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  • 1 # 拜託了小鑫哥

    ad上路站,爹媽天上看

    能打,當然能打,在經歷了上單寒冰,上單vn

    還有theshy的上滑板鞋之後

    我已經見怪不怪了

    打上路最重要的問題,不是能不能在線上打出優勢

    而是能不能有效的防gank,並且團戰打出穩定傷害

    現有的上單常見ad,就是奎因,六級之後遊走非常難控制

    至於卡莎,打上肯定能打的,但是有一個問題

    卡莎能夠打出優勢,但是會很難單殺對面,ad越塔幾乎不可能,兵線深入太多,又很難不被打野抓崩

    如果老老實實補刀,那遠端的優勢就沒法發揮

    而且卡莎沒有任何控制技能,也沒有位移技能

    唯一的保命技能就是e技能加速和隱身

    打野死抓必崩

    所以,不建議ad打上路

  • 2 # 生活崇尚

    原來高手在民間啊!

    射程只有525碼,硬控沒有,軟控沒有,身板脆沒續航,前期沒有位移,加速就無法普攻且CD長。

    不瞞你說,之前有個鬼畜走a的卡莎,我玩個蓋倫也就差點單殺他而已。所以你想想,一般的卡莎玩家會崩成什麼樣?

    先不說打野針對卡莎。

    上單卡莎絕對會推線,會玩的上單也會變相的逼著他推線,控線?不存在的。

    重灌戰士像諾手這種,卡莎一旦被諾手拉到,基本上就已經死了。而卡莎只要a諾手一下,諾手想拉,七成機率能拉到。

    手長的像提莫這種,消耗方面,提莫的毒完勝卡莎;對a方面,提莫的致盲佔絕對優勢,提莫也有加速啊,6級種蘑菇,就卡莎這小身板能吃幾個?

    輕裝戰士像武器這種,能把卡莎這種吃普攻的吊起來打好嗎?鱷魚表演血條消失術。

    慎大樹泰坦這種,前期傷害就高,單挑的話卡莎也就和他們六四開,但他們隨便叫一下打野幫忙gank,卡莎就涼透了。

    前期最多欺負一下狗頭這種吃發育的,等到狗頭有一兩百q了,一下三分之一血沒了。狗頭滿級w大幅減少目標的移速和攻速,卡莎只要中了這個,基本廢了。

    總之,卡莎上單,去黑鐵青銅局玩吧。

  • 3 # 我應該不在

    卡莎做為一名爆發、靈活、收割、追擊,支援於一體的近乎完美的ad,受到了很多玩家的青睞。

    但是卡莎在經歷幾次削弱之後,她在自己裝備成型之前,很難打出可觀的傷害。所以現在卡莎想憑藉自己手長的優勢壓制住敵方上單近乎是不可能的事情。卡莎的核心裝備魔切、羊刀出來之後,遊戲已經進入到20分鐘,這時可能敵方上單已經擁有不錯的物抗、魔抗,卡莎的裝備就有點不夠看了~

    另外,上單還需要有不錯的防gank能力。卡莎雖然有一小段的速度加成,但是做為ad那慘不忍睹的血量,恐怕是支撐不住兩名大漢的進攻

  • 4 # 多多世界

    卡莎完全可以打上路的,我來講解一下上單卡莎怎麼打。首先在符文方面主點精密可以加攻速,強攻(可以提供一個小爆發,並且配合卡莎的斬殺效果,打出更高的輸出),凱旋(參與擊殺會回血),傳說歡欣(參與擊殺提供永久攻速),致命一擊(對生命值低的地方造成更多傷害),迅捷和焦灼提供消耗能力;很多人不會玩上路卡莎,認為卡莎是個ADC怎麼打上,。首先你要利用"adc射程優勢來戲耍對面,前期一定要剛猛一點,你有斬殺效果根本不怕對面,對面血越少你越強,另外就是要防"gank,老是被抓肯定不好打。技能主Q副W,裝備出門裝多蘭劍,第一件出黑切提供加速,第二件死亡之舞,然後出破敗王者之刃,冰錘,水銀彎刀,死亡之舞。出裝完全不固定,自己需要什麼就出什麼。卡莎玩幾把就可以上手,沒多少連招,先開Q再開E或者WR,多去嘗試玩卡莎上單你會發現她傷害賊高,一級單挑就是BUG的存在,優勢局無敵的存在,劣勢局不用慌,你是後期可以慢慢發育,大不了拖後期打;沒有打不了的英雄只有打不了的召喚師。

  • 5 # 傑森1103

    不適合,卡莎對線期本來就弱。

    在魔宗攢滿前就是個弟弟。對線碰到線霸連兵都補不了。碰到坦克打都打不動。

    Q的傷害雖然高,但是打坦克沒什麼用。

    W和E也沒什麼用,就是著。

    R打團切後排用的,對線逃跑都不一定跑得掉。

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