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本人收集了些資料。16年年底的時候有好多家網咖都倒閉了,到17年的時候,情況才有所好轉,直至吃雞真正火爆起來的時候已經是7、8月了,在網咖慢慢的看到了越來越多的朋友們玩起了吃雞。
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回覆列表
  • 1 # NGA玩家社群

    首先是顯示卡問題,我們都知道絕地求生目前為止遊戲最佳化都是一個問題,並且還是極為吃顯示卡,所以身為網咖,想要完美執行這款遊戲你就不可能配最低基本要求的顯示卡最起碼也要GTX960以上的顯示卡(顯示卡樹越往上越好)。所以在顯示卡上就要多投入800多。

    其次是記憶體,在絕地求生之前的遊戲沒有什麼太大的遊戲,一般的小網咖要的大多都是4G的記憶體,這樣再加一條記憶體條,就算多買,去年記憶體條全體上漲大家都知道 一條也要300塊左右。

    這是內部更換,對於外部呢?網咖給人最直接的感官就是外設鍵鼠跟顯示器,顯示器不用說了,現在不換個29寸以上的顯示器,你都不好意思說是網咖。鍵盤滑鼠都是以青軸鍵盤和宏滑鼠為主。這樣的一套算起來也是2000打底的價格。

    這樣一套簡單的算下來也是每臺電腦升級需要3000塊錢,一個網咖,一般的大小也是有50臺以上的機器,這樣也是需要15萬人民幣。當然,我們都知道一般的網咖跟電腦配件商都是有合作的,可能不需要這麼多錢,但是10萬塊錢是最起碼需要拿的出來。

    所以這麼看來,不是說絕地求生救了網咖,而是給廠商增加了利潤。網咖有沒有收益呢?有,這樣的一次更新之後,網咖基本都是最低收費4塊錢一小時了,其實說真的網咖還是有的賺的。不過前期需要一個很大的投入。

    網咖生意為什麼會好起來?絕地求生這款遊戲是可以多人組隊同時進行遊戲的,所以這樣會有很多網友喜歡一同在網咖中進行開黑遊戲,畢竟在家的時候家裡只有一臺電腦不能體驗面對面開黑的快感,所以才會選擇網咖這樣的地方,從而刺激了網咖的消費。

    不過你要說是救活了網咖,我並不是很認同你你的想法,畢竟現在絕地求生遊戲的熱度下降了不少,網咖最後剩下來的也就是一堆硬體,等待著下一個更為火爆的遊戲。

  • 2 # 手遊刺蝟

    算是吧。

    我也沒見過有人統計過這方面的資料,所以也不能一口咬死說《絕地求生》拯救了網咖行業。

    但是題主所說的,16年網咖紛紛關門,17年又出現玩家湧入網咖吃雞的現象,相信絕大多數人都是認同的。

    就以我個人為例,大學的時候都是蹲在宿舍用筆記本玩LOL,偶爾和朋友開黑會去網咖。後來工作後,LOL也慢慢棄坑,16年《守望先鋒》火的那一段時間,我那老掉牙的筆記本已現疲態,根本帶不動,所以每週休息日都會去網咖玩幾小時《守望先鋒》,不過後來把號送人後也就沒再進過網咖了。

    2017年吃雞大火,出於嚐鮮體驗的心理我也買入了《絕地求生》,我那筆記本還沒退休,電腦帶不動只能去網咖,總共玩的50小時《絕地求生》全都是在網咖玩的。

    吃雞的時候和人開黑聊天,那些隊友的上網環境也都是在網咖。

    《絕地求生》極高的配置要求,的確讓廣大沒有條件在家玩的吃雞玩家湧入了網咖,不然《荒野行動》這類低配吃雞遊戲也不會火起來。

    但是還達不到“拯救”的程度,只能算給網咖行業強行續了波命。

    網咖升級電腦配置招待吃雞玩家,也不過是隨勢之舉,如今吃雞熱度早已褪去,再加上移動端吃雞的便捷,終究是人走茶涼而已。

    在如今的3C時代,網咖行業早已無力迴天,難復當年之勇。

  • 3 # aqqqqqq

    並沒有覺得,首先在遊戲熱度方面已經沒有了之前的熱度,加上藍洞公司對遊戲的最佳化,和對外掛的不處理,已經讓很多人放棄了這個遊戲,從另一方面這個遊戲比較吃顯示卡,所以網咖一般不會用高級別的顯示卡

  • 4 # 70KG手機遊戲

    絕地求生的出現確實讓不少的網咖起死回生,但也不能全部歸結於絕地求生這款遊戲。

    隨著智慧手機的迅猛發展,再加上端遊方面遲遲沒有好玩的遊戲出現,也就導致了曾經輝煌一時的網咖變得門庭冷清,但是直到絕地求生的出現,漸漸改變了這種尷尬的局面,這麼說來是絕地求生挽救了瀕臨倒閉的網咖產業也不為過。主要有以下幾點原因

    首先就是喜歡玩遊戲的群體喜歡熱鬧,也就是俗話所說的一個巴掌拍不響的道理,來網咖打遊戲,要不就是不來,一來就會是三五成群的打遊戲,網咖的人氣就是這麼起來的。

    還有就是網咖的電腦配置比起家裡的不知道要高階多少倍,也就導致了想要玩遊戲就玩去網咖,遊戲玩的就是一個流暢和痛快,全程卡頓的體驗太難受了。

    但是現在是大勢所趨,3C數碼產業越來越變成了主旋律,網咖即使再怎麼樣,也無力迴天了。

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