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  • 1 # 使用者2175886898289

    首先,目的是做一組點陣孔,整體接近圓形。中心區域保持點和點之間距離相等,常見也是最合理的做法就是:1、6、……後面的個數根據自己的需要。為什麼從1開始,後面會有解釋;第二個數字為什麼是6,因為只有6可以使得中心的點之間的距離相等。

    上面這組圖片中有三種陣列方式,分別為:1、6、12、18、24、30、36;和1、6、12、18、24、32、40;和1、6、12、20、24、32、40。雖然三者相差不是很大,但是認真去分析的話,其中代表了不同的視覺趨勢。

    第一種:6以後完全遵守等差數列,視覺上是完全擴散型。

    第二種:中心區域遵守6的等差數列,從24開始遵守8的等差數列。

    第三種:中心區域遵守6的等差數列,從24開始遵守8的等差數列。相比第二種,18的一環變為20。

    根據圖中的紅色線,可以看出,Dieter Rams設計點陣孔時的選擇方式:在達成橫軸的同時---深紅色線狀點陣排列(這就是為什麼從1開始---使得中心點存在,才能得到完整的橫軸點陣列),擁有儘量長的豎軸點陣。其結果就是不能被4整除的18,換成了可以被4整除的20;完成了12、20、24、32、40中豎軸的點陣組合。

    至於為什麼是18變成20,而不是變成16,這個選擇更加複雜。需要考慮環與環之間的間距D;隨著環數的增加,同一環的點間距的越來越大還是越來越小。因為在這種排列中,內圈遵守6的等差數列,同一個環形的點之間的間距(≈ πD/3)越來越大,外圈遵守8的等差數列,同一個環形的點之間的間距(≈ πD/4+πD/4n)越來越小。綜合16和20時兩側同環點間距的變化趨勢,選擇20是變化比較小的選擇。

    最後,Dieter Rams的選擇更符合他的一類產品,做設計時,要隨著自己的不同選擇設計其中的細節。

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