回覆列表
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1 # 黑白講遊戲
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2 # 遊戲碎碎念
《魔獸世界》CG巔峰之作首屬《熊貓人之謎》的開場CG。
在內容表達,氣氛渲染等綜合質量上,MOP的開場CG比其他作品都高出許多。
首先,剛開場,在祝踏嵐的一番獨白中,聯盟和部落的艦隊紛紛登場。
部落腳男偷襲聯盟腳男,被發現,被聯盟腳男丟了出去,隨手拿起寺廟的標誌當錘子用。
注意這幾回合動作刻畫,相當自然、出彩,毫無僵硬感。
正當人類男和獸人男以死相拼時,祝踏嵐登場,把兩個不知好歹的傢伙痛打一頓,順手把寺廟裝飾放回原處。
聯盟部落倆腳男大驚失色,聯盟腳男順手把武器給部落腳男,兩人繼續和活蹦亂跳的祝踏嵐切磋。
最後,在另一段獨白中,影片結束。
整個CG表現了,聯盟和部落的敵對關係,熊貓人的風格和立場,潘達利亞的風景,並預示了遊戲中聯盟部落的登場將為這片土地帶來改變——以及災難。
當然,之後便是玩家引出煞魔,螳螂人發狂,贊達拉復活雷神,潘達利亞生靈塗炭的劇本。祝踏嵐和眾天神的一番好心也可謂是白費了。
《熊貓人之謎》可謂是WOW劇情最後一塊閃光點了,從這個資料片後,WOW劇情水平便急轉而下。
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3 # 幸運的大熊貓
熊貓君認為魔獸世界CG的巔峰之作當屬60年代的CG,因為看到那個CG的時候是對以往遊戲CG的一種顛覆,在04年當時國內還流行傳奇、夢幻的時候,看到這麼一個氣勢磅礴的CG時,加上讓人熱血沸騰的音樂,那感覺真的是躍躍欲試。
後來當知道每一幀都是單獨製作的,更為震撼。以後每個版本的CG從細節上都比前作有過之而無不及,特別是人物表情的刻畫,很有代入感,比如70版本血精靈抽取精靈龍的表情轉變,非常符合血精靈的人物刻畫。
以後的CG因為有前作的基礎,所以感覺是一個遞進式的,沒有第一次看到CG時的震撼,而且有一點,看沒有河蟹的CG更為震撼,你懂的!!!!
魔獸世界的CG動畫分為兩種,一種是遊戲即時演算的CG動畫。【應該稱做:GCI,computer generated imagery 即電腦生成影象】這種GCI成本低,製作方便。所以許多小版本的過場動畫都用的這個來介紹,另外一些重要的是劇情也是如此。
第二種是製作成本高昂的CG動畫
比如巫妖王之怒裡面的即時演算CG和與開場的CG動畫就是完全兩種風格。
魔獸世界單論開場CG來看,基本上部部是巔峰。(為了回答這個問題,又重新看了一遍所有的魔獸CG。真的讓人感動)
製作水準最高-魔獸世界第一部CG其實按理來說,魔獸世界的第一部CG應該是2001年的一個宣傳CG。只不過那個太過於久遠,很多玩家可能都沒有看過。
魔獸世界的CG真正意義上進入大眾眼簾的還是下面這一步04年經典舊式的宣傳CG。為什麼說這部片子的製作水平是最高的呢?因為這個最高不是和其他魔獸CG相比,畢竟8.0的CG與這一部中間相隔了14年。這些年中的技術更新是無法彌補的。
這部CG的意義在於,他不僅吊打了同時期所有的遊戲開場動畫。更是奠定了魔獸開場動畫的一個基準,從這一部開始沒有任何一個版本的魔獸CG的畫面與技術低於這一部。
矮人火槍手栩栩如生的毛髮
風雪中眺望鐵爐堡
暗夜精靈在樹林中偵查
畫面最精細最好-8.0開場CG畫面製作最精細最好的應該就是最新的兩部8.0宣傳CG幽暗城之戰和老兵了。
這兩部CG的精細程度真的可以襯得上是每一幀都可以當做桌布使用。
幽暗城之戰CG-希爾瓦納斯
幽暗城之戰CG-狼王與安度因
幽暗城之戰CG-安度因
幽暗城之戰CG
8.0CG老兵-希爾瓦娜斯燒樹
8.0CG老兵-薩魯法爾大王
8.0CG老兵-大戰前夕
製作成本最高-巫妖王之怒我如果沒記錯的話,這作巫妖王之怒CG的研發成本是所有魔獸CG裡面最高的。有說法是500萬美金,也有人說是2000萬美金。反正不管哪個,這部三分鐘的CG製作成本連暴雪都覺得有點太高。
熊貓人的CG,最給力的莫過於讓人驚豔的國服神級翻譯和中國風的音樂了。