1. 前期打boss前,有錢就存紙人。後期會漲價。
2.你的架勢條和你的血條同樣重要,架刀可以快速回復架勢條。
3.架勢條快滿時,可以利用boss的大後搖攻擊重置你的架勢條,重新找回節奏。
4.傘是個非常強力的道具,要活用。
5. 你的技能點的經驗值的需求量會隨著你的佛珠數量和你的技能學會的數量增加,換句話說,一週目後期和二週目刷經驗會非常痛苦,點技能還是要慎重。
6. 好用的招式推薦: 寄鷹斬(反)和未名流的二連斬(拜年刀法)。 前者可以一擊脫離,快速接近,後者可以在打小怪時打出小怪的大硬直並消耗大量的血槽和架勢槽。
7.所有大招式都很帥,但是打boss的實用性都不高,招式最重要的不是傷害而是前搖和後搖。
8.看破技能早出,忍具後的攻擊派生技能早出,有了傀儡術以後點出失衡繞背。
9. 利用boss的大後搖,一個預判的蓄力斬可以打出非常客觀的傷害和架勢槽。例如屑一郎的瞎J8亂砍,滑步脫離以後直接斧子蓄力,如果斧子是火斧子,兩下就出著火。
10.boss分幾種。 有的boss架勢槽消的快,有的慢。消的快的要先躲避耗血再拼刀處決,消的慢的可以直接主動拼刀。 消的快的例如醫師小姐姐,巴流屑一郎,消的慢的例如劍聖一心,Phantom破戒僧。
11. 合理利用追刀打斷boss的架勢恢復,可以加快***oss的程序,boss打的越快,你失誤的機率就越小。
12.同理11條,你喝血,拉距離吃各種藥,同時也是給boss回血(架勢)。
13. 黃色的上身藥或者符文,在拼刀時非常好用,打boss前搞一個不丟人。
14. 紅色的上身藥或者符文,打小怪時非常好用。
15.月隱可以讓你很輕鬆的背刺一些小boss,靈活使用。
16. 用各種狀態藥不丟人,後期打完無首後有5種藥的無限使用版,不用省。
17. 過一個boss的技巧不是靠“死”去堆。每次嘗試你需要記住,boss的招式有哪些,哪些是重攻擊哪些是輕攻擊。boss的‘危’有哪些,分別是什麼抬手。哪些招式可以追刀,哪些不行。整理一份這個boss的應對錶,boss很快就會被攻克。
18. 做一個聰明人,打不過先想,休息一下,思考一下這個boss你應該怎麼打,多總結。不要學NO總那樣莽(非黑)。
19.boss打完一套以後,如果你不用喝藥,一定要上去追刀,這個追刀可能就1刀2刀,但是能打斷boss的架勢槽恢復,有時能打到boss耗血或者打斷攻擊,能額外再貪一刀。這條對劍聖和回憶裡的義父不太適用,他們比較能跑。
20. 怨恨之鬼可以完全放棄格擋,當成怪物獵人或者血源來玩,貼近胯下輸出,繞圈圈,出危跳起來。三階段大螺旋基本就是一個大硬直。
21. 同理,兩個七本槍也是拉開了距離很難打,貼身踩頭,適當格擋,你會發現打的更輕鬆。
22. 刷雷汞,最好的地方應該是內府入侵以後的未名城主城,紙人-喝藥-隱身-背刺噴火兵-拉單個怪打,1-2分鐘一把,大機率爆雷汞,順便刷金剛屑和兩種火藥。
23.刷死臘瘤,源之宮的水生庭院,但是從斷橋的存檔點進去,這裡順便也能刷磁鐵屑和次一級的臘瘤。
24.金剛屑爆率最好的地方是源之宮的巨大櫻樹篝火旁的5個魚人,但是過於難打,不推薦。
25.前期刷經驗到仙峰寺主殿,開局-紙人-喝藥-進門背刺一個蟲棍哥-血霧-背刺第二個-告辭下一輪。順便刷鐵屑。後期刷經驗源之宮殺狗殺吹笛子的。
26. 紫色傘配合忍具的派生攻擊被動,打無首和七面武士有奇效(無腦)。
27.忍者小怪要主動進攻然後防禦,太刀拔刀哥主動防禦再進攻。
28.學會算刀,boss這一招以後我打了幾刀,四刀不行我就打三刀。每個招式都心中有數以後拿下boss也就不在話下了。
29.雷反必須要學會(除非是終極大佬)。雷反在看到雷的一瞬間就要跳,跳起來以後在落地前必須打出去,狂點攻擊鍵就行。但是雷反會固定掉一小截血,殘血不要亂玩。
30.打不過boss,小boss,精英級小怪,與其一直打,莽,不如休息一下,想一想怎麼應對他們的招式,這也許更有用。
