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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 曉語君
在s10季前賽期間,LOL官方對於皎月女神這一個大家非常喜歡的英雄進行了一次較大的重做,在這次的改版之後,皎月女神的玩法得到了不小的改變。
其實用最簡單的話語來解釋一下這次的皎月改版就是,原來的大招變成了現在的E技能;原來的E技能變成了現在的大招。
這就會導致很多玩家在Q到人之後習慣性的按R,然後原地空大非常尷尬。特別是對於皎月越熟悉的玩家,這種情況就會犯得越多,因為已經形成了一種肌肉記憶。這種情況還是建議大家多玩幾把匹配多適應一下,畢竟是自己心愛的英雄,應該是能夠克服的。在熟悉了現在版本的皎月之後,其實新版本的皎月是更加適合現在征服者版本的。征服者+香爐皎月簡直是一個無情的回血和傷害製造機器——
現在版本的皎月女神對比之前老版本少了一些爆發能力,但是在持續作戰能力方面增加了不少,更像是一個多次進場的法術戰士,如果習慣了的話會發現現在的版本也是同樣的快樂。
當然如果實在適應不了的話,把E和R兩個鍵位換一下,就會變成和之前差不多的效果了,相比之下更好適應一些。
最近呢,S10改版以後,推出了很多新的內容,包括裝備英雄方面的更新,有加強的也有削弱的,總的來說呢,給人一種煥然一新的感覺,當然了,這種感覺帶來的也並不全是美妙的體會,也會出現很尷尬的情況。
其中之一就要屬S10改版重做之後的皎月了,其實改版重做的英雄向來是很多額,但像皎月這樣直接兩個技能互換的英雄倒也不多,而這種改變帶來最直觀的現象就是,很多玩家會習慣性地把E和R兩個技能給搞混了!
3000多場的皎月,Q完後直接原地拉人比如最近呢,就有玩家在網上瘋狂吐槽,遇到一個玩皎月的大神,玩了3000多場,想著肯定可以躺贏上一波分了,結果呢,結果這位皎月兄弟Q完之後,就是R原地拉人!
之前皎月的標準性連招就是“QRWE”,手速要越快越好,但現在呢,皎月的連招變成了“QEWR”,雖然道理還是一樣的,但總有玩家會下意思的去按R技能,等到回過頭來的時候,人家又已經跑了,連E都追不上去了,你說尷不尷尬?
而且據說像這樣子的“後遺症”,並不只是在一兩位老玩家身上出現,基本上只要之前玩過皎月的玩家,都多多少少會有伴隨這樣的下意識操作。Q完就是R原地拉人,不知道的還好,知道的直接反手打一套,皎月缺少R技能之後,其實傷害上還是有所折扣的。
不過呢,這其實又引發了一個新的問題,新版皎月究竟是強還是弱呢?
一般英雄重做,其實都是朝著更強前進的,為的還是想要提升英雄的熱度,皎月重做當然也不例外,但隨著大家對於新版皎月的深入,發現新版皎月雖然成型更快了,但論傷害,其實反而不如老版皎月那麼犀利了。
新版皎月加強還是削弱?皎月改版之後呢,我自己也玩了幾把,和很多兄弟的感受一樣,一個最大的體會就是,皎月的爆發削弱了!
之前的皎月,雖然要在6級之後才會有殺傷力,但只要到了6級,基本上就可以一套帶走對面的脆皮,但現在呢,2級或者3級的皎月,學了E技能之後就可以向前衝了,論起樂趣呢倒也可觀,可這時候又會出現一個新的問題,之前是想衝,但衝不上去,而現在是能衝上去了,但衝上去了卻發現,打不過人家了,你說尷不尷尬?
說到這裡呢,其實就要和大家推薦一個新的機制了,玩新版皎月的話,我看了很多主播的實戰,總的來說還是皎月的定位變了,之前的皎月,6級之後就是一個刺客,adc基本上在皎月面前走不到一輪技能,而重做之後的皎月呢,不管有沒有R技能,其總體爆發的確是少了很多,但並不是沒有優勢。
相反,因為E技能突進cd變短了,現在的皎月更像是一個抓機會的戰士,並不一定指望著一套就能把你打回家,但兩套呢,三套呢?從刺客轉變成戰士之後,皎月最強大的地方就在於續航的提升,天賦上點“征服者”,再出一個香爐,皎月就可以無限的線上消耗你,而你卻無可奈何。
所以要想玩好新版皎月呢,主要還是需要從兩個方面入手:
一是E和R技能的互換,如果真的改不過來的兄弟,建議將E和R按鍵位置互換,強行回到過去;二是玩法思路的轉變,請一定要切記,現在的皎月已經不再是刺客了,而是戰士,別動不動的就像秒人,佛系一點不好嗎?