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  • 1 # 雲森1912

    回顧2018年傳媒行業總產值同比增長18.45%,相較於2015、2016年的30%和2017年的19.73%是近四年最低,個人預測2019年基本持平2018年。增長數字降低並不是說傳媒行業的低谷衰敗,相反我覺得是一個必要的轉型升級關鍵時期,是為了更長久健康的發展以及迎接即將到來的新媒體爆炸時代。

    商譽佔淨資產比重最高的行業依次是體育、遊戲、教育和營銷,廣電和出版板塊佔比最低。根據2018年統計,世紀華通、天神娛樂和金科文化商譽均超過60億元,位居遊戲板塊前三位,華誼兄弟、奧飛娛樂以超過30億的商譽位居影視和動漫板塊前兩位,正如題主所說,遊戲和影視兩大板塊的商譽增速已比往年有了大幅降低是造成這個現象的主要原因。

    中國傳媒行業細分市場回顧

    1. 電影、電視劇與綜藝節目

    近幾年,廣電總局多次發文強調規範電影、電視劇和綜藝節目題材內容和行業規範,短期內影響的是量,長期的作用是提升質這是一個重要轉折,如《流浪地球》就是最好的典範,中國產科幻電影開山之作不僅得到口碑和票房還獲得了更高層面的認可與支援。

    2. 遊戲市場

    3. 傳統出版物

    隨著數字時代到來傳統出版業逐漸走低但永遠不會被淘汰。文藝類、少兒類圖書有望成為圖書市場中長期保持增長的動力來源,爆款文學作品仍是優質IP的主要來源。隨著80/90後家長對孩子教育的重視程度提升、消費意願增長,兒童自主消費能力提升,未來少兒圖書市場佔整體圖書零售市場的比重有望迎來進一步提升。

    總結

    傳媒行業正在努力改變升級轉型,我是持積極和樂觀的態度,短時間的小幅度降低並不會影響行業發展,我們所期待的是持續健康的發展,這點已從其他傳統行業發展歷程中得到充分應應證,因此2019年會是一場艱難的戰爭,又或者2020也是困難與乏力的,但隨著新媒體時代的到來與行業規範的正確引導之下前景是無可限量的。

  • 2 # 繁榮世界

    2018年傳媒行業總產值同比增長18.45%,相較於2015、2016年的30%和2017年的19.73%是近四年最低,個人預測2019年基本持平2018年。增長數字降低並不是說傳媒行業的低谷衰敗,相反我覺得是一個必要的轉型升級關鍵時期,是為了更長久健康的發展以及迎接即將到來的新媒體爆炸時代。

    商譽佔淨資產比重最高的行業依次是體育、遊戲、教育和營銷,廣電和出版板塊佔比最低。根據2018年統計,世紀華通、天神娛樂和金科文化商譽均超過60億元,位居遊戲板塊前三位,華誼兄弟、奧飛娛樂以超過30億的商譽位居影視和動漫板塊前兩位,正如題主所說,遊戲和影視兩大板塊的商譽增速已比往年有了大幅降低是造成這個現象的主要原因。

    中國傳媒行業細分市場回顧

    1. 電影、電視劇與綜藝節目

    近幾年,廣電總局多次發文強調規範電影、電視劇和綜藝節目題材內容和行業規範,短期內影響的是量,長期的作用是提升質這是一個重要轉折,如《流浪地球》就是最好的典範,中國產科幻電影開山之作不僅得到口碑和票房還獲得了更高層面的認可與支援。

    2. 遊戲市場

    3. 傳統出版物

    隨著數字時代到來傳統出版業逐漸走低但永遠不會被淘汰。文藝類、少兒類圖書有望成為圖書市場中長期保持增長的動力來源,爆款文學作品仍是優質IP的主要來源。隨著80/90後家長對孩子教育的重視程度提升、消費意願增長,兒童自主消費能力提升,未來少兒圖書市場佔整體圖書零售市場的比重有望迎來進一步提升。

    總結

    傳媒行業正在努力改變升級轉型,我是持積極和樂觀的態度,短時間的小幅度降低並不會影響行業發展,我們所期待的是持續健康的發展,這點已從其他傳統行業發展歷程中得到充分應應證,因此2019年會是一場艱難的戰爭,又或者2020也是困難與乏力的,但隨著新媒體時代的到來與行業規範的正確引導之下前景是無可

  • 3 # 楊先生日記

    2018年傳媒行業總產值同比增長18.45%,相較於2015、2016年的30%和2017年的19.73%是近四年最低,個人預測2019年基本持平2018年。增長數字降低並不是說傳媒行業的低谷衰敗,相反我覺得是一個必要的轉型升級關鍵時期,是為了更長久健康的發展以及迎接即將到來的新媒體爆炸時代。

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