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  • 1 # 聖山山

    以前看是看大神,覺得牛批,現在看是心塞,畢竟人家一套裝備是自己好幾套,甚至幾十套,所以沒事為啥要讓自己心塞呢。

  • 2 # 大奇葩動物園

    以前裝備都是實打實的打團開荒,手動通關團本得來的,技術高手法好,你點開別人裝備,打心裡佩服和羨慕,這些人無疑是大佬級別的!心裡羨慕的要死。

    現在懶得點是因為,現在團本頻道,外掛橫行,這些裝備好的,除了少部分人仍是手動通關,大部分人都是坐飛機得來的,沒有任何技術手法可言,你就算給他們再好的裝備,不懂機制,他們依舊沒辦法手動通關團本!

  • 3 # Alexandersara

    在職業導師還在一個房間裡的時候,沒事就喜歡掛在那聊天,聊裝備,聊打烏龜發生的一些故事會,偶爾會看到有些人徘徊在風振那(無疑是在測傷害)。這個時候就喜歡點開這些大佬面板,瞻仰一下,看見史詩套比如幽魂,魔戰一類的,深海火戰士,趕緊湊上去舔一舔

  • 4 # DNF玩家秀

    看到這個問題,我就想起我以前60——86版本,最愛乾的一件事:站街看裝備!

    60版本,每當看到有天空套玩家,從面前走過,都會眼前一亮,然後追隨,點看裝備慢慢欣賞,遇到極品的裝備,還會截圖一張!那時候的傳承,紫裝,粉裝等,都是我們羨慕的裝備。

    然而,自從進入95版本後,我還從來沒有點開過別人的裝備檢視,因為,現在的裝備同質化太嚴重了,大家的裝備,搭配,打造基本都是一個模版:“超界防具,江山如畫首飾和萬物生滅特殊裝備(升級普雷),蒼穹幕落武器(升級夜語)”,附魔也是一樣,土豪就畢業附魔,平民就價效比附魔!看不看對方裝備,心裡都有數!

    現在玩家之間不再比誰有什麼裝備,因為裝備都可以做出來,還有策劃送,大家比的是附魔,增幅等細節打造!

    結束語:

    希望策劃儘快認識到裝備同質化的問題,做出改變,目前來看,普雷裝備的三種屬性選擇應該就是一種嘗試,後續不知道還有什麼更好的變化!

  • 5 # 泰州人的生活

    大家好:

    第一:裝備基本上都很輕鬆的就可以獲得了,沒有90版本,85版本那有,裝備全部靠臉,臉白一天都有可能成套,臉黑的基本上就是要什麼沒什麼,策劃改版把DNF改成了一種史詩滿大街的存在,一起看見一套史詩的玩家,都會說上一句“臥槽,大佬啊”。

    第二:現在的裝備都是一昧的堆傷害,堆戰鬥力,一點都沒意思了,沒有85版本的那個種“邪教”了,什麼血爆戰士,無限怒氣,所有的裝備全部沒有自己的特色。

    第四:玩家的年紀大了,都需要養家餬口了,也沒那個功夫或者精力再遊戲中投入更多的時間了。

  • 6 # 樹哥的遊戲世界

    愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

    DNF隨著不斷的更新發展,遊戲性也發生了很多改變。正如題主所說的,之前我們玩DNF總是喜歡點開別人的裝備看,特別是那種拿著炫酷武器或者高強化武器的玩家,更是追著過去看別人裝備。但是隨著遊戲程序的推進,到95級版本的現在,基本上很少有人點開別人的裝備開了,就算是點開看,也是看別人的裝扮。那麼為什麼會出現這樣的情況呢?

    裝備同級化

    造成這個問題最大的原因就是裝備同級化,如果你經歷過60、70級版本,當時紫裝都是大多數平民玩家的選擇,分裝和橙色史詩那都是可遇不可求的。所以我們看到有些大佬拿著那種可遇不可求的武器時,就會不由自主的想點開看看這裝備到底強在哪裡。要知道當時可沒有什麼史詩圖鑑裝備圖鑑,60級版本甚至連拍賣行都沒有!

    隨著遊戲發展到現在,大家打造裝備的思路基本上都一樣,而且大佬和普通玩家的差別並不是在裝備型別上,而是打造程度上!舉個最簡單的例子,當年泰拉石武器可不是誰都能做出來的,但現在,只要你肯刷日常努力,誰都能做一套屬於自己的泰波爾斯史詩!我們和土豪大佬不一樣的是,別人的史詩裝備可能是增幅12的,而我們連紅字都沒有,僅此而已!

    視覺疲勞化

    除了遊戲同級化造成這樣的結果以外,視覺疲勞也是一個因素。比如在之前,我們看到有穿天空套的大佬就會忍不住點開看看人家是什麼裝備,畢竟能合出一整套天空套的玩家,肯定是大佬土豪,裝備一定非常豪華!

    但是現在你在登陸游戲看看,基本上人人都有天空套,各個裝扮都是花裡胡哨,慢慢的你已經區分不出來誰是大佬,也不再關心別人是什麼裝備,除了打團當團長的時候會看看,平時早已經視覺疲勞了!

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