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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》隨著懷舊服的開啟,玩家數量再次回暖,這本身是個好現象。但懷舊服的火熱,也帶來了更多的“逐利者”,指令碼外掛在懷舊服裡面隨處可見, 雖說任何遊戲都不可避免地有外掛的存在,但魔獸是從懷舊服開始指令碼外掛呈暴增趨勢,野外刷怪、戰場掛機刷榮譽等等,現在則是直接多開副本指令碼隊。

    懷舊服難度的降低讓指令碼機器人更容易存活,大量的指令碼號處理起來也確實有難度,就如“野火燒不盡,春風吹又生”,封號一週或者一個月,並不能真正起到杜絕的作用。有意思的是,近期暴雪開始慢慢在處理懷舊服的指令碼外掛問題,國服和美服都在同時進行,懷舊服的指令碼外掛得到了一定程度的緩解,但正式服卻開始多了起來。

    正式服舊版副本開始出現大量的指令碼,一個副本數百個指令碼號同時刷G

    懷舊服開始處理副本指令碼,但正式服的指令碼號卻從野外刷怪轉為副本,現在美服已經有不少的玩家發現舊版本的副本門口24小時不間斷地有指令碼號進本。誇張到什麼程度?短短的2分鐘時間,大概有上百個指令碼號進入副本,五分鐘左右能有數百個不重複的角色進入副本。

    比如德拉諾的鋼鐵碼頭,如果按一小時可以刷五千G計算,這多達三百個左右的指令碼,一個小時就是一百多萬G,這還只是眾多副本的其中之一。如果包括野外的刷怪點,每個伺服器的指令碼每天就可以刷到數千萬的金幣,24小時不間斷刷副本,只需2天左右的時間,就可以滿足所有指令碼號的時光徽章,刷足一個月的話,那產出的G就是天文數字。

    懷舊服的指令碼號為避免封號,開始轉戰正式服,副本指令碼難以撲滅

    暴雪正在完善懷舊服出現的副本指令碼檢測,大量的資料需要投入大量的人工去篩選。從美服的近期情況看,不少以前使用過指令碼的號都陸續被封,但其中參雜著不少的正常玩家,可見檢測機制並不完善,這導致暴雪不敢以系統判定來一次性大量封號。所以,很多指令碼號能在遊戲裡面存活數個月的時間,甚至更久。

    而懷舊服的副本指令碼近期開始處理之後,懷舊服的遊戲環境稍微得到改善。但正式服的指令碼號卻激增,這不得不讓玩家懷疑,懷舊服的那些指令碼號已經開始轉戰到正式服副本刷金,以躲避懷舊服的指令碼檢測,要知道以前正式服有指令碼刷怪也是集中在野外那些高重新整理率的野怪點,刷副本的指令碼並沒有現在的數量多。

    總之,懷舊服和正式服的機器人已經開始嚴重影響到整個遊戲的環境,不得不說指令碼的技術進化已經遠超暴雪的檢測機制。很難想象如果放任指令碼執行到版本末期,懷舊服和正式服會流失掉多少玩家,正式服還能用版本更迭來消耗金幣,但懷舊服這種固定的版本,溢位的金幣數量可能直接玩崩整個遊戲,結果就是讓玩家對後續的懷舊版本失去信心,希望暴雪能儘快找到肅清指令碼機器人的方法吧。

  • 2 # 寂夜歸途人

    機器人指令碼是遊戲的毒瘤,魔獸世界中這些指令碼更讓玩家心煩,影響玩家體驗。多次封殺沒有結果的原因是舉報機制不完善,迴應太慢,玩家的舉報沒有得到回覆。機器人指令碼隱藏性很高,他們理解並清楚遊戲機制,進行投機鑽營,讓檢測機制無法短時間內發現他們,機器人指令碼活躍根源和工作室有關係,工作室的調配和獎勵會讓更多指令碼玩家參與其中,進行破壞遊戲平衡。

    解決這些問題遊戲公司需要大量的開支和人力進行干預。建立並最佳化舉報系統是遊戲公司現階段最應該做事情了,遊戲公司若是有舉報獎勵機制的話,相信重金下必有勇夫。

  • 3 # 軒好遊

    華人可以把任何東西做成一門生意,這有時候確實讓人很頭疼,讓全球的遊戲開發商對中國市場又愛又恨,也讓全球玩家深惡痛絕,很多外華人一說起外掛,就不管青紅皂白把矛頭指向中國玩家,可見都深入人心了。

    魔獸作為一款老遊戲,對於外掛的檢測能力有限,個人認為不是開發商、運營商不想管,而是太難了。中國的外掛是一條完整產業鏈,做外掛的收入遠比普通的程式設計師高出許多,所以很多技術達人都在這個圈子裡,甚至技術比遊戲公司的程式設計師還厲害。更新比遊戲公司快,技術比遊戲公司牛,那就很難辦了。

  • 4 # 嵐風吟

    當年的魔獸已死,現在是工作室賺錢的工具,懷舊服玩一玩回味一下就行,作為從45開始玩過來的老玩家,我已經選擇了afk,現在的遊戲環境太差

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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