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1 # 麻將換三張
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2 # 白斬油雞
玩家群體和基數基本固定了,現在逆水寒不大火,但是也不鬼,群龍,武林,紫禁,江山,刀劍等等這些區人還是很多的
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3 # 迎風遊戲菌
逆水寒一直處於一個青黃不接的地步,脫坑的越來越多,入坑的越來越少。新人想要融入這個遊戲相當的困難,妖僧任務都要勸退了,新人在世界喊幫打妖僧,願意理你的少之又少,搬磚黨沒時間,正常玩家覺得那是工作室練小號。小號打副本難組隊,想升級,境界提升任務又要卡關卡,沒有親友的情況下能有誰好心幫你過了?
貼吧最近確實出現很多萌新想入坑的帖,我也確實帶了幾個,但是無一不都是玩了幾天就玩不下去了,為什麼?因為遊戲枯燥無聊。遊戲內的師徒系統也的確可以看到很多小號,但是私聊之後很多都沒有迴音。
總的來說這個遊戲已經很難迎來第二春了,老玩家留不住,新玩家又進不來! -
4 # 雲霄互動
現在來看,我只能說《逆水寒》有再次火爆起來的機會。
為什麼這麼說呢?首先就得從答主所說的“大宋年味”來說了,不得不承認《逆水寒》的這一波騷操作的確在春節後的一段時間內賺足的眼球,不僅吸引了一部分的新玩家也讓一些流失的老玩家迴歸了遊戲,可以說《逆水寒》在營銷上還是很有一套的。
到此《逆水寒》已經有了再次火爆的機會,足夠的話題已經大量新玩家的湧入,下面《逆水寒》面臨的最大難題就是如何能留住這波玩家了。
眾所知周,《逆水寒》是個搬磚的遊戲,土豪玩家靠充錢養活全服,零氪黨靠“搬磚”來自給自足賺點卡錢,十分符合網易遊戲的一貫調性,玩家想要玩好遊戲,要麼氪要麼肝,可以說《逆水寒》這個遊戲主打的就是重度網遊玩家。
先來說說“肝帝”的情況,之前遊戲貼吧內搞了一個白嫖黨的調研,結果發現這些白嫖玩家大多玩的都不錯,基本上總評分都在8-10萬之間,一些玩家還考搬磚小賺了一筆。(當然這些基本上都是天天長時間線上的重度玩家)
對於不熟悉《逆水寒》的玩家來說8-10萬的評分可能沒有一定概念,這種評分在遊戲到底處於什麼水準。之前有玩家統籌過《逆水寒》評分實力劃分,8-10W的評分基本屬於最中堅的玩家水準,在PVP、PVE和各項活動裡都能有很活躍的表現。
所以微氪乃至無氪玩家(賣金換點卡)只要下功夫玩,還是可以玩的不錯的。至於氪金玩家,基本上只要遊戲玩的人多,流失率還是很低的,畢竟這類玩家一般屬於伺服器的頂端存在。
當然網遊要要留住玩家,新的玩法內容也很重要,目前來看《逆水寒》也時不時會有一些新的玩法加入,刨去氪金相關的部分,新的玩法還是有一些的,例如據說要上的僧、道、儒、樂四種江湖身份等等,所以最後來看《逆水寒》還是有再火起來的潛力的。
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5 # 遊戲關注者
就目前遊戲品質來看,很多新人入坑,個人認為能再次火爆!一款上線兩年時間的遊戲,能連續不斷引來很多萌新,證明這款遊戲有值得玩的價值,如豐富有趣的玩法,開闊玩家眼界的北宋文化,高畫質以及高質量的劇情等等。另外,再加上現在端遊市場不必手遊,能有那麼多新人,已經很不錯了。只要遊戲不定時更新最佳化升級,相信會有更多萌新入坑的,也會變得越來越好。
回覆列表
要說對遊戲的宣傳和廣告投入,網易絕對是很捨得也做得很出色!這波上央視的大手筆確實是起到很大作用!單憑這個專題,吸引很多新人入坑。從遊戲中也能看到,很多新人拜師,衝等級世界組隊!但是《逆水寒》能不能留下這些新人,我很懷疑!首先,打妖僧這關,就會讓很多新人絕望!這個設定可以說是新人遇到的最大的問題!不打等級上不去,打吧組隊比找情緣還難!想想一個人組隊1小時都沒人,作為新人內心還能堅持下來嗎?其次,面對遊戲的裝備問題,我肯定很多老司機都沒搞明白,何況新人!新人面對紅黃藍弄明白,還要去找狗糧,接下來還是拆分,還要賭運氣!也不知哪個985設計出來的這套系統!沒有重點本科畢業文化,這個裝備系統怕是玩到涼都弄不明白!想想新人砸錢做出來的是垃圾裝備,他們內心可能萬馬奔騰吧!答案揭曉直接A遊走人是大機率事!別的遊戲中被歧視,遊戲天天日常這些不多說,就是前面2道關口,能活下來的就不超過2成!當然就看策劃如何改進去留下這些新人,用心還是可以的,否則廣告算打水漂啦!
夥伴們你們的伺服器中,新人讓你帶妖僧任務,你會帶嗎?