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1 # 晴天財經閣
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2 # 新科技觀察員
玩客雲其實已經半死不活了,還在玩的人大半都是已經被套了(買了機器還沒回本)。為什麼會這樣? 表面原因似乎是國家管制數字貨幣導致,而實際是由於它一出生就是為營銷圈錢而來,並不是真的區塊鏈技術產品。
迅雷在移動網際網路時代泛善可陳,幾乎快要被使用者遺忘了,匆忙上個區塊鏈趕上了風口,狂撈一筆賣裝置的錢後,沒有接盤俠。因為它這個專案沒有實際效益,玩客雲號稱是P2P CDN,但它沒有服務物件啊,也就是沒有B端客戶,靠迅雷自己哪點使用者(PC使用者)能給這個網路輸多少血? 而且也被爆出區塊鏈技術也是假的。
虛擬貨幣或者說區塊鏈行業仍然會繼續前進,正好拋下這些騙子,可以健康發展。
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3 # 加肥貓40
堅持不了多久了。玩客雲和其他迅雷客戶端都被起訴侵犯他人專利,進入法庭宣判期了。玩客幣作為流量結算工具,一方面會因迅雷客戶端被禁而崩盤,一方面也會在國家對ICO限制下不再有流通價值,誰囤誰倒黴,純收智商稅。
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4 # 程式猿的雕刻時光
能夠了解玩客雲的朋友,說明對於區塊鏈也有一定的瞭解,知道公有鏈、聯盟鏈和私有鏈,迅雷的玩客雲從目前公開的資訊,可以判斷是私有鏈。
既然玩客雲是私有鏈,那麼就與大家熟悉的比特幣、以太坊等公有鏈的玩法和價值所不同了。
玩客雲能堅持多久、所產生的虛擬貨幣“鏈克”未來發展方向都取決於迅雷公司的決策和投入了。這就好比購買了迅雷公司股票一樣,要看迅雷未來的發展和業績。
迅雷公司作為老牌的網際網路公司,大家應該都不陌生,但隨著移動網際網路的不斷髮展和壯大,同時網速也越來越快,迅雷昔日的明星產品迅雷下載,已經不能夠支撐起未來迅雷公司的增長。
而2018年區塊鏈概念的火熱,給了迅雷一次逆襲的機會,迅雷公司在CDN領域的技術沉澱還是業內比較領先的。
而CDN是一個競爭異常激勵的行業,不斷降低頻寬價格,傳統的CDN商業面對競爭壓力很大,不過隨著網際網路不斷髮展和5G時代到來,對CDN的需求也再不斷增加,所以各大廠商還是有很大發展空間。
迅雷是希望透過玩客雲開闢一個全新的戰場,透過利用使用者閒置的頻寬和儲存,完成一個低價CDN網路。而要完成這個目前就需要一種有效的激勵使用者的手段,那麼區塊鏈就成為不錯的選擇,透過代幣“鏈克”激勵使用者,同時節省了現金支付,依靠未來的發展給使用者買單。
迅雷已經有了“星域雲”,就是未來“鏈克”變現的一個途徑,所以這樣就保證了“鏈克”內在的真實價值。
至於“鏈克”是否會大漲,這個可能性相對比較低,因為企業購買“星域雲”的成本一定要低於市場上其它的競品,這就制約了“鏈克”上漲空間,但現在“鏈克”的價值還是被低估啦,具備上漲空間,後續會緩慢拉昇。
總結
玩客雲是迅雷重點發展的業務方向,一定不會輕易放棄,反而會投入大量資源加強玩客雲的發展,短期不會有什麼大起色,但長線看還是有不錯的發展空間的。
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5 # 清茶96756
都說比特幣沒有黃金靠譜?但你知道嗎?若在10年前將1美元分別投資於比特幣和黃金,那麼現在比特幣收益是1280萬美元 (一艘豪華遊艇),黃金收益為1.66美元 (一塊士力架),比特幣收益約是黃金的771萬倍!近期穩定幣瘋狂增發,到底是怎麼回事呢?
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玩客雲作為國內最早的區塊鏈專案之一,他的出場吸引了很多國內的玩家接觸區塊鏈。玩客幣也只是類似於虛擬貨幣,而玩客雲作為會賺錢的私人云盤價格甚至漲了十倍。
長遠來看玩客雲已經大不如從前,最早接觸區塊鏈的不一定能做到做好,像後來的360萊茨貓網易星雲甚至小米的加密兔都是類似產品。
總的來講都是國內的大公司在9.4監管政策之後,第一次對區塊鏈進行佈局與試探。目前中國的監管政策對於數字貨幣和虛擬幣都是非常嚴格的,禁止法幣直接交易而萬科b與這些後來的打著擦邊球的國內虛擬貨幣前景並不看好。
想要玩數字貨幣還是去購買一些正規的比特幣以太坊萊特幣瑞波幣等等,主流價值幣有更多的財團資金進行支援交易,價格有一定支撐點而且上市時間也很長。