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  • 1 # 暢遊好生活

    雲頂之奕首先,屬於自走棋一類,人物卡牌選用的是英雄聯盟中各個英雄的原型,羈絆分類也是按照英雄屬性以及背景故事劃分,對於喜愛英雄聯盟和自走棋玩家來說,這是一個十分不錯的遊戲模式了,每局遊戲共有八個人,沒有隊友,八人混戰,其中血量降至零為淘汰,堅持到最後的玩家即可吃雞,遊戲中可透過升級卡牌和搭配羈絆來提高陣容戰鬥力,遊戲最大的亮點為陣容組合多,玩法多種多樣,每個組合都各有優缺點,並且平衡性做得好,沒有絕對無敵的陣容,帶給玩家極致的遊戲體驗,快去試試吧,關注小編,有想看或者想學習的英雄陣容,留言評論,就有機會看到你想看的騷套路騷操作,最後祝大家遊戲愉快,把把吃雞

  • 2 # 遊戲君大雨

    如果你是英雄聯盟的老玩家,因為種種原因而暫時離開英雄聯盟的話,雲頂之弈是一個極佳的英雄聯盟新玩法!

    雲頂之弈就是英雄聯盟版的自走棋。玩家“選擇棋子、選擇裝備、棋子自動戰鬥”,而棋子就是英雄聯盟玩家不陌生的英雄啦,裝備還是原來的裝備,都是熟悉的味道,還是原來的配方!

    不過說是新模式不如說是新遊戲來得更耿直一些!除了延續部分英雄的主動被動技能,裝備也有一定的變化。在雲頂之弈中,每位“英雄棋子“都只繼承了一種主動或者被動技能。而裝備的屬性也相較於之前有較大的改變,除了常見飲血劍無盡等、其他裝備的合成也略有不同。

    戰鬥

    戰鬥是玩家的“小小英雄”與其他7位玩家的“小小英雄”進行“棋子間的自動戰鬥”。每位玩家初始100的“生命值”?為零後被淘汰。進入前三則為勝利,獲得第一名被稱為“吃雞”。

    羈絆

    每個棋子都有特定的羈絆職業和種族,如我們熟悉的“矮人種族約德爾人”也有羈絆如“忍者、刺客、法師、槍手”。不同的羈絆組合和種族搭配會有加成如“六個約德爾陣容、六貴族陣容”等等。

    玩家能做什麼?

    萌新玩家可以:選擇合適的羈絆陣容、選擇合成強力的裝備、調整棋子的站位……

    進階玩家可以:嘗試各種流派打法、開發新套路……

    高階玩家可以:打假賽!

    總之,雲頂之弈的玩法還是很多的~需要大家慢慢發掘~

  • 3 # 傅胡胡

    謝邀我s2開始玩lol,lol的確好玩,不過要說遊戲新模式好不好玩,還得看同類型比較,前幾個月玩了dota自走棋和最近玩了雲頂之弈,個人覺得dota那個更好玩以下是我個人看法,歡迎大家指出不同看法1.遊戲體驗上,英雄聯盟運氣好一路胡起來你會很沒有成就感,比如說最簡單的6刺死飛就直接一路砍瓜切菜,一下打別人20多滴血,都不帶眨眼的,這也導致很多非酋玩家搞不清楚自己的血量,往往還有30血量,大量金幣沒花就直接沒了,順風歐皇淘汰人沒感覺,逆風非酋苦熬20回合被一波帶走,遊戲體驗幾乎為0,自走棋除非碰到糟糕噁心的野獸流或者大後期宙斯,很少會有這種情況2.裝備方面雲頂之弈中自帶的裝備會對遊戲有很大影響甚至是決定因素,十回合直接湊一個終極戰力,再看自走棋,裝備雖重要,但是也不太偏激3.比起運氣裝備來說,自走棋的經營更重要,而且需要更加註重陣容選擇,獨立棋盤(這個得說一下,lol4棋盤是不容易觀察對手陣容的)可以隨時觀測對手陣容,前十回合選擇性更強,可以更好的過渡,中後期講究卡對手牌,理財,站位等等,變數更多4.金幣制上,兩者出入不大,主要差別在自走棋小鹿理財和升級上,雲頂之弈1金幣=1經驗,而自走棋5金幣=4經驗,這個就需要腦子計算,所以說數學不太好還容易崩盤(如果數學是體育老師教的話)5.傷害計算,目前雲頂之弈只能估計,而自走棋是可以自己大致算出來的6.這點純屬個人看法,不喜勿噴(畢竟有人喜歡本真)自走棋升級2,3Ai是有外觀變化的,雲頂之弈就換了個體型,加點金色,銀色,你官方出那麼多面板怕不是浪費了喲!還是說後面還要單獨來個門戶賣Ai面板,遊戲體驗不好好歹讓我們過過眼癮吧,隔壁自走棋三星大冰龍吹爆好吧!7.最後一點,可能是我先接觸的自走棋,反正我玩自走棋的時候不會覺得無聊或者很閒,天胡了會很開心,可以玩很久,雲頂之弈就沒這種感覺了,完全是消磨時間重申一下,以上是我個人看法不代表廣大群眾,歡迎參考討論,隨便附上一個大亂鬥影片充數

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