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  • 1 # 使用者2180107962444

    載入一個模組

    import() 與 require() 功能相同,但具有一定程度的自動化特性。

    假設有如下的目錄結構:

    app/

    app/classes/

    app/classes/MyClass.luaapp/classes/MyClassBase.luaapp/classes/data/Data1.luaapp/classes/data/Data2.lua

    MyClass 中需要載入 MyClassBase 和 MyClassData。如果用 require(),MyClass 內的程式碼如下:

    local MyClassBase = require("app.classes.MyClassBase")

    local MyClass = class("MyClass", MyClassBase)

    local Data1 = require("app.classes.data.Data1")

    local Data2 = require("app.classes.data.Data2")

    假如將 MyClass 及其相關檔案換一個目錄存放,那麼就必須修改 MyClass 中的 require() 命令,否則將找不到模組檔案。

    而使用 import(),只需要如下寫:

    local MyClassBase = import(".MyClassBase")

    local MyClass = class("MyClass", MyClassBase)

    local Data1 = import(".data.Data1")

    local Data2 = import(".data.Data2")

    當在模組名前面有一個"." 時,import() 會從當前模組所在目錄中查詢其他模組。因此 MyClass 及其相關檔案不管存放到什麼目錄裡,都不再需要修改 MyClass 中的 import() 命令。這在開發一些重複使用的功能元件時,會非常方便。

    可以在模組名前新增多個"." ,這樣 import() 會從更上層的目錄開始查詢模組。

    不過 import() 只有在模組級別呼叫(也就是沒有將 import() 寫在任何函式中)時,才能夠自動得到當前模組名。如果需要在函式中呼叫 import(),那麼就需要指定當前模組名:

    # MyClass.lua

    # 這裡的 ... 是隱藏引數,包含了當前模組的名字,所以最好將這行程式碼寫在模組的第一行

    local CURRENT_MODULE_NAME = ...

    local function testLoad() local MyClassBase = import(".MyClassBase", CURRENT_MODULE_NAME)

    # 更多程式碼

    end

    Parameters

    string moduleName 要載入的模組的名字

    [string currentModuleName]

    當前模組名

    Returns

    module

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