真的有點得不償失。

    至於之後的設計師會不會扭轉心意我們就只能暫且等待了,希望天使能夠迎來一個較好的結局吧。

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