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1 # 一手遊戲
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2 # ZMY愛著FKL
大家好,我是鑽石衝鋒者,歡迎關注點贊!
英雄聯盟裡很多英雄技能各具特色,技能一半分為指向性、非指向性、AOE、單體釋放等等,那麼很多長手英雄都會具有指向性和非指向技能。如果把所有非指向性技能改為指向性技能,那麼哪些英雄會強到突破天際?
No.1 澤拉斯首先,全聯盟四個技能都需要預判的英雄少之又少,澤拉斯是我第一個能想到的。Q技能遠距離poke,W遠距離減速外加aoe傷害,還有E技能控制和R技能的超遠距離大炮。如果這位英雄幾個技能都百分百命中那麼絕對強破天際。
全聯盟手最長控制足傷害又高的澤拉斯裝備起來一波大招就能夠在大後方擊殺掉敵方脆皮。
No.2 死歌死歌這位英雄在前期Q技能CD相當短,在不缺藍的情況下死歌Q技能發發命中消耗能力極強,想象距離一千碼以外都可以被敵方死歌Q技能傷害致殘的恐懼。
No.3 豹女豹女這位英雄會不會玩就在於其兩套技能的銜接使用,還有夾子和Q飛鏢能否釋放到位。人形態的Q技能也是豹女傷害最高的技能,打野裝成形後一發飛鏢打掉敵人脆皮C位一大半血量,相對來說Q技能CD不算太長,中後期幾秒的時間能釋放兩發飛鏢,發發命中傷害難以想象!
以上這幾個我所想到的技能指向性之後強到突破天際的英雄,還有很多沒能一一列舉請原諒!
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3 # 你說1我聽1
之前沒想過這個問題,但是現在看到就想了想,想起了一位中單,佐伊,(⊙o⊙)哇真是爽,這個英雄會玩的暈倒人就秒了,要是指向性的,腦補一下。
再想一想死歌的技能,大不了同歸於盡。莫甘娜,q技能平時很難控到人,但是控到人時間就特別長。
其實這個問題讓我想到了之前的一些問題,就是所有英雄大招無冷卻的話誰最好玩?這個問題其實挺搞笑的,誰最好玩呢?我第一個想到了小丑,感覺全屏都是這副嘲諷臉第二個就是召喚流的英雄,滿地的小熊或者滿地的小菊,還有飄著的迷霧室女,還有那麼多觸手,還有采蘑菇的不一定是小姑娘,也有可能是個提莫,想想就刺激。 第三個就是不死流的,時光老頭,不打人,站著求你打死我。
當然還有壓箱底的,死歌,我站在水晶打死你。
腦洞大開的想法其實就是問題的主旨,好玩最重要,你們覺得哪些想法更好玩我們可以探討探討。
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4 # 丁老師電競課堂
感覺這種改動屬於超級大削弱,人人都成了澤拉斯,可能改完以後女警、蠻王這類以普攻為主要輸出手段的英雄會增強。
何為指向性?何為非指向性?首先我們要鬧明白這兩個名稱的含義,指向性顧名思義主要選擇的是方向,比如說澤拉斯的所有技能,豹女的Q、瑞茲的Q等等。
而非指向性技能也可以叫做選定性/鎖定性技能,比如說卡薩丁的Q、小法師的R、武器的Q、螞蚱的ER,這些叫非指向性技能,因為他能夠鎖定一個目標。
鬧明白這個道理以後,相信大家就都懂了,這種情況絕對是一種大削弱,屬於拳頭比較喜歡的重做方式。
至於最強的英雄,還是我導語中提到的以普攻為主要輸出手段的英雄,因為這類英雄不用去考慮什麼技能命中率,即便是需要技能,也是輔助他們更好普攻輸出的。
最強的英雄可能沒有,但是最強的職業選手肯定faker,畢竟除了普攻以外,所有技能都可以躲了。
回覆列表
在英雄聯盟中一些英雄因為太強了,不得不把技能改為彈道模式,而如果把這些非指向性技能全部換為指向性,那我覺得爆發夠的英雄最強。
流浪早些的版本中單大魔王就是流浪,那個時候除了大招統統都是指向性技能,流浪也成為爆發的代名詞,在版本更新後,流浪q技能改為彈道模式,如果這個技能能夠改回來,流浪依然會成為非常強力的英雄,尤其現在技能能夠直接重新整理的情況,爆發能夠直接越過小兵實打實的打在敵方英雄上。
小法師小法師w技能雖然傷害高,但是由於引導時間過程,所以必須控制住了在釋放,否則根本打不中,而改成指向性後就無腦多了,碰到人就是wrq引燃一套帶走。
死歌死歌的q技能大家都知道,cd特別短,如果q改成執行性的話,那從對線開始就可以不停的q別人,絕對能成為蛇女一樣的法術機關槍,後期團戰能力更是遠勝蛇女。