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1 # 御姐愛講冷笑話
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2 # 萬人狂往
這種情況下,你對自己的技術和對手的質量都有信心,那就不是上路的問題了,你需要學習除了對線以外的技術。遊走,偷野,反蹲,一個人起來了,他的隊友還落後,那麼這局還是很難。
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3 # 丁老師電競課堂
目前鱷魚的勝率不算高,國服上單中鱷魚的勝率排名在15以外(上單英雄),而韓服更是到了第32名(厄加特27)今天丁丁老師就來為大家好好分析一下上單的注意事項
不過勝率低不帶表英雄不強,鱷魚強不強?當然強了!作為拼操作打細節的代表英雄之一,鱷魚線上擁有無限的可能性,並且鱷魚也屬於上路單殺王之一,不過由於英雄比較笨重而且後期能力弱,導致鱷魚的玩家勝率普遍偏低。
透過題目丁丁老師都能感覺到這位小夥伴的委屈,本身實力和英雄熟練度都要高於目前段位,無奈隊友不給力從而不能贏得比賽。
下面丁丁老師為大家講解一下目前上單的作用以及高勝率打法眾所周知目前勝率比較高的位置是打野位,不過我們在排位中遇到的打野,他不瞎帶節奏就不錯了,也就不考慮他去有什麼作為了,所以作為上單我們要在打出優勢的情況下幫助隊友,成為一個節奏點,而非carry點。
我們就以鱷魚舉例子,鱷魚的支援能力還算不錯,其擁有點控、二段位移以及不錯的爆發傷害,這些都是中路刺客或者法師吃不消的,並且鱷魚的2v2能力也非常的強,可以配合打野入侵敵方野區,將我們線上的雪球滾到全隊,而支援的號角就是拆掉敵方的防禦塔。
大家要記住一點:前期越強勢的英雄,就越要把控遊戲的節奏。前期英雄的勝率制高點大多數在25分鐘,如何把控從對線到25分鐘,就是我們要做的。
而且作為上單,我們可以儘快的拆掉敵方的防禦塔,這樣一來我們可以得到相當於1個半人頭的錢,而且兵線向前推,我們也不用擔心我方防禦塔被摩掉,拆塔就是在“提速”。
這時我們優先選擇幫中或者幫打野,因為他們才是正統的“節奏點”,我們幫助他們擴大著優勢,這樣一來就可以解放出他們,跟我們一起去包下,一個人去抓下,非常容易翻車,所以儘可能最後幫助下路,畢竟目前AD還很弱勢,發育週期長。
可能大家又會說:我幫隊友了,他們也都起來了,可是順風就去浪,浪到最後浪輸了。
不要擔心,下面丁丁老師就來為大家分析這一點,上面我們所說的是將線上優勢擴大到全隊,這一點屬於節奏,而下面我們要說的則是指揮。
我們幫助隊友了,下面就要帶著隊友拆塔拿龍報團推進了,注意!!這裡是報團推進,不是四一分推,不要因為我們有優勢就和隊友分開,一定要緊緊的跟著團。
對於搶奪資源的第一點就是儘快配合打野擊殺峽谷先鋒,如果我們不相信打野可以把先鋒拿過來,然後找機會抓單,只要抓死一個讓下路來中,報團去逼敵方的塔,如果敵方中單守塔能力強就召峽谷,只要中路塔掉了,我們就更好向前壓制了。
只要我們的防禦塔領先,我們下面要做的就是三件事:1.抓單 2.搶野區資源 3.逼團
只要我們防禦塔領先,那麼兵線必然會向敵方推進,這個時候我們就要抓敵方守線的英雄,路人局視野做的都不好,所以抓人還是比較簡單的,只要抓死一個就可以讓隊友報團往前推,並且吃光敵方野區資源。這樣敵方的經濟必然要和我們拉開。
只要我們能配合隊友抓死一個人,我們的優勢就會擴大很多。
目前版本最重要的一點就是“節奏”,只要我們可以把控節奏,那麼我們的勝率絕對會提高很多
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慢慢來我以前青銅白銀的時候也是這麼想,千萬注意操作細節躲關鍵技能,心裡永遠別去想隊友垃圾打不動你必須思路清晰,不能因為隊友菜影響自己遊戲體驗遊戲思路,
有時候隊友劣勢更不能盲目上去幹,能不能打,別被隊友帶節奏你是你這點最重要,思路一定要清晰,陣容怎麼選你該怎麼去打腦子去想而不是去埋怨隊友這樣就導致你思路混亂。就這樣慢慢玩就會上去。
不能想著隊友厲害,你要帶隊友你就是老大就是mvp你是爸爸帶4個兒子躺贏自己carry別想著依賴隊友自己牛b才是硬道理,現實也是一樣
有輸就有贏,沒人能一直贏得,不然你自己的遊戲體驗很棒,別人的遊戲體驗肯定差死了,努力提升自己,每把盡力去爭取勝利才是上分之路