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  • 1 # 三旬遊戲

    UZI即將解鎖個人職業生涯3000殺大關!今年夏季賽能完成目標嗎?

    根據玩加電競資料統計UZI職業生涯總擊殺已經達到了恐怖的2836次,距離3000次人頭擊殺還有164次就將完成這一壯舉,而且個人歷史助攻數也早以突破3000次的大關。

    目前RNG以11-3的戰績排名東部賽區第二位,JDG因為小分的關係屈居第三,接下來的常規賽中RNG還有6個同組BO3需要進行比賽,如果全部打滿三局的話一共是18場比賽,那麼意味著UZI極有可能會在夏季賽或者季後賽結束之後,就完成自己職業生涯總擊殺3000次的壯舉!

    而且三旬認為如果RNG全隊成員,如果能夠得知這一資料,必然會在一些常規賽的BO3中適當放水幫助UZI拿下這一成就,畢竟現在的RNG是全LPL最團結的隊伍之一,而春季賽階段在於SS比賽中UZI剛剛解鎖了LPL職業聯賽2000殺的成就,難道夏季賽就要解鎖個人職業生涯3000殺?

    看來今年真的是狗年“狂小狗”當道啊!希望UZI能夠在夏季賽成功解鎖成就,再創佳績!

  • 2 # 遊戲太保

    很難完成。截止目前Uzi個人職業生涯擊殺已經達到2836人次。距離3000殺大關還有164人次。

    職業聯賽本來人頭比就很少,加上夏季賽RNG的比賽僅剩5場BO3,假設RNG每場都由Uzi首發,那平均每場Uzi至少要拿10個頭,這個很難實現。 如果加上季後賽,LPL季後賽採用的也是冒泡賽。共八支隊伍參加第三名到第八名爭奪兩個晉級名額,在和前兩名進行半決賽。

    按照RNG的積分來看,最壞的情況RNG打兩局冒泡賽加一場半決賽再加一場決賽共四場BO5。如果RNG全部打滿了也就是共20小場。

    加上夏季賽的BO3,RNG最多打35小場比賽,Uzi個人平均每場將必須拿到4-5個人頭。

    如果打不滿BO3或者BO5,則意味著Uzi必須單場拿更多的人頭。所以Uzi的3000殺,想要完成難度會比較大。

  • 3 # 付爾東

    對於3000來說,今年來一次大滿貫,對uzi更重要。

    看賽程時間,8月中旬還有亞運會比賽,10月,就是為期一個月的全球賽。如果uzi不受傷病困擾,首發出場,應該不難。

  • 4 # 燒仙草少年

    不知不覺中夏季賽又快要打完了,又要迎來s8了,而作為lpl的一名老將UZI在春季賽4月14日達到職業生涯2000殺之後人頭數又猛地來到了2836殺。

    小騷甚至以為UZI開了掛,早知道UZI目前2836的職業生涯擊殺數應該是排在全球第一的,在這一方面就連我們的聯盟第一人Faker、lol一號選手廠長、冠軍AD imp deft bang doublelife都是望塵莫及,這一下我又吹一波UZI世界第一ADC沒人反對吧。

    這些人比起UZI甚至還差了一個賽季的人頭數,就連這裡麵人頭數最多的deft也比uzi足足差了至少一個賽季的人頭數。

    那麼接下來的問題來了,UZI能不能在夏季賽拿到他的3000殺目標呢?

    小騷給大家算了一筆賬,大家看了之後應該就明白了。

    目前RNG排在東部第二,而根據RNG目前的狀態我們可以估計RNG季後賽打完應該還是排在第二。那麼根據春季賽季後賽的賽制,RNG在季後賽是存在3個bo5的,那麼少則9把bo1,多則15把bo1。加上目前RNG常規賽還有5場比賽,同樣的,少則10把bo1,多則15把bo1。

    那麼RNG在接下來最少還有19把bo1,最多還有30把。就算接下來的比賽UZI全上場,而UZI目前還差164個頭,那麼uzi要達到目標的話,接下來的比賽裡平均沒把最少拿到人頭數是在

    5.47—8.63個人頭之間浮動的,但是,由於到了季後賽,大家都打的比較穩,所以每局爆發的人頭數可能也不會很多,因此小騷覺得uzi在今年夏季賽達成3000殺的目標還是比較艱苦的。

    如果RNG季後賽積分排在第三或者第四,那麼UZI達成目標的機率將會大一點。

    大家好,我是小騷,一個熱愛遊戲和生活的少年!

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