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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    GTA5可能移植到Switch上,但是不可能完美移植。即便強行復刻,留下的遺憾也會許多。

    Switch的效能限制

    Switch平臺的大紅大紫,吸引了許多本來注重主機的廠商的目光,很多大作,諸如《上古卷軸5》就移植到了Switch上,然而,你或許認為Switch版本的《上古卷軸5》能像PC一樣玩,然而,Switch版的畫面卻縮水成了下圖的樣子。

    儘管憑藉著掌機和主機平臺的切換,Switch火遍了全球,然而,體積始終限制著Switch的效能上限。而卡帶容量更是讓海量MOD玩法無從談起,於是,Switch版的《上古卷軸5》,說是一個嚴重閹割版,一點都不過分。

    而《GTA5》呢?《GTA5》預設的畫面比《上古卷軸5》原版要好太多,而實時運算的汽車和碰撞引擎,更是讓這款遊戲的負荷更加嚴重。如果硬在Switch上覆刻,那麼畫面縮水程度恐怕會讓《GTA5》也變得更加面目全非。更糟糕的是,如果汽車變成了廉價油漆,建築變成了早期南韓FPS網遊的水泥廠,那麼《GTA5》主要的賣點之一就會變成玩家唾罵的理由,要知道,玩家很少能知道效能限制的問題,大多隻會因為“復刻遊戲吃相難看”而痛罵廠商,拒絕買遊戲,讓移植血本無歸。

    任天堂聯網會員

    Switch版的《暗黑破壞神3》,可以說是圓了《暗黑破壞神3》玩家最初的夢,成為了一款徹底離線的單機遊戲。要知道,當初學習版長大的《暗黑破壞神2》一代玩家,在《暗黑破壞神3》宣佈全程聯網時,是多麼的五味雜陳。當然,並非暴雪情願這樣做,而是暴雪不能強迫所有玩家都買任天堂的聯網會員。因此,Switch版的《暗黑破壞神3》是一款單機遊戲,只有在玩賽季模式,以及結算時,才需要wifi聯網,賽季角色在離線時也是可以玩的,而會員也並不是絕對必要的。

    對於《GTA5》而言,這麻煩可就大了,《GTA5》如果不玩線上模式,那麼樂趣只有不到一半,而《GTA5》的線上模式,是有著大量資料實時互動的,不像《暗黑破壞神3》一樣只在結算時需要連線。因此,如果《GTA5》復刻到Switch上,那線上模式就會是一個大問題——不買聯網會員,那還真是隻能帶著Wifi玩了——和其他主機相比,又有任何優勢可言呢?

    因此,如果《GTA5》強行移植Switch,局面可能就是,水泥油漆的畫面招致玩家大呼反感,而線上模式又因為不能隨心隨地的離線遊戲,而成為一個茶壺裡煮餃子的設計。對於很多玩過原版《GTA5》的玩家而言,想必這是不好接受的事,銷量恐怕也會直觀反映出玩家的不買賬。

  • 2 # 娜拉克希絲

    太老了 沒必要移植了,新作倒有可能移植,ns目前很多大作和ps4 齊發的 參考今年去年新出的很多遊戲 龍珠格鬥z 無雙大蛇3 暗黑3 暗黑血統創世紀 還有很多...數不過來了。連最新款的遊戲都能保持各平臺以前發行,6年前的遊戲怎麼可能會移植不了呢?

  • 3 # 嘟嘟聊數碼

    理論上當然是可行的,因為即使同樣是開放世界,畫質和技術更強的巫師3都成功移植到了switch上。很多人可能認為switch的效能太弱,即使移植GTA5這類大型開放式遊戲也不能保證流暢體驗,其實GTA5作為上個世代主機的遊戲,硬體需求並不是那麼高,透過一定的最佳化移植到switch還是完全可行的。

    不過巫師3在移植過程中確實遇到了很多困難,首先為了保證switch的效能流暢度必須降低畫質和同屏人數,最終的畫面呈現確實比PC和遊戲機上差了很多,但是憑藉良好的最佳化,整體畫面觀感在switch上仍然是優秀的。

    GTA5如果移植到switch上肯定也會多少降低畫質、遠景或者同屏人數等等,但是根據R星的一貫作風來看,恐怕不會願意費心費力把GTA5移植到switch,畢竟GTA5在遊戲機和PC平臺賺的錢已經夠多了,該玩的也都已經玩過,不會因為推出了switch版再去玩,還不如把更多精力放在下一部遊戲作品上。

  • 4 # 口口氏

    ps3上都有gta5,switch應該也沒有問題。當然,你不要拿各種mod效果以後的pc版的gta5來衡量對比。

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