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  • 1 # 夜色有話說

    Uzi厄斐琉斯打出驚豔表現,拳頭設計師表示:‘AD還是太強了’。究竟是怎麼一回事呢?讓我們一起來看一看吧!

    英雄聯盟全明星賽已經進行到尾聲了,來自全世界的頂尖職業選手為我們奉獻了多場精彩的比賽。這次的全明星賽可以說比賽型別繁多,從Solo賽到雲頂之弈,再到正常娛樂賽為我們帶來了很多歡樂。

    在這次全明星進行之際,拳頭也公佈了新英雄厄斐琉斯的具體資訊。作為全聯盟第一個沒有E技能的英雄,新的英雄機制也讓激起了玩家們想要體驗的慾望。在這次全明星的娛樂賽中,作為世界頂尖AD選手的Uzi就替玩家們體驗了一把新英厄斐琉斯。不知道是因為Uzi本身的遊戲理解強還是其他選手對於這個英雄的理解不夠,Uzi在遊戲開局就打出了足夠的壓制力,還打出了1V2雙殺的精彩操作,可以說Uzi把厄斐琉斯完成了無解肥。

    不過那場娛樂賽,無解肥的厄斐琉斯依舊是在後期多次被秒,這也從另一面驗證了當前版本中AD的境遇。但是,在娛樂賽結束後,拳頭的設計師Spideraxe發推表示:“看到Uzi的厄斐琉斯確定了我的擔心:厄斐琉斯在賽場上會成為一個問題。”這預示著厄斐琉斯可能會馬上遭遇削弱,甚至整個AD又會遭遇到新一輪的針對。

    在現在這個AD一直被針對的版本,網友們一直吐槽S10的更新主要是修復了AD偶爾還能C的Bug,如果拳頭繼續針對AD進行削弱,那麼夜色覺得可能以後AD就要消失在遊戲中了。有給AD的那些資源,給個法師或者是戰士不香嗎?不過,英雄聯盟既然有各種型別的英雄存在,就應該讓每種英雄都能在遊戲中找到自己發揮的位置,設計師過分的針對某一類英雄,說實話確實有失於公平,影響了玩家們的體驗。

  • 2 # 狸貓菌

    現在的聯盟裡不是每一個AD玩家都是uzi。

    lol全明星為9.24的版本,這也讓厄斐琉斯這個英雄可以被lol玩家見到,3天的全明星賽有使用這個英雄的,但效果並不是很好。

    uzi這次使用新英雄可以說讓玩家都感到驚歎,尤其前期下路那波1v2擊殺燼+賽娜。鏡頭給到uzi的輔助Jankos,也是開心的拍拍手鼓鼓掌,或許這就是T0級AD吧。

    這場比賽賽後雖然uzi資料亮眼,35分鐘6神裝300+補刀16個人頭,但即便這樣還是出現了現在聯盟所謂的“AD現狀”一兩秒的時間說沒就沒,AD位置逐漸顯得薄弱化。

    設計師賽後發推特:看到Uzi的厄斐琉斯確認了我的恐懼——這英雄在職業賽場上一定會成為一個重要因素。

    現在看起來很強,新英雄嘛,遲早削弱的。況且也並不是每個選手都有uzi的實力。

    現在的聯盟算是征服者聯盟,尤其像女警這類靠平A的英雄像慘遭大削了一般。uzi作為目前T0級別AD在剛剛改版時也是慘遭9連敗。這次全明星賽即便操作亮眼,但整場比賽下來,你還會發現AD位現在操作空間低的可怕。即便uzi的厄斐琉斯神裝也會直接蒸發。

    AD:“設計師你看,我真的C不動了”。

    設計師:“聯盟文化,AD現狀,忍忍就過去了”。

    無限火力小花生的霞和FOFO的卡莎這兩個AD更是血條直接融化,固然和比賽模式有一點關係,但終究是誇張了一點。

    AD位還會削弱嗎?不會!

    現在的下路有點偏向於法核了,AD位的蛇女等,配上征服者天賦太頂了,正常發育的上單打著打著中期一點就領先AD位3級,0—2上單也能追著3—0的AD追著砍。即便uzi在賽場使用厄斐琉斯打出驚人表現但終究輸了,所以AD位現在真的很難C起來。

    上中野真的不要再殺了,AD怕。看看之後設計師如何調整AD位平衡性吧。

  • 3 # 遊戲小散人

    只是因為玩的人是UZI,雖然說現在的成績不好,但是小狗的實力確實沒得黑,ADC在這幾個版本生存環境都不是很好,可能也在於其他路的強勢選手越來越好,操作都提升上來了,當選擇沒有位移的ADC的時候操作空間少了。

  • 4 # 好快加速器

    ADC的現狀已經很慘了,設計師說這個話確實會讓人覺得又要砍ADC了,其實不然。

    設計師調整英雄還是會基於總體的玩家資料去進行分析,而不是看了一場比賽。

    而之所以設計師發這條推文,一是Uzi發揮很好,二是新英雄的強度確實比較高,設計師的意思僅僅是針對新英雄來說的,畢竟還沒有接受過玩家的測試,平衡程度連設計師自己都沒有把握。

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