回覆列表
  • 1 # 胖哥遊戲說

    最近很多玩家都在議論TBC版本的魔獸世界懷舊服,並且把TBC版本的懷舊服描繪得比目前的懷舊服更加的魅力四射,更有可玩性,那麼TBC版本究竟有哪些優點呢?作為一名10多年的魔獸世界老玩家,今天胖哥便以自己的觀點分析一下TBC版本的優點。

    種族方面

    魔獸世界TBC版本首次加入了新種族,聯盟方為德萊尼,部落方為血精靈,而這兩個種族也是魔獸世界中外觀最佳的種族。不過這些年德萊尼一直不如血精靈,因此不出意外的話,TBC開放之後,陣營不平衡的問題將會比懷舊服更加嚴重,而血精靈也將再次成為第一種族。因此新種族的開放,可以算是優點(給了玩家更多的選擇),也可以算是缺點(陣營越發不平衡)。

    職業平衡方面

    魔獸世界懷舊服職業平衡性極差,尤其是很多混合職業在設計上根本不完善,導致這些混合職業只能以治療天賦進副本,而到了TBC版本,所有混合職業的DPS天賦都有了進本的資格,比如鳥德,增強薩等等,雖然在常規狀態下混合職業的DPS資料依然不如獵人和盜賊這種純DPS職業, 但是卻讓混合職業更具可玩性。

    副本方面

    現階段懷舊服中玩家滿級後很少會選擇繼續打五人本,尤其是在開放了20人團本祖爾格拉布之後,更是沒人願意去打五人本,而TBC版本有了英雄本的概念,這也讓五人本貫穿了整個70級版本,只要不是真正意義上的版本畢業,五人本就一直不愁組不到人。

    團隊副本方面

    相比60級來說,70級的團本更有意思,無論是卡拉贊和祖阿曼,還是大型團本都不可謂不經典,無論是海加爾山,還是太陽井之地都極為震撼,就連格魯爾的機制都格外有趣,並且TBC副本掉落的裝備外觀也跟符合玩家的審美。

    裝備方面

    懷舊服中的裝備獲取方式主要有兩種,一種是戰場榮譽等級兌換,一種是副本掉落,由於戰場環境擺在那裡,所以對於絕大部分玩家來說只有副本副本一種裝備入手方式,而到了TBC版本中裝備入手方式非常多,比如工程製作的眼鏡,牌子兌換,戰場榮譽直接兌換等等。

    PVP方面

    相信很多玩家迴歸懷舊服的目的都是為了PVP,然而懷舊服的PVP體驗實在不怎麼樣,好在TBC版本中有了競技場的玩法,而競技場這種約上三五好友就能酣戰一天的玩法顯然更加適合現如今的玩家需求,更何況競技場模式也降低了指令碼號對正常玩家的影響。另外,得益於職業平衡性的改動,讓職業剋制也變得沒有那麼明顯,甚至可以說TBC版本才是真正的“沒有最強的職業,只有最強的玩家”(2.43版本以前)。

    說了這麼多優點,其實TBC版本同樣有缺點,比如國服TBC的開放時間太長,讓很多玩家對TBC已經厭倦,再比如TBC版本出現了韌性,讓PVE和PVP玩法分道揚鑣,不過這些其實都並不是問題,國服的TBC版本是3.13版本,而2.43版本之前的TBC才是真正的TBC,更何況由於當年國服開放時間較晚,很多玩家根本沒有真正的體驗過初期的副本開荒,而韌性的問題也只不過是讓“秒人”變成了歷史,這也是變相調整職業平衡罷了。

  • 2 # 超人59496961

    我覺得TBC逼懷舊服好,可以及格好友打JJC,特別適合幾個基友活動。而60級都是大型團隊副本,必須隨大流!

  • 3 # 磚頭搬運者

    別開70了,因為開了70就還有80 90 100那我不又玩回正式服了。一開70,上萬金買的裝備就都成了商店貨。

  • 4 # kannzy

    70級TBC在國服運行了快兩年,而且是3.13削弱後的版本;

    相較於目前懷舊服團本便當的態勢,其實跟3.13時削弱boss血量差不多;

    已經玩透的版本,真的興趣不大,80後入坑的可以體驗

  • 5 # 愛搖滾的大國

    個人覺得,70版本的亮點在於新種族的加入與天賦系統的進一步完善。像懲戒騎,增強薩這些60的冷門職業,在70級將以完全體呈現在玩家面前。我覺得最主要的原因還是當年70級的時候,玩家數量較多,且版本可玩性較高,還有遊戲中的人氣明星,成就係統,競技場等諸多遊戲方式,給玩家帶來不同的遊戲體驗。望採納!

  • 6 # Oo悠然自得oO

    放心,沒那麼快,錢還沒撈夠。naxx也還沒出。安其拉讓你們玩幾個月,到年底,明年中開naxx再給你玩幾個月,後年再來想蛋刀吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 還房貸的銀行是地方銀行,如果它倒閉了怎麼辦?