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10月30日,有訊息稱,FNC擊敗C9後,與iG會師2018全球總決賽決賽。作為多次參加世界大賽的歐洲勁旅,FNC此前曾多次與LPL戰隊交手。目前FNC在面對LPL戰隊時的戰績為12勝16負(按小局統計),勝率為42.9%。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲大史官

    FNC與LPL戰隊歷史勝率僅為42.9%,是否足以說明IG戰隊能戰勝FNC奪冠?

    英雄聯盟的S8世界賽已經進行到了尾聲,最終由歐洲冠軍一號種子戰隊時隔7年迴歸決賽,將與LPL的二號種子IG戰隊爭奪S8冠軍,最近有人對FNC對上LPL戰隊的勝率做了計算(按小場統計),發現FNC在對上LPL賽區戰隊的時候勝率只有42.9,FNC對上LPL戰隊的歷史戰績為12勝16負。

    那麼這個勝率說明了什麼問題呢,應該說FNC這支隊伍的一貫風格上是被LPL隊伍剋制的,從13年開始至今,FNC遇到LPL戰隊的勝率都不算太高,其中只在15年的世界賽贏過了IG,贏過了EDG,而輸的比賽則是輸給了13年的皇族,14年的OMG,17年、18年的RNG戰隊,還有就是今年S8小組賽對上IG的兩勝一負戰隊。

    開業看到FNC戰隊雖然對上LPL戰隊勝率不高,但是輸的比賽大多都是輸給了RNG和皇族,也可以說輸給了UZI,因為FNC一直以來都不是以下路作為核心的隊伍,所以經常會輸給以下路作為核心的RNG了;

    但是FNC雖然與LPL勝率不高,但是與IG戰隊的戰績和勝率做對比的話,則是完勝IG戰隊的,歷史戰績為4勝2負,所以要是這麼說FNC的奪冠勝率應該會更高的。

    大史官看法

    大史官認為勝率這種東西只是一個心理安慰的藉口而已,起碼對於此次的S8決賽的兩支隊伍來說,兩支隊伍的實力相差不多,能夠影響的並不是勝率能夠左右,隊員的發揮才能夠左右這個冠軍,希望IG戰隊能夠突破自己,為LPL帶回第一個冠軍!

  • 2 # 觀7

    兩隻隊伍的實力都很強,無論是FNC還是IG今年都有可能奪冠,當然是希望IG能贏了,牆頭上校就不要多信了呀 嘻嘻

  • 3 # 貓貓電競

    我覺得這個勝率說明不是了什麼!畢竟s8決賽看2邊選手的發揮很重要,IG拿出前幾天對陣G2的狀態,來進行決賽的話,感覺問題不大,最重要的是比較怕IG這些年輕的隊員決賽壓力大 打不出來該打出的效果,狀態不好,如果拿出對陣G2的狀態 我自己感覺,贏面還是非常大的,

    雖然資料IG對陣FNC歷史上只有20%勝率 但是勝率並不能說明一起,電子競技還是要看臨場發揮比較重要,希望IG選手能拿出自己該有的狀態吧 奮力一搏!

    不管如何今年IG已經給我們帶來了很多奇蹟了,希望IG能成功拿下冠軍。

  • 4 # 三旬遊戲
    所謂“歐美撈比”都是誰打出來的?

    從S1還是大家口中的“網咖隊”時代,FNC當年的確使用過一些比較不光彩的手短,拿下了S1世界上的冠軍,並且擁有了第一代限定面板。

    S2、S3開始LPL賽區剛剛開始崛起

    上古時期的LPL賽區豪強戰隊基本上鎖定為WE、OMG、IG、SHR,其中以WE和OMG粉絲數量最為龐大,戰隊本身實力強勁。三旬心目中的四隊風格:

    OMG:上中野主C,風格兇悍硬朗,比賽觀賞度極高;

    SHR:人員變動較大,爭議較多,實力強勁;

    WE:最早的商業開發最好的隊伍,隊員團隊能力較強,部分選手存在英雄池短板;

    IG:玩蛇隊,但是實力不容忽視!

    這個時期的LPL賽區實際上是非常有競爭力的,不論是IPL,還是其他賽事都有非常亮眼的表現,但是與其他賽區有著非常大的差別,那就是版本!那個時代的LPL賽區版本更新由於稽核的緣故要比其他賽區落後2-3個版本,這給LPL賽區造成了極大的困擾,在國外比賽時完全無法適應版本,屢屢陷入劣勢,但是在這樣的情況下當年的LPL賽區還是拿下了不少好成績。

    歐美賽區

    反觀歐美賽區從FNC拿下了第一屆S賽冠軍之後,由於其他賽區對LOL賽事的研究以及EU流最終被LCK賽區發揚光大,實際上歐美賽區面臨亞洲賽區時毫無優勢可言,基本上都是經驗寶寶。OMG、SHR是真正把歐美隊變成觀眾口中“歐美撈比”的LPL賽區強隊。

    華人喜歡研究歷史,從過去得資料中得出經驗,但實際上過往的勝率完全不能作為參考,隨著版本變動召喚師峽谷已經不是以前的樣子,選手們也換了一代又一代,IG想要擊敗FNC需要的是自身的硬實力和良好的心態,至於歷史勝率這樣的事情,不妨讓IG爭取把它在擴大一些吧!S8世界賽IG加油!

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