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  • 1 # 無敵晴空大霹靂

    職業選手壓槍靠的基本都是肌肉記憶,熟能生巧,您可以在每天在訓練場上壓上10梭子子彈,逐漸產生肌肉記憶,這都會極大的幫助你壓槍。也可以從簡單的SCAR-L,這把槍對使用者的技術要求比較低,即使零配件也可以壓住前15發-20發左右,先從簡單入手逐步增加難度,相信你會變得更好

  • 2 # 有戲玩遊戲

    壓槍雖然是肌肉記憶,但是還是要眼鏡盯著你要瞄準的地方。

    很多玩家壓槍就是滑鼠甩到敵人附近,然後就純靠肌肉記憶壓槍,效果往往不理想。

    要“壓住”槍,最好的就是眼睛盯著敵人,控制準星儘量靠近敵人。

    因為單純的肌肉記憶不是可靠的。因為很多遊戲都有“被打準星擴散”或者抬起視野的設定。所以在靶場練習的肌肉記憶只能讓你在不被打的時候,才能有優勢。例如打側身背身。但是在對槍的時候,肌肉記憶重要,但是不要完全交給肌肉記憶。

    眼鏡盯著敵人,儘量把準星往敵人身上靠。

  • 3 # 搞笑哈尼

    靈敏度過高也依舊壓不住槍,這個應該說是熟能生巧,玩家可以在訓練場根據自身條件一點點去找到自己最適合的,可能會廢點時間,不過這樣來說最起碼不會像在遊戲裡浪費那麼多的時間,當然,娛樂至上!開心無敵!

    建議如果想有好的遊戲體驗,還是去訓練場,找到適合自己的手感,上下慢慢除錯。總會找到自己合適的

  • 4 # 鏡象子

    作為資深絕地求生玩家,我講解一下根據遊戲設計,除了調整靈敏度之外,壓槍到底有哪些技巧和絕地求生這款遊戲現在已經屬於最火的網路遊戲之一了。可以說擁有著很高的人氣。而且這還是人氣少了,在去年的時候可以說是絕地求生最火爆的時候,去網咖基本上沒有其他遊戲都是絕地求生。這種遊戲的模式還是非常新穎的。而吃雞一直都是大家的追求,遊戲中的武器固然重要,但是最重要的還是個人的技術,你拿再好的武器打不到人是一點用也沒有的。而壓槍是非常關鍵的,因為遊戲槍械是有後坐力的。那麼今天我們就來學學高手是如何壓槍的。

    相信很多人都是玩了吃雞這款遊戲有一段時間了,但是技術沒有任何的提升,吃雞隻能靠隊友,進不去決賽圈或者落地成盒都是常有的事。看影片經常可以看到高手的槍法太準了,而自己槍都飄到天上去了。其實對於遊戲的理解都是差不多的,而你和高手就差在壓槍這方面。不管是拿的什麼槍不要隨便屏息因為這樣會增加步槍的後座力,讓你增加的難以操作。這是一個非常不好的習慣。

    第二個技巧就是相信大家不是新手都知道,特別是看直播的時候,高手一般都是半蹲剛槍,而不是站著,這樣一般人都會最先瞄準頭部,而且半蹲目標還比較小。減少打中的次數,這樣在剛槍中才更加的有優勢,而且還有一點半蹲是可以降低武器的後坐力,這樣操控性增加,命中率就提高了, 也是提高我們壓槍。

    還有時候你感覺自己的水平在慢慢下降,其實你不知道沒把槍的後坐力不一樣,所以你可以遇到了不一樣的武器自己的熟練度又不夠,所以操作起來就不是那麼順手這樣就很容易被擊殺。像我們看直播他們一般都是非常熱衷於一把槍,不管是狙擊槍還是步槍。而新手就是基本上每局選擇的武器都是不一樣的,想要達到高手那這一點一定要注意。

    最後一個就是最關鍵的了,想要壓槍穩,第一個要保持自己探頭的動作,養成設計喜歡,而藍洞設計的這些不是為了好看,而且是有大用途。左右探頭都是可以有效的降低槍械的後坐力,讓自己的壓槍更穩。從這張圖就可以看出來幾乎都是打在一個點上,就是頭部這麼大的範圍,是不是非常穩?這還是需要練習的,學會了那麼你離高手已經不遠了

  • 5 # 遊戲界的那些事

    建議新手先用後坐力低的先開始壓,還有就是先試著能壓到第幾顆子彈內能到同一個點,之後以這樣慢慢提高調整後坐力,同事靈敏也是根據你平時打遊戲滑鼠放的地方是否夠長夠寬有一點因素,基本上要把40顆子彈都壓到同一個點,那你必須要有一個好滑鼠,哈哈,還是克金裝備牛逼,但也不用完全壓住才能淘汰別人,你可以看一下槍支的威力,從而判斷幾發子彈可以淘汰別人,從而自信收槍轉身,豈不是更帥。

  • 6 # 雄風霧列俊採星馳

    第一個看你dpi和遊戲速度的設定。第二看你壓槍習慣。建議長期手臂流dpi用400或者800,手腕流用800或者1600,這只是大部分人的習慣,遊戲速度需要各人自己去訓練場試試,如果你覺得壓不住,千萬不要靠調高垂直來適應你,一般在1左右,如果壓不住,就把垂直調到0.5,壓半個小時槍,再調回1,就發現好壓多了,而且很輕鬆就壓住了。壓槍不只是看滑鼠移動距離,更包括滑鼠下拉的速度。是你適應它,不是遊戲來適應你的手。不同意見者歡迎指正,勿噴。

  • 7 # 絕地usb晶片

    絕地求生純硬體壓槍宏 可以瞭解一下的

    承諾1不是無後座外掛承諾2不修改遊戲檔案承諾3不讀取遊戲記憶體承諾4長久使用不跑路

    純物理壓槍宏,控制滑鼠下移實現壓槍,就是在滑鼠宏的基礎上面加入了自動識別槍支配件的功能 ,每個不同組合彈道資料都是不同的,驅動可調每個組合的彈道資料。不需要更新,可以在遊戲中途開啟,不修改遊戲檔案 ,不讀取遊戲記憶體,安全不封號,長久使用

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