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是否遊戲時長越長,遊戲實力就越強?
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  • 1 # 遊戲星探

    一般而言,電子競技類遊戲,確實是會隨著遊戲時間的增長,自身的遊戲實力也會增長。但是這個說法是有一個限度的,無論是普通玩家還是職業選手,都一樣。我把遊戲玩家簡單的分為四類,分別是:普通玩家、職業玩家、毫無遊戲天賦玩家、迷之玩家,然後下面我以這四種玩家來分別說。

    普通玩家

    上圖是我畫的一個粗淺的普通玩家,遊戲實力和時間的相關圖。上面這個圖應該也適用於大部分人,就拿我自己玩LOL這個遊戲來說。我是大學的時候開始接觸這個遊戲,剛開始接觸這個遊戲的時候,很多英雄都很陌生,自然玩起來就比教菜。但是當我到了30之後,差不多英雄都熟悉了,後面排位最高打到了網通一鑽一。但是畢業之後實力就開始有些下滑了,反應和操作和大學時期比起來真的是在逐步下降。

    職業選手

    職業選手相比之於普通玩家確實是天賦要高得多,實力上升線的傾斜度也比普通玩家大得多。進入職業這個圈子之後,他們的實力的增長會再度迎來一些變化,因為職業比賽和路人Rank真的是兩個遊戲。經過職業比賽的“洗禮”,他們的實力還會有些變化,比如突破瓶頸之類的。但是職業選手畢竟是吃青春飯的,一旦反應跟不上,自身實力自然跟著下降。

    沒有遊戲天賦的玩家

    這類玩家怎麼說呢,開心就好了。就像我大學時期,我們寢室一哥們,真的是屬於“開心型”玩家,玩遊戲就是圖個樂子。自身遊戲時長也不短了,但是就是沒什麼進步。拿LOL來說,我們差不多一起接觸這個遊戲,他和我solo,我拿機器人和風女打他武器大師以及趙信他都打不過。而他的段位在他玩LOL的五個賽季,也一直都是青銅,這你能說什麼?

    迷之玩家

    這類玩家起初也是隨著遊戲時長,自身遊戲實力隨著增長的,但是到了一定的階段之後,他們就開始變得和段譽有點像了。有時候猛的能帶你躺著飛,有時候又菜得讓你一點不想和他玩。我有個高中同學就是這個樣,我們要打五排或者是戰隊排位之前,都要先匹配看看情況,看看這貨的狀態到底在不線上。問他為什麼有時候菜,有時候又很強,他的回答是:不知道。

    所以,不管是什麼型別的玩家,都有一個起初階段,在這個階段自身實力的增長都是隨著遊戲時長的增長而增長的。但是到了一定的程度之後,每個人的實力曲線就會有不同的變化了。

  • 2 # 遊戲森森君

    雖說遊戲裡也講究熟能生巧,但這並不是決勝的關鍵,比如大家熟悉的絕地求生這款遊戲。相信玩久了的玩家肯定也能學會一些卡人、陰人的技巧,但顯然在這款遊戲裡意識和槍法才是吃雞的關鍵。如果你沒有用心去理解遊戲的本質,沒有用Aim Hero訓練過自己的槍法,你怎麼能成為大神呢?

    另外遊戲時長和遊戲實力成正比也分遊戲種類,有些遊戲即便是你玩再久可能也和新手沒差,比如英雄聯盟。有些人可能要開始反駁了,英雄聯盟我玩久了一個英雄也是能凱瑞能上分的啊。你說的沒錯,但大部分玩家玩了幾個賽季還停留在黃金分段,他們的操作實力自然是進步了,但是對遊戲的理解還是0。

    英雄聯盟這款遊戲每個分段對遊戲的理解都不同,之所以一些玩家卡在黃金分段主要就是玩法太孤立不懂的支援,他們只會覺得隊友坑,並沒有想過把自己的優勢擴大到隊友身上。而且他們不喜歡算傷害、不喜歡做視野、不喜歡控小龍、大龍,打法很隨意甚至到中期自己都不知道自己該幹些什麼。

    這種情況下即便是你玩了好多年你也是在黃金,因為這是一款團隊遊戲,而你從來沒有融入到團隊中去。高分段的玩家雖然也是路人,但是一個訊號大家都知道該幹什麼,甚至大家對團戰的嗅覺都一樣,沒等開團大家已經抱在了一起。

    總而言之遊戲時長和遊戲實力是有一些正比關係的,但這不是決定你遊戲實力的核心條件,因為很多遊戲依舊是看天賦和對遊戲的理解的,所以如果你想成為高手應該去用心研究這款遊戲。

  • 3 # 木頭疙瘩湯哈哈

    一般情況下來說肯定是成正比的。因為電子競技遊戲時長上去了對於遊戲的理解也會加深。其中有的操作也會學習的。所以如果時間長的話,遊戲實力一定會有一定的增長。

  • 4 # 黃安迪Vlog

    這個不一定的,看個人的心態,打得越好的話,就越想幾把,有些人控制能力比較強的,打一把不管輸贏都會不玩,所以看個人的自律情況而定。

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