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  • 1 # 抖腿MMM

    使命召喚手遊目前只有外服,國服還沒有上線,想玩的話可以試試下一個加速器,建議下臺服,因為是中文的。

    其實使命召喚手遊相對其他射擊遊戲來說,不一樣的是玩法上增加了很多道具。

    例如無人機,空襲,自爆無人機之類的,想要玩的好就先了解這些道具,其實道具顧名思義,和名字相對,道具有一些是需要等級達到後才可以解鎖,可以先提升等級,如果覺得自己的槍法很差,可以多打一下團隊模式提升自己,團隊模式的話可以馬上覆活,這樣不僅可以提升槍法,還可以提升自己的反應力,其實玩射擊類遊戲講究的是意識,意識比槍法重要,這裡以我自身的經驗說一下吧。

    地圖:地圖很重要,舉個例子,地圖上你可以看到自己和隊友的位置,玩的時候一定要注意地圖,時刻看著,特別是隊友犧牲的時候,然後從地圖中隊友犧牲的位置判斷敵人的行動,方便支援。

    轉角遇到愛:相信玩射擊遊戲的朋友都遇到過吧,路過轉角沒反應過來就涼涼了,因為很多新手不知道地圖,不熟悉地圖,我自己在打不熟悉的地圖我的神經就會繃得很緊,所以路過轉角都會下意識的開幾槍,管他有沒有人,這也不是吃雞,沒有什麼開槍會暴露行蹤的說法。

    老陰p:這個其實每個人都做過吧,就像吃雞裡的伏地魔一樣,哈哈哈,躲箱子後面啊,掩體後面啊之類的,和轉角遇到愛一樣,熟悉地圖後,路過一些你覺得會藏人的地方就給他來一堆子彈,打完後有人那肯定對方就跳出來了,或者被你穿死了,如果不是箱子是掩體,那麼可以丟一顆雷試探一下再走。

    腳步:腳步極為重要,任何射擊遊戲腳步就是一個自身的外掛,像我就喜歡在轉角拿刀等,腳步越來越近我出去就是一刀,哈哈哈,不過不推薦這樣做,成功率不是很高。但是如果刀死了豈不美哉!!所以一定要聽好腳步判斷敵人的位置,可以的話儘量帶耳機,射擊類遊戲耳機是不可缺的。

    以上幾點掌握以後基本就可以脫離小白了,戰場上也不至於一直看別人玩了(滑稽滑稽)

    目前使命召喚手遊槍面板的話沒有發現加屬性之類的,相對某F來說還是很公平,就算你有面板也只是好看,沒有任何加成,可能是外服吧,氪金要求也很低。

    另外裡面也有吃雞模式哦,吃雞模式和某訊的也不一樣,裡面也可以使用道具,什麼飛爪,醫療兵,盾牌等等。相對傳統吃雞來說真實性大大提升,玩法也增加了。

    好了大概就是這些了,其實射擊遊戲沒有一步登天的,只有經過長期的玩才會提升自己的實力,可以慢慢玩,畢竟我們是玩遊戲,不是職業選手,玩的開心就行了。

  • 2 # 鴿子up滑稽君

    首先,你需要四指操作(最基礎),第二,練槍,我當時打了不下2000把隨即消減殺戮禁區(7個月)這張地圖讓你暴露在多個槍口上,學習極限反殺,極限拉槍。最後,多練!!!!!!!!

  • 3 # 林深鹿時

    瞬狙可以說是每個狙擊手玩家夢培以求的一種技巧,開鏡瞬間擊殺目標,不僅可以提升擊殺率和安全性,更重要的是...非常...爽!這種快感,無與倫比。那麼如何使命召喚手遊如何瞬狙?使命召喚手遊瞬狙按鈕靈敏度怎麼設定?下面就跟著小編一起來了解下。

    遊戲中有2種開火鍵,一種是普通開火鍵,一種是進階開火鍵。

    普通開火鍵的優點在於你可以先開啟瞄準鏡,瞄準了再開火,比較穩定,缺點則是要求手速夠快,否則別人是一鍵開火你是兩鍵開火,對槍比較吃虧,而且瞄準鍵沒按到的話,基本你就涼了。

