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1 # 貝恩說遊
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2 # 愛拖更的星塵
2:競爭槍戰遊戲,自由度極高
3:玩家可以發明出不同的創意玩法
4:新穎的遊戲內容,給人感覺good
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3 # 墨曦as
接下來看看就好,我說的有點道理。
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從遊戲者的角度來看,現在我們已經厭倦了道具付費導致的不公平性,大逃殺相對於遊戲愛好者來說是一款比較公平的遊戲,可玩性比較高,操作靈活,製作精良,而且可以一起組隊,便於社交
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另外就是任何一款遊戲都有一個巔峰期,顯然LOL已經開始走下坡路了,作為一款風靡了7-8年的遊戲,遊戲玩家已經有些疲勞了,而這時候大逃殺的出現成功的分解了玩家的遊戲疲勞
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還有一個重要的原因就是宣傳,外華人知道中國的市場有多大,一宣傳就是爆發式的,各個平臺的主播在黃金時段玩大逃殺,各個網咖設定吃雞獎勵,一時間掀起了一股吃雞風潮,放一些吃瓜群眾莫名其妙的捲入其中,儘管LOL現在還是十分火熱,但是吃雞已經在向lol發起挑戰了
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目前中國各個開發商看到大逃殺這個遊戲如此受玩家青睞都鉚足了功夫想往裡面分一杯羹,既然端遊搶不到,那手遊市場一片大好啊,比如小米出的小米槍戰、網易出的終結者,還要之前的大逃殺-吃雞,各個平臺各顯神通,爭奪市場,個人覺得手遊還是不如端遊方便,畢竟這個遊戲比較需要操作,體驗感還是端遊好點,不過目前steam社群這個遊戲需要98元購買,大部分還是比較接受的
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4 # 無憂弟弟
上手門檻低(FPS屬於上手難度最低的遊戲型別之一,各自為戰的設定又使得玩家幾乎無需考慮團隊配合)
粘度需求低(零RPG元素,完全不用花時間來練級刷裝備,開局高手菜鳥同一起跑線,終局又重新打回原形)
滿足成本低(天降快遞大禮包,靠苟也能進前十。槍法?不重要的)
隨機性很強(地圖大、玩家多、裝備重新整理點不固定)
社交性強(看看那些不殺人專聊騷的影片。。。。我轉來的
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5 # 王小石
在2017年,當時就覺得H1Z1、還有steam上的絕地求生是一個很有新鮮感的遊戲,使當時的我特別有想玩的衝動,可是當年因為工作之餘沒多少時間玩就沒有玩。但是網咖裡除了玩LOL,很多都在玩這個型別的吧!
直到後來網易出了荒野行動,才正式接觸這類遊戲,當時就是覺得刺激,一百個人裡如果能脫穎而出,會讓自己非常有成就感,雖然本人玩的不咋地。遊戲裡面的環境場景,就像是一個特種兵一樣的感覺,充滿緊張和刺激。還有就是與隊友的團結合作,只敢把後背露給隊友的相互之間的那種信任,是非常的吸引人的。
再後來,刺激戰場和全軍出擊還是啥來著,反正這兩個出現,使得更多人玩這類遊戲,一個手機就能成。而且遊戲裡可以同隊友聊天,可以開車,可以潛水,可以做陰險的伏地魔,可以做鋼槍王者。更甚者可以當做拍戲的場景,網上的遊戲吃雞大片也是不少的。而且玩遊戲的時候,總會有意想不到的笑點。尤其是最重要的,重點來了,注意聽講。那就是遊戲裡可以撩小姐姐,小姐姐可以撩小哥哥!
不過現在刺激戰場,改成了和平精英。使很多老玩家感覺缺少了些原來的感覺,尤其現在開始了吸金模式,買個衣服一兩百。玩家也少了一部分,但是還是有很多玩家在玩。可能也是沒有其它有新意的製作精良的遊戲替代吧!不過我自己來說,以前可以玩一天,現在也就是每天玩幾局。不像以前那麼有心思去玩了!聽說今年會出一個叫代號生機的遊戲,不知道會不會很好玩。
因為這類遊戲只要有半小時以上的空餘時間就可以玩,而且又可以語音交流,充滿刺激敢,而且幾乎周圍大部分,除了農藥就是吃雞,好像也沒有其它遊戲可以選擇。
哦,對了!還有一點就是可以和外國玩家一起打遊戲,一起交流,絕地求生和刺激戰場國際服好像都可以。
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6 # 落雪醉傾城
再火沒有王者榮耀時候火,王者火到qq都可以設定顯示段位程度了,現在我的很多朋友沒玩吃雞了,手遊端遊都是,我只是偶爾玩玩國際服。
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吃雞畫面真實感強,是一款現代生存類遊戲,他也即將可以用現代化武器裝備和載具來進行戰鬥,並且組隊模式極大的增加了朋友們的交流與感情,主要吃雞是除聯盟外,第二個需要團隊配合的大型網遊!