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若要考研,該選擇哪個專業,哪個學校,有推薦的嗎?目前已知有計算機圖形學與數字孿生

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電腦

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  • 1 # 海天無極

    一個遊戲中包括人物、建築、動物、植物等數千種角色,每一個角色都需要設計製作出來,而每一個角色都有自己的個性,這也非常吸引玩家。

    所以,遊戲開發工程師一直是遊戲公司常年招聘的高薪崗位,甚至經常出現互相"挖人"的現象。遊戲開發學什麼專業?想必這是大家都非常關心這個問題。以下介紹幾個國內的比較有名的計算機專業大學。

    第1個就是哈爾濱工業大學的電腦科學與技術學院。優勢領域包括:智慧機器人,CIMS與系統整合,智慧化中文資訊處理機器翻譯技術,計算機網路及系統安全防護技術等。

    第2個就是吉林大學的電腦科學與技術學院,吉大計算機:軟體自動化、軟體重用技術、人工智慧、專家系統、計算機代數、定理證明與自動推理、分散式推理、分散式系統等方面居國內領先水平。

    第3個就是華中科技大學的電腦科學與技術學院。學院在資訊儲存系統與技術,儲存網路與附網儲存技術,採用新原理的超高密度超高速儲存技術,集群系統與並行I/O,網路安全體系結構理論與技術方面有優勢。建有外儲存系統國家專業實驗室,資訊儲存系統教育部重點實驗室。

    第4個就是清華大學的電腦科學與技術系。清華大學應用和系統結構更強些,某些方向已經處於世界的領先水平。優勢領域包括多媒體,網路技術等。同時擁有模式識別與智慧控制國家重點學科。

    再有一個就是浙江大學的電腦科學與技術學院。優勢在於建有計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室。優勢領域還有CAD/CIMS、虛擬現實,網路與多媒體、產品創新設計、智慧資訊與人機互動技術等。

  • 2 # 泡椒不矯情

    專業計算科學與技術,選修過unity3d 遊戲開發,主要用到c #指令碼和javascript指令碼,周圍有同學從unity3d 入手學習遊戲開發。 我就瞭解這麼多

    客戶端程式主要負責實現給玩家展示的介面活動切換等邏輯,因此客戶端程式需要掌握的是如何在介面載入精靈元素、動畫播放、音樂音效播放、資源管理、網路程式設計、資料結構設計、遊戲邏輯實現等,但是這些大家不要擔心,現在的遊戲引擎都能幫我們實現以上這些基礎功能管理。

  • 3 # 星光之火

    基本上所有大學的電腦專業都能接觸到一些C語言C++等!這是基礎。具體想做遊戲你還得分類學習!比如程式設計繪畫等等!

  • 4 # 俗夢啊

    我只知道程式,就說程式的。

    大學似乎沒有專門的遊戲程式專業之類的,所以一般是選普通的軟體開發相關專業,注意是軟體的部分,別學成物聯網微控制器一類偏硬體的去了。

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