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  • 1 # 遊戲頑竹

    對於盜版遊戲,我個人抱著不諷刺但是也不支援的態度。首先,從中國的國情和曾經的收入水平來說,筆者童年時期真的很難接觸到正版遊戲。過審的不多,而且大部分價格昂貴(那個年代正版遊戲一張要200,300)真的不是很多人可以承受得起的。所以我小時候確實是玩著盜版遊戲過來的(10塊一張的dvd碟和ps2碟就是我的童年了)。但是就目前來說,國服steam是低價區又經常打折,遊戲都便宜的很。ps4遊戲買了玩完還能賣,也可以和朋友合購,成本很低。所以現在玩盜版遊戲的人,尤其是成年以後有了固定收入的人我是不太理解的。當然我也不能去說他們,人各有志而且我也是那樣過來的。至於抄襲遊戲,大家腦子裡第一個想的一定是騰訊。然而騰訊就目前這兩年來說,已經開始逐步改善自己的形象,wegame平臺上架了不少正版獨立遊戲和中國產經典單機,甚至剛剛發售的神舞幻想也一直在wegame上宣傳。然而另一個我們童年玩伴4399卻在抄襲的路上越走越遠,前些天抄襲守望先鋒被暴雪告了不說,最近甚至於抄襲dnf被騰訊告了(哈哈,騰訊告別人抄襲)我只能說對於抄襲遊戲,大罵他一句垃圾,堅決不玩就對了。

  • 2 # l電玩愛好者l

    盜版和抄襲都是不對的,但比起盜版我更討厭抄襲。

    盜版是玩家們想玩遊戲卻掏不起錢去做的行為,在版權意識差的過去,你想要玩個遊戲,上來別人管你要100塊錢,你是肯定不幹的,於是你去玩不花錢的盜版,但你是熱愛遊戲的一個人。早年,3dm,遊俠等網站讓多少人入坑電子遊戲,雖然他們剽竊了別人的勞動成果,但他們也培養了更多的玩家,以及遊戲粉絲,到現在越來越支援正版遊戲,也算是對遊戲發展有所幫助。

    以前玩遊戲缺錢,現在只想你各大廠快點出,買買買。

    而抄襲,大多數是不尊重遊戲的商人做出來的選擇。

    像這種把別人的作品拿來改成氪金手遊的做法更讓人不齒。原作出到哪我更新到哪,想盡套路讓玩家感覺差距太大,逼迫你去氪金的遊戲,在國內玩家竟然更多。企鵝大廠就是這麼發家的。

    隨著時代的發展,玩盜版的人會越來越少,可抄襲,這種骯髒卻能帶來財富的手段,估計還是會很多。

    盜版和抄襲都不對,但對於玩家的毒害,還是抄襲更狠吧。

  • 3 # 奇趣雜遊

    如今隨時遊戲智慧財產權等原因,盜版遊戲已經逐年減少,但是依舊有很多遊戲被盜版和抄襲等問題弄得面目全非、而換個角度思考一下無論什麼事情它都有兩面性,“抄襲遊戲與盜版遊戲”也是如此,因為之前有很多人和我討論過此類問題,今天小編就談一下個人的看法把。

    盜版遊戲

    在大本分人眼中所謂的盜版遊戲就是破解版、修改版等,而在盜版遊戲中最能能代表的遊戲大部分都集中在2016年釋出之前,在中國“3A大作”還未徹底興旺起來時,盜版非常的猖獗,什麼Steam、We Game、playu等遊戲平臺大多數人都未接觸過,甚至是根本沒有聽說過,而讓人接觸最多的就是3DM、遊俠、遊迅、52PK、17173等大型遊戲網站,在這些網站中都可以下載到當時最火的單機遊戲,每下載一個遊戲相對的遊戲公司就會損失一筆財產,就算對於R星、暴雪等大型遊戲公司來說這“一筆財產”加起來也不是小數目。那麼話又說回來,中國大部分玩單機遊戲的人都玩的是盜版,比如早年的CS1.5、紅警、War3等遊戲根本沒有什麼方便的兩道購買這些遊戲,如果說沒有盜版可能中國目前的“遊戲玩家”更為落後一些,但總的來說還是盜版少一些好,畢竟目前中國的單機遊戲作品,可能就是因為盜版猖獗而長久未能有3A大作,在這裡宣告一下:國外的盜版也很嚴重。

    抄襲遊戲

    和前者相比抄襲一款遊戲可能沒有那麼嚴重,畢竟是有真正的作品出來,我們就拿那些大部分網友認為是“抄襲”的作品比如《穿越火線》《QQ飛車》《QQ堂》等這些作品在大眾的眼中它們都是”抄襲遊戲“,但是所謂的”抄襲作品“很多都屹立10年之久還不倒,雖然我們很多人看不到他本質上的抄襲,但不得不說這些作品又同時是成功的。而換一個方面來說”抄襲“這個事情,正是因為有這些作品,這些遊戲才能舊而不衰,大家才可以”免費“玩到這麼多遊戲。

    總而言之抄襲遊戲與盜版遊戲都是不對的,但是同時這個事情又是雙面的,只能說這件事情不對佔的比重多一些,畢竟這都屬於智慧財產權一類。

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