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如果算直播年的話,網路直播還能火幾年?
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回覆列表
  • 1 # 掌間剪輯

    行業直播也屬於自媒體的一種,未來社會資訊化程度會越來越強,有網際網路在,就有直播的存在,只會越來越火,越來越智慧,先進,當然直播的綠色純淨性也會越來越強制性。

  • 2 # 怎漾sunny

    直播行業是近年才興起的一個新興行業。物極必反,它給青少年帶來了很多的影響。我覺得直播行業來的快,去的也會很快。

  • 3 # 文科生啊

    這是一個趨勢,自媒體也這樣應運而生,網紅可以成為明星,明星也開始玩直播,從這裡可以看出來,主要是曝光度,華人口基數多。而直播恰恰可以製造這個曝光度,手機越來越廣泛,直播也就應運而生,科技在進步,時代在發展,直播只會發展的越來越完善,減少低俗的成分,宣傳正能量這才是直播的初心吧,讓我們一起來製造正能量吧,直播抵制低俗!

  • 4 # 貴陽網

    “危機”,有危險,又有機會。對於當前的直播行業來說,能否在“危”中抓取到前進的機遇,關鍵要看能否涵養一種良性迴圈的直播生態。

    需要穩固直播行業的根基。在“內容為王”的時代裡,僅靠一時譁眾取寵的表演難以獲得網友們的青睞,只有那些優質的內容才擁有長久的生命力。而要保障優質內容源源不斷的供給,關鍵在人。直播平臺中的主播也應當正視自己的身份定位,如果不能及時更新知識儲備、提供大家真正需要的資訊,終究要被淘汰。

    保證直播行業的營養供給。直播平臺完全可以充分發揮自己的平臺價值,為直播行業的可持續發展開闢道路,而不是隻是抱著打賞的收入不思進取。作為一個平臺,不僅要生產很多好看的內容,最重要的是應該把最好看、最有價值的、最有溫度的、大家最感興趣的內容推到不同使用者的身邊。

    將直播行業置於Sunny之下。網路直播作為一種新興事物,其單純的行業自律在其快速發展階段難免產生漏洞,所以也需要政府等相關部門的治理和引導。隨著越來越多監管措施的出臺,直播行業正在慢慢走到Sunny之下。

  • 5 # 袁野視界

    直播的火是有它的偶然性與必然性,直播源於人們從傳統媒體資訊的獲得“點到面”而突破到新媒體自媒體“點到點”的資訊傳播,它突破了傳統媒體的束縛,因而獲得人們的喜愛。

    直播同時也是我們要想展示自己、把自己的身邊發生的事情和內心想法展示在大眾面前,在傳統媒體面前是無法實現的,因而在新媒體自媒體上人們得到了很好的釋放所以火暴。

    很多自媒體平臺的發展也是得益剛開始的小影片直播,在它的基礎上得以擴充套件延伸出很多的內容,比如“抖音”、“快手”等等,這些自媒體又把個人的展示發揮到了極致,誕生了許多所謂的網紅、名星。這些所謂的頭銜又是大眾所想追求的,所以不斷的發展延續新人的加入。

  • 6 # 唐三歲了

    直播是網路時代所帶來的產物,兩者相輔相成,當人們發掘出直播這個行業的時候,就應該已經證明了直播行業的可持續性。因為很多事情都需要一個模範來做示範,就比如服裝行業需要模特去試穿走秀,從而打響自己的品牌,飲食行業需要試吃員,進行飯菜的試吃,看看是否可口。

    那麼主播的誕生也就不奇怪了,主播興起於網路時代,它其中富含很多的直播元素,有表演才藝的,唱歌跳舞的,吃播的,科普的格式各樣,可以滿足當下絕大多數人的喜好,從裡面可以學到一些平時沒有人教過你的東西。

    現在的網路發達,你可以在網路上查到格式各樣的病症,美食之類的,但是你卻無法辯辨別真假,而這時有人在網上親身直播這事情的真實可靠性,那麼相信很多的觀眾立馬心中就有了底氣,就會去嘗試一些平時自己不知道的小東西,比如什麼藥便宜祛痘,什麼美食值得一嘗等等。

    而且有一些遊戲主播對於熱愛打遊戲的小夥伴們也是一種福音,他會叫你如何玩一個英雄,什麼時候該做出什麼操作,英雄擁有什麼技能,可以很大程度上減少你在嘗試上所需要耗費的時間,因而只要網路還存在,那麼主播這個行業就是不會消失。

  • 7 # 宇神筆記

    據預測,2018至2022年遊戲直播行業將仍然保持13%以上的增長率快速發展,到2022年,遊戲直播市場規模將達到300億元左右。正在發力直播的快手等短影片平臺,自然也不願錯過遊戲這個最帶量的垂直品類。

  • 8 # 葭月十八呀

    新的傳媒形式,其活力具體不清楚能持續多久。但就目前來看這一塊確實是撈金的好地方,記得之前看過一個綜藝節目有一個藝人說過,現在的媒體形式已經能夠承載任何形式的才華,簡單來說你想等它自動消失是不可能的,只有等待另外一種形式的娛樂方式將它取代。所以不如趁熱打鐵,趁著現在,打造屬於一款自己的直播APP,掙點大錢也是沒有問題的

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