回覆列表
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1 # 肥肥卡
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2 # 小小的扭蛋
英雄聯盟中術語很多,可能萌新不懂一些基礎術語就會覺得很難。buff增強自身屬性。紅buff附帶燙傷和減速、藍buff技能減少百分之20冷卻。CD就是技能冷卻時間。AD以物理輸出為主的英雄。AP以法術強度為輸出的英雄。APC是主要魔法輸出就是核心法師,中路的中單法師。ADC是主要物理輸出簡單的說就是核心物理輸出。小編在這給大家推薦幾個簡單容易上手的英雄。劍聖:看見人用Q造成消耗,沒血了用W回血,偷塔時用E和大招,跑路時用大招。召喚師技能前10級帶傳送加治療是不錯的選擇。當隊友太坑或者無法開啟局面時可以適當偷塔。團戰時用Q過後開啟E加R然後衝著人砍。沒血就用W打不過就跑,想追上劍聖的英雄還沒有幾個。裝備建議:攻速鞋+飲血劍+Phantom之舞+無盡之刃等。德瑪西亞之力:先Q後E纏著對方,沒血了直接大招R,跑路時用Q的加速,加上W的護甲增強,讓對方對你無從下手。召喚師技能:治療術,幽靈疾步,跑路追人方便技能,虛弱也可。裝備輕靈鞋日炎,狂徒X2反甲阿塔瑪。還有就是蠻族之王,寒冰射手,皮城女警,洛克薩斯之手等都適合新手,打好了很強。新手最重要的是多練習,遇見隊友太坑不要噴,穩紮穩打,步步為營,抱著打不過就跑,跑不過就躲猥瑣一點。新手切忌不可入選什麼一區艾歐尼亞、黑色玫瑰、男爵領域這類“爸爸服”。艾歐尼亞,該區特點非常明顯,不文明搶位、噴子多、掛機黨多、送人多、這是一區主要特色。萌新們進入遊戲後多在人機以及匹配多熟悉英雄,你要找到屬於自己能順手的英雄,我相信你會找到符合自己性格、手感、以及能獨自理解的英雄,等你找到這個英雄後就要多練習,當你技術過關了,隊友就不是對你不友好了,而是對你吹捧了,這種成就感只有自己才能理解,路漫漫其修遠兮,全得靠自己堅持。
作為一個從初二就開始打英雄聯盟,並且基本上接觸了市面上大部分moba遊戲.在我看來,lol這個遊戲的上手難度對於經常玩遊戲的男同學來說,只能屬於中等難度。相比於王者榮耀這些上手難度高一些,而對於dota這種老大哥就簡單了不少。但是身邊還是很多人,特別是沒有遊戲基礎的同學,打lol完全是給對面刷KDA.....所以說lol對於新手來說還是有一定難度的,我覺得主要有下面幾個原因:
1.第一個原因主要是英雄太多看花了眼。來到選英雄的介面,看著密密麻麻的英雄就像相親一樣,不知道選誰。看技能介紹的時候感覺這個也厲害那個也厲害,結果看著看著,就進入遊戲了.....然後對面手段極其殘忍。
2.第二點當然是對英雄的不熟悉。lol發展到現在,已經八個年頭了,除了英雄數量逐漸變多之外,大家可以發現LOL英雄的上手難度普遍在增高。除去與隊友配合、意識等因素外,光是操縱英雄的難度都增加了。這是因為拳頭在一直重做英雄,平衡版本,增加遊戲性,遊戲性怎麼增加?其中很重要的一點就是增加操作難度,老玩家應該知道,lol的上古年代,像塞恩,船長、劍姬之類的英雄都偏無腦(但是追著砍人是真的爽)。
3.第三點是英雄獲取的問題。既然英雄有這麼多,那你總得擁有才行是不是。對於我們平民黨來說,賺金幣真的是要花費很久的時間,記得以前要打一個月才能湊齊一個6300英雄的錢,然後可以開心一整天。我覺得現在lol得英雄還是比以前容易多了,不僅有網咖全英雄特權,還可以開戰利品,抽獎,運氣好的話,龍蝦不是夢!
4.第四點就比較無奈了。遊戲總有玩的好的與不好的,玩的久的與不久的。一般情況下系統自然會根據你的情況匹配實力相近的對手。但是像文森特虐菜虐泉那種事還是蠻普遍的,你能想象新手滿心歡喜的進入遊戲,兩分鐘之後被堵在泉水那種感覺嗎(hhhhh不好意思,好好笑)。而且打別人的號、大小號這種事也再正常不過了。所以新手的體驗其實也不是很好。
5.第五點我想了很久,覺得是時代或者年齡的問題。以前我們沒什麼可以玩的,遊戲也是新興行業,我們可以為了上個段位或者爆一件裝備奮戰幾天、幾個星期(那時候上課我都在研究出裝hhhhh)。隨著時代的發展,生活節奏的加快,當年的小屁孩也變成了一家之主。遊戲所佔的比重也越來越少,那麼理所應當的,才加入這個遊戲的同學沒有花很多的精力去研究,自然感覺對新手不友好。