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1 # 哦依稀嗖
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2 # 我是紅領巾QD
有沒有感覺出了信譽分之後完全不一樣,我現在是信譽等級3,在鑽石五附近單人組野隊,明顯感覺掛少了很多,但隊友也傻了很多,毫無配合意識,四個人跳傘四個點,以前KD也就一點幾,現在輕鬆保二爭三,敵人傻的過分,跟人機似的,偶爾碰到高手四人一起,跟外掛似的,一個人能壓制我們好幾個,看錄影確實沒開掛,只能說信譽分高了水平差距也越來越明顯了
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3 # 胖次魔導師
先說結論:華人不配擁有好遊戲!
絕地求生,2017年5月5日我入坑,前期是真的好玩,各種歡樂!被轟炸區裁決都能笑上一分鐘,隊友各種損。
但好景不長,就在同時線上超300W人以後,這個遊戲就失去了他原本的單純。
外掛本就是一個產業鏈,有需求,有供給!
太多人不願意花時間提升自己的實力,選擇外掛碾壓對手,太多主播為了節目效果,選擇開掛!
一個本應該公平競爭的遊戲,就此失去了平衡,更多的人不願做被收割者也選擇開掛!保守估算有一半人是常年開掛的!
加上國服寥寥無幾,藍洞反作弊環境不給力!
所以造就了今天的情況!
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4 # 呦西遊戲
現在情況很清楚,在玩PUBG,Apex或CSGO的時候,如果排到一個作弊者,整個體驗都會很糟糕。無一例外,大多數外掛來自中國。
十年前,我第一次知道外掛,那年我十二歲,當然那時的情況遠比現在要好。我見證了這個灰色產業鏈的惡性蔓延,今天我想解釋為什麼會發生這種情況。
首先,我想說這是虛榮心與榮譽感之間的選擇
中國有一個老話“別人家的孩子”,代表了一個在各方面都比你更好的理想孩子。你將從你的父母,老師和親戚那裡聽到關於這個孩子的“傳奇”經歷。在告訴你故事之後,他們總是告訴你,你應該像他一樣取得優秀的成績,像他一樣才華橫溢,獲得儘可能多的獎項。
他們創造了一個“虛擬的他(別人家的孩子)”給你壓力,但他們不教你如何成為這樣的人。所以,我們所知道的只是與他人競爭,而他們並不關心我們如何贏得比賽。所以,如果你告訴我"只要使用外掛就可以毫不費力地贏得遊戲",當然我就會毫不猶豫的使用它。我們這一代的大多數毫不在意自己贏的方式,缺乏榮譽感,我們只關心我們可以贏。在中國,結果往往比過程更重要。
第二.盜版氾濫
在2015年前的中國,很多人不知Steam為何物,就是現在很多人也只把他當成一個啟動器。我們想玩電腦遊戲,盜版遊戲是我們唯一的選擇。除了那些破解遊戲,我們還會下載我們所謂的“修改器”。
我們這一代的玩家幾乎都經歷過無限Sunny下的《植物大戰殭屍》,使用無限HP和彈藥的《使命召喚》(大BOSS“天啟四騎士”的馬卡洛夫甚至無法殺死你)。當我們開著修改器來玩單機遊戲時很有趣,然而我們中的一些人沉迷於此。你可能會問,盜版在俄羅斯也是一個問題,但為什麼中國開掛這麼多,那麼就到了我要說的第三件事。
第三.我將稱之為“產能過剩”
在過去的十年中,中國經歷了網際網路的井噴式發展,計算機科學專業在大學裡可是個“香餑餑”。然而,隨著網際網路泡沫破滅,很多本專業者並沒有理想的工作。他們很多人曾防毒軟體公司工作,後來卻被辭退。你可以想象他們透過他們的知識創造一個“外掛”是多麼容易。他們需要生活,所以他們選擇妥協墮落。在那些外掛工作室之間甚至還有競爭,我可以向你保證,你可以購買一個《CS:GO》外掛一週只需6美元。他們隨處可見,唾手可得,價格親民。
就如我上文所述,社會教育的不正常,為滿足自己的“虛榮心”和唾手可得、價格親民的購買渠道,造就了中國地區作弊者氾濫。那些作弊者甚至不知道
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其實大家也都知道,絕地求生外掛橫行已經不是一天兩天了,至於為什麼會有如此多的外掛以及每次更新後外掛依然層出不窮,這個問題我們從兩個角度來分析。
1,外掛作者以及售賣外掛的這批人。
本人有幸在前陣子接觸到一個外掛軟體批發商,閒著無聊的時候,跟他深入淺出的探討了一下有關於外掛的一些事情。首先,為什麼他要去賣外掛?答案其實很簡單,現在絕地求生單品外掛月流水大概在300萬-500萬之間,當然這個是大概資料,意思也就是一個作者透過開發絕地求生指令碼每個月就有幾百萬的利潤!可想而知市場是多麼龐大,而且這些作者通常情況下都是賺個幾百萬就跑路。可想而知這是一件多麼暴力的黑色產業。
據我瞭解,現在已經不單單是指令碼作者開發遊戲外掛這一種模式了,有很多人偷雞取巧,去破譯那些作者寫出來的遊戲指令碼,你要知道破譯出來一個遊戲外掛,也就是動動手敲敲程式碼這些事,而他們破譯出來的這些指令碼基本上是一本萬利,沒有成本,直接拿別人的外掛出去賣,不需要自己開發,而且原作者都已經把該趟的地雷都躺過了,這種外掛在市面上一般都叫做盜版外掛。
順便說一嘴,我接觸那大哥透過賣這個盜版外掛,第一個月就賺了好幾萬。可見這是一個多麼黑暗的產業鏈。
2,藍洞公司關於整頓外掛以及打擊外掛的措施。
說到這個答主真的是滿眼辛酸淚啊,遊戲打了1200小時,現在每局都能遇到掛,而且什麼掛都有,飛天的,遁地的,還有站在空頭上的?
如今的外掛氾濫跟藍洞有撇不開的關係。
其實藍洞的反外掛機制真的是挺中2的,他們透過收集市面上的外掛,然後逐個進行分析,不能從外掛源頭解決開掛問題,而是隻能透過玩家之間的舉報,然後舉報達到一定數量之後,對被舉報遊戲賬號進行探查,是否有無後座瞬間之中鎖頭鎖血之類的情況存在,最後才能進行封號裁定,這個舉措題主也是真的心累。
鎖區這個事,真的是另華人挺氣憤的,藍洞沒能力治理外掛,就開始鎖區,並將那些ping值較高的人分配到一場遊戲當中,這就是為什麼會出現“諸神之戰”這樣的情況。
不過最近聽外掛大哥說,藍洞加入了遊戲監管功能,但仍然不是每局都監管,他們可能是同時進行的3,4局比賽,只監管其中一個,那麼被監管的這局遊戲開掛的玩家就會面臨封號。
還有就是PUBG的每次更新,其實大部分都是為了遮蔽外掛,每次更新完外掛的確少了,但是過不了幾個小時就會有新的外掛出現,這叫上有政策,下有對策。
在這裡我也順帶給大家普及一個資訊,藍洞在被騰訊投資之前,真的就是一個小公司,
他們能做到不讓伺服器崩潰就已經蠻好的了,你們要求太多了,他們一定會表示:臣妾做不到啊~
對了,還有一點值得深思,據說藍洞每個月能封100多萬的外掛玩家賬號,那麼我們大膽的設想一下,這100多萬的玩家再次購買賬號會產生多大的利潤?這其中的一些事想必不用答主怎麼解釋,大家也都懂了吧?
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