    進階開火鍵的優點在於速度快,一鍵開鏡+開火,缺點則是如果開鏡時準心不在敵人身上,你必須壓槍同時移動準心,難度不是一般的大。

    所以建議玩步槍短槍的玩家使用普通開火鍵,玩狙的玩家可以使用進階的開火鍵,因為對於狙擊槍來說,進階開火箭無論是從手感還是瞬狙來說都更舒服。

    瞬狙靈敏度設定

    這套個人感覺比較常用的一套設定,大家可以直接使用,也可以在這個基礎上更加優化,畢竟找到適合自己的靈敏度才是最重要的。

    瞬狙操作技巧

    首先是對於狙擊準心的預瞄,當你開啟狙擊槍的鏡頭時,你會發現,打人的那一箇中心點,其實就是當你不開鏡的時候的那一箇中心點。

    所以掌握好中心點是瞬狙的重要因素之一,如果你還找不到狙擊的中心點,那我們可以開啟狙擊的鏡頭之後,在螢幕上標上一個紅點,或是用筆做個記號,然後把鏡頭關掉去練習。

    瞬狙前先將準心移動到目標附近,開鏡後快速微調準心到目標身上並開火。如果目標在移動,則要預判目標前方2~3個身位的位置開火。(距離根據個人熟練度進行調整)

    當然瞬狙說的容易但實際操作還是需要多練習,新手一開始不需要追求非常快的手速,根據上面說的步驟,小準心鎖定→開鏡微調瞄準→鬆開火箭,反覆練習這個過程,當你完全熟練這個操作之後,恭喜你就學會瞬狙技巧了。

  • 4 # 小鑫吃雞解說

    使命召喚到底該怎麼玩,我來給大講解。

    彈核小鎮地圖:使命召喚手遊核彈小鎮是一張快節奏的小型混戰地圖,雙方的建築結構相似,很少能夠有讓人隱蔽的角落,在2樓入口的書桌,是整張地圖最好的蹲點,能夠完美封鎖住抵達二樓2個入口,並且兩個樓梯可以很好地防守,房間的視窗可以射擊樓下的以及對面視窗的敵人,一樓的大廳不適合用來躲藏,3個方向均可來敵。

  • 5 # 御前侍衛帶三刀

    本人是使命召喚的忠實粉絲。從pc端到手遊端都是第一時間體驗。

    目前使命召喚手遊除了國內沒上架外,其他區域都能免費下載,推薦下載臺服區域,繁體中文,而且伺服器穩定。

    整體體驗下來,使命召喚手遊相對國內的刺激手遊,更加側重畫面的真實感與操作反饋帶來的震撼。畫質完全沒得說,地圖目前已經有出了6個場景,武器槍械都是升級機制。

    最令人不懂的是,這款遊戲是騰旭的,竟然國內不上架,這個讓我百思不得其解。樓主有興趣的話可以相互交流,感謝採納。

  • 6 # 叫我戀上

    使命召喚是一個很硬核的手遊,想要玩的厲害玩的好,多看看別人的操作如主播們的打法,多熟悉地圖和槍械壓槍及道具的配合。多和別的玩家一起開黑。加油

  • 7 # 阿星娛樂說

    小鎮

    1·小鎮(中文翻譯的是核彈小鎮)

    不管名字了,大家知道地方就行,看上圖,灰色的小地圖,我把下面的叫做A點,上面的叫做B點,下面先說A點開始的打法,我說的都是我自己的習慣打法,有不同意見的評論交流哈,我一般會從右邊走,但是不出去,在房子右邊有個小倉庫,門口正對著B點直線通道,這個地方通常有把連狙或者一個M4LGM守著基本對面就別想從那出來了,當然你要是用機槍子彈肯定夠用,但是槍的配件要以穩定性為主,帶什麼倍數的準鏡需要看自己感覺,有人喜歡高倍數的,看得清楚,準確率高,但是缺點就是視野太集中了,會忽略旁邊,容易被拿刀抹了,我會選擇中倍數的紅圈準鏡,只要壓住槍,帶好彈夾,能堅持到勝利,在這等著就行,隊友就不會太來跟你搶人頭,把左線打好了,基本會勝利,但是在這蹲點又要注意的幾點,第一,對面有狙擊手,所以煙霧彈是必備的對吧,第二有人會從左邊的防線突進過去或者趁你換彈夾的時候從右邊突擊過來,那麼一顆戰術地雷伺候他,這個地雷不要放在你正前方的門口,不少人都會繞後,所以你進倉庫的那個門口要放一顆雷,一般都會聽到響動,也有時候左邊連線客廳的那個門會出人,代表你的隊友已經扛不住了,那麼你就換吧槍,需要奔跑速度,所以重機槍不適合,推薦一把槍BK57,這把槍我也是剛抽出來的,輕便,準頭不錯,挺穩的,唯一子彈有點少,悠著點用,帶個撿子彈的技能應該也夠,突入到對面房子的客廳,上二樓,左轉,到狙擊點,從窗子跳出去,順著房簷往左邊移動點,不要掉下去,這樣就有開闊的視野進行透析了,一般人很少會往回看,都是往前衝的,偷襲幾個人之後趕快根據情況換地方,不然等著挨槍子,除非你的技術炒雞厲害哈!