1. 前期打boss前,有錢就存紙人。後期會漲價。
2.你的架勢條和你的血條同樣重要,架刀可以快速回復架勢條。
3.架勢條快滿時,可以利用boss的大後搖攻擊重置你的架勢條,重新找回節奏。
4.傘是個非常強力的道具,要活用。
5. 你的技能點的經驗值的需求量會隨著你的佛珠數量和你的技能學會的數量增加,換句話說,一週目後期和二週目刷經驗會非常痛苦,點技能還是要慎重。
6. 好用的招式推薦: 寄鷹斬(反)和未名流的二連斬(拜年刀法)。 前者可以一擊脫離,快速接近,後者可以在打小怪時打出小怪的大硬直並消耗大量的血槽和架勢槽。
7.所有大招式都很帥,但是打boss的實用性都不高,招式最重要的不是傷害而是前搖和後搖。
8.看破技能早出,忍具後的攻擊派生技能早出,有了傀儡術以後點出失衡繞背。
9. 利用boss的大後搖,一個預判的蓄力斬可以打出非常客觀的傷害和架勢槽。例如屑一郎的瞎J8亂砍,滑步脫離以後直接斧子蓄力,如果斧子是火斧子,兩下就出著火。
10.boss分幾種。 有的boss架勢槽消的快,有的慢。消的快的要先躲避耗血再拼刀處決,消的慢的可以直接主動拼刀。 消的快的例如醫師小姐姐,巴流屑一郎,消的慢的例如劍聖一心,Phantom破戒僧。
11. 合理利用追刀打斷boss的架勢恢復,可以加快***oss的程序,boss打的越快,你失誤的機率就越小。
12.同理11條,你喝血,拉距離吃各種藥,同時也是給boss回血(架勢)。
13. 黃色的上身藥或者符文,在拼刀時非常好用,打boss前搞一個不丟人。
14. 紅色的上身藥或者符文,打小怪時非常好用。
15.月隱可以讓你很輕鬆的背刺一些小boss,靈活使用。
16. 用各種狀態藥不丟人,後期打完無首後有5種藥的無限使用版,不用省。
17. 過一個boss的技巧不是靠“死”去堆。每次嘗試你需要記住,boss的招式有哪些,哪些是重攻擊哪些是輕攻擊。boss的‘危’有哪些,分別是什麼抬手。哪些招式可以追刀,哪些不行。整理一份這個boss的應對錶,boss很快就會被攻克。
18. 做一個聰明人,打不過先想,休息一下,思考一下這個boss你應該怎麼打,多總結。不要學NO總那樣莽(非黑)。
19.boss打完一套以後,如果你不用喝藥,一定要上去追刀,這個追刀可能就1刀2刀,但是能打斷boss的架勢槽恢復,有時能打到boss耗血或者打斷攻擊,能額外再貪一刀。這條對劍聖和回憶裡的義父不太適用,他們比較能跑。
20. 怨恨之鬼可以完全放棄格擋,當成怪物獵人或者血源來玩,貼近胯下輸出,繞圈圈,出危跳起來。三階段大螺旋基本就是一個大硬直。
21. 同理,兩個七本槍也是拉開了距離很難打,貼身踩頭,適當格擋,你會發現打的更輕鬆。
22. 刷雷汞,最好的地方應該是內府入侵以後的未名城主城,紙人-喝藥-隱身-背刺噴火兵-拉單個怪打,1-2分鐘一把,大機率爆雷汞,順便刷金剛屑和兩種火藥。
23.刷死臘瘤,源之宮的水生庭院,但是從斷橋的存檔點進去,這裡順便也能刷磁鐵屑和次一級的臘瘤。
24.金剛屑爆率最好的地方是源之宮的巨大櫻樹篝火旁的5個魚人,但是過於難打,不推薦。
25.前期刷經驗到仙峰寺主殿,開局-紙人-喝藥-進門背刺一個蟲棍哥-血霧-背刺第二個-告辭下一輪。順便刷鐵屑。後期刷經驗源之宮殺狗殺吹笛子的。
26. 紫色傘配合忍具的派生攻擊被動,打無首和七面武士有奇效(無腦)。
27.忍者小怪要主動進攻然後防禦,太刀拔刀哥主動防禦再進攻。
28.學會算刀,boss這一招以後我打了幾刀,四刀不行我就打三刀。每個招式都心中有數以後拿下boss也就不在話下了。
29.雷反必須要學會(除非是終極大佬)。雷反在看到雷的一瞬間就要跳,跳起來以後在落地前必須打出去,狂點攻擊鍵就行。但是雷反會固定掉一小截血,殘血不要亂玩。
30.打不過boss,小boss,精英級小怪,與其一直打,莽,不如休息一下,想一想怎麼應對他們的招式,這也許更有用。