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  • 1 # 全屋定製小蔡

    我有過從事過這方面的經驗,說說我的個人看法。

    個人覺得UG軟體,一般在模具設計中用的比較多。UG曲面功能是比較強大的,當然它在鈑金功能也是很強大的的。

    solidworks軟體,鈑金功能也非常強大。應付我們常見的一些鈑金件。它的功能是足夠了。solidworks能夠快速的繪製鈑金,並且展開。可以直接匯出CAD中的DXF格式直接出鐳射圖。這樣鐳射就可以直接加工了。

    這兩款就是我幫客戶設計的兩款款控制櫃,就是SW畫的。目前我所接觸的鈑金行業其他公司基本上都是用solidworks軟體。

    總結:solidworks軟體,簡單易學,對於新手容易入門,只要學一段時間基本上都能掌握它的功能了。CAD是機械行業、模具行業、傢俱行業、建築行業等設計類的,都要求的最基本軟體,肯定要學會。

    當然至於該使用UG還是solidworks軟體還是看你個人,個人是推薦solidworks軟體,個人觀點僅供參考。

  • 2 # 直觀學數控

    首先,軟體是沒有可比性的,只要用熟了那款都可以;如果是新手,建議學習SolidWorks,這個軟體上手比較快,也就是我們通常說的傻瓜軟體,只要有三維概念,看得懂二維圖紙,基本上自學是沒有問題的。

    現在我們再來看看兩個軟體的區別:

    1,用途方面的差距:

    UG偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。

    solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

    2,操作難易程度:

    solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特別多。

    三維軟體裡面最簡單的是SolidWorks,比較容易上手,但功能沒有UG多,遠不如UG強大。

    3,學模具設計,UG是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是CAM功能強大。

    大家都是做數控這個行業的,那麼就順手給個關注唄!

  • 3 # SolidWorks啊文設計室

    UG、 solidworks 、Autocad 這三個軟體的功能都非常強大, 市場佔有率都很高,每個軟體都有各自的優缺點,那麼我們先來分析一下每個軟體的特點再來選擇:

    用電腦繪圖的設計師們應該沒有人會不知道AutoCAD這個軟體,這個軟體曾經承載著多少設計師們的夢想,曾經輝煌了很多年,我最早接觸的是AutoCAD 2000版,這個軟體讓設計師們從手工繪圖板中解放出來,藍圖也被電腦列印圖紙所替代。但是隨著其它三維軟體的快速掘起,AutoCAD這個軟體因為主打二維圖,所以在三維設計方面的優勢越來越不明顯,現在已經越來越少人用了,因為這個軟體的三維功能確實不夠其它軟體方便。

    UG,這是一套集CAD/CAE/CAM於一體的產品工程解決方案,滿足使用者在虛擬產品設計和工藝設計上的需求,這款軟體在曲面方面功能比較強大,玩具及模具行業的使用者很多。

    Solid works是基於 Windows開發的三維實體設計軟體,該軟體以引數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,是目前設計行業主流的三維CAD解決方案,特別適合初學者使用,因為對於初學者來說,這個軟體是最容易入門的,針對鈑金行業專門有鈑金模組,因此在鈑金行業被做為主流軟體使用

    以我多年的鈑金行業設計經驗我推薦您學Solid works軟體,因為Solid works特別適合初學者使用,這個軟體是最容易入門的,我公司專業生產商業西廚裝置,80%以上都是鈑金,Solid works軟體是集團指定使用軟體,本人在多年的設計經歷中也使用過多款三維設計軟體,也覺得Solid works軟體在鈑金設計中非常好用。

    以上為軟體的推薦介紹,但是筆者認為,軟體只是一個工具,做為一個優秀的設計人員,需要對外界的新事物有敏感的觸覺,思維能力和經驗積累遠比軟體更重要。本人現任職於世界500強下屬子公司做產品研發工作,有多年Solid works軟體使用經驗,擅長運用自頂而下設計思維去完成產品的結構設計,有喜歡設計的朋友請關注我,希望有更多機會跟同行交流,謝謝大家!

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