    說了A點說說B點,打法有點類似,我一般會選狙擊或者M4LGM,往左邊草地上一趴,然後開槍就是了,但是注意點右邊,客廳的門口最好放個地雷,不然在你聚精會神的時候很可能已經進來人把你幹掉了,還有個辦法就是從右邊主動出擊,右邊公交車旁邊有個不會爆炸的白色汽車,蹲在汽車後面,選個射速快點,準頭好點的,威力可以小點的槍,藉助汽車的掩護殺從A點左邊衝出來的敵人,至於用什麼配件根據個人喜好,看是戰術地雷還是手雷就看你了。

    SUMMIT

    2·SUMMIT

    這個圖剛出來沒幾天,剛進去我也是分不清楚東南西北,抱著一把小強瞎跑,淨連累隊友了,但是後來慢慢熟悉地圖有了自己的打法了基本都是貢獻前3了,左邊為A,右邊為B,我從B出發,直接去最左邊那條小路,直走,第一個路口左轉,然後左邊有個油桶,右邊就是進入室內的一個通道,就在這扼守,利用油桶的掩護,除非狙擊手穩,不然你跟對面站著對槍對面不躲你就贏了,右邊的通道要注意,金通道左邊有個門,那個口要放個戰術地雷,那邊樓上是可以跳下來的,還是你的盲區,不放雷就多看著點右邊,不然容易掛。基本上在這能殺好多人,我戰略武器帶的是哨戒機槍和直升機,一般都夠這兩個的積分,夠了這兩個我就可以在死亡的邊緣瘋狂試探了,去A點大門口裝個哨戒機槍,然後守住左手邊的小路能挺一陣,死了之後我就放直升機了,為什麼非要在這挺一陣呢,我想快的達到能自己飛天上去往地上開炮的那個,一直沒查英文那個叫什麼,玩的是國際版的,英文不大好,這樣只要封住大門,對面基本上就是被屠殺的節奏了,你的隊友門口再堵上個哨戒機槍就可以等著結束畫面了。

    3·穿越火線

    說說最老的這張圖,穿越火線,不,也不能說最老吧,因為最早的一張圖是核彈小鎮,這個穿越火線是第二次更新的時候出來的,那會我記得PC端還有給老玩家的稱號來著~這個圖呢最好玩的是狙擊槍,但是菜鳥千萬別搗亂,因為狙擊槍其實是主力,人頭收割者,這個地圖不管是上坡的還是在下坡的,狙擊手都是鎖定戰局的,可能你從最後的殺人數不一定是狙擊手最高,但是一定是起到關鍵作用的人,狙擊手會控制中間大道的使用權,己方狙擊手一旦控制中間大道,我方就可以快速在建築物中間穿插,尤其是上坡的狙擊手尤為重要,因為下坡的人要想到達你右手邊的建築裡必須從中間穿過,狙擊手想進入後面的房子隱藏起來也必須從中間大道繞道右邊再進入房間,這就讓上坡的狙擊手可以很從容的射擊了,除非對面的狙擊手比你槍好,手穩,不然下坡的不好贏。反過來同理,如果下坡的狙擊手贏得了中間大道的控制權,上方的人也不好,上坡的人會從下坡左邊的建築物裡穿插,狙擊手注意點左邊的建築物很容易能殺死敵人,一般是都要配兩個狙擊手,一是補槍,二是一人看左邊,一人看右邊,基本打好了就看衝鋒遊蕩的隊友了,隊友正常發揮基本無壓力鎖定勝局,這個地圖狙擊手配件也戰術地雷和煙霧彈,閃光彈我很少帶,因為我發現有時候並沒有什麼用武之地,可能大家對戰術和帶槍或者戰術配件還有不同見解,歡迎評論哈

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