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1 # 老苟日常
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2 # 小金南遊戲
一開始對這遊戲是抱有一點期望的,結果開服第一天,在戰場看到五六個人(也包括我)圍攻一個奶媽,奶媽的血稍微掉了一點立馬就加回來了,打了好幾分鐘都還幾乎是滿血狀態,當時我就知道這遊戲多半要涼了,小手顫抖的點開了商城,果不其然(淚奔)。
摸著良心說網遊氪金是必然的,也是必須,人家付出了人力物力財力做出來的東西總歸是想賺錢的,但是你得讓平民玩家看到希望啊,完美世界現在的情況是平民玩家一年努力都抵不上土豪一小時在商城的收穫,這還怎麼玩?
還有不得不吐槽一下開始那把飛劍,我尼個瑪,那光效,那色調,我以為我在玩傳奇呢!還有那法師放個技能要尼瑪的三秒啊,中途還不能移動,這玩個球球啊。
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3 # KCZ夢魘君
我給你講講吧
主要的內容就只有兩點:第一就是對於《完美世界》手遊低分的分析;第二就是這款遊戲到底怎麼樣。
先來說說第一點,關於《完美世界》手遊的低分,許多不知情的小夥伴可能會說:低分的遊戲多了去了,不玩不就行了。但《完美世界》手遊的低分卻是單方面的,它在APP Store是雙榜第一,而且獲得了玩家4.5分(滿分5分)的評分;但是在TAPTAP平臺,《完美世界》手遊卻被打了低分。
筆者總結了一下,這些低分評價主要分為兩大類:無腦黑和不明真相類。首先說第一類,這些玩家可以理解為跟風黑,他們本身並沒有下載嘗試這款遊戲,單單是看到某些自己不喜歡的廠商便片面的給出了差評;而第二類,大概都是在說遊戲太大了,然後畫面還不好,對於這個問題,筆者作為《完美世界》手遊的玩家,可太有發言權了。
首先,《完美世界》手遊的安裝包確實大,大概有3個G,但安裝包越大不是說明遊戲的內容越豐富麼,為什麼會成為遊戲的不足?遊戲所宣傳的無縫地圖,還有自由飛行,都需要巨大的模型和資料,這也是《完美世界》手遊3個G的主要原因。但是當你體驗過那種在無縫地圖飛翔的快感之後,恐怕再來3個G都不嫌多。
然後就是遊戲的畫質,這個問題網上已經有了解答,各位可以自行搜尋一下。這裡筆者簡單的說一下,各位下載了《完美世界》手遊,但是覺得遊戲畫面不行的,建議你們進入遊戲的設定,然後對遊戲的畫面、濾鏡等設定,進行自定義的設定。
這就是《完美世界》手遊低分背後的真相,可以看出來,很多時候,一個評分並不能代表什麼,評分高的並不一定就是好,同理評分低並不意味著不行。與其去看別人怎麼說,不如自己下載《完美世界》手游去體驗一番。
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4 # 藉口擱淺
可以說垃圾的一筆,我玩了一個多月花了三千多元,每天活動做滿,精煉是個大坑,開盒子也是大坑,剛剛棄遊,充值多的還不如那些一毛不拔的小號,武器從19罡20失敗後一直掉到3,護腕從16一直掉到3,還玩馬化騰他媽麼
回覆列表
說說我的看法吧,說實話並沒有嘗試去玩完美世界手遊,因為做遊戲的人就不行。
當初完美世界端遊看著很火的時候,我去嘗試玩了一段時間。給我的感覺就是,這個遊戲開發公司腦袋真的是讓門給擠了,不知道怎麼想的過分注重那些表面的東西,所謂的畫面,人物造型,景色優美,這些次要的東西被當成了最大的賣點,反而遊戲內容空洞,各種活動玩法單調無味,這樣的遊戲怎麼能吸引玩家。
我不清楚遊戲公司具體是怎麼想的,也許是看人家魔獸世界景色優美,人物造型別致裝備好看,跟著人家學?那麼我想說您別光學這些表面的東西啊,人家魔獸世界有比DNF還強大的裝備系統和物品系統,各種坐騎、幻化多種多樣,劇情內容充實連貫,所謂的環境優美、人物造型、裝備外形都是在此內容充實的基礎上,讓遊戲變得更加吸引人,錦上添花的東西。
反觀完美世界手遊,我記得沒上線之前瘋狂的宣傳,還是跟端遊一樣的老套路,過分強調什麼景色多麼優美,自由捏臉,角色多麼好看。看到這裡我就知道這個遊戲還是跟端遊一樣,空洞乏味。
就好像騰訊的遊戲自由幻想、QQ華夏、什麼魔力寶貝一樣,宣傳時候多麼多麼好,說什麼完美還原端遊,想靠端遊情懷來吸引玩家?這些遊戲端游到底有多少活躍玩家別人心裡或許沒數,遊戲公司的後臺資料難道沒有統計嗎?完全就是賣IP的,好好的IP做一個廢一個。
宣傳與實物不符,這是現在的遊戲公司犯的最大的錯誤,總以為玩家都是傻的,各種換皮遊戲,簡直就是在鄙視玩家的智商。