狼人殺職業以及技能如下分析:
狼人(1-4人)
殺手,每晚吞食一個村民。
普通村民(若干):
沒有任何特殊功能
特殊村民:
預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人)
她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。
獵人(1人):
當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。
丘位元(1人):
在遊戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關係。
當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。
戀人之間永遠不能互指互殺。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有遊戲者而取勝。
小女孩(1人):
當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。
小女孩被守衛守護無效。
守衛(1人):
每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。
長老(1人):
長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。
白痴(1人):
平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。
替罪羊(1人):
當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):
每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
盜賊(1人):
當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。在第一天天黑之時的準備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。
警長:
警長是被全體遊戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。
警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。
如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
人數:
6人(1狼人1預言家1丘位元1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人2村民)
10人(2狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人1守衛3村民)
12人(3狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)
狼人殺職業以及技能如下分析:
狼人(1-4人)
殺手,每晚吞食一個村民。
普通村民(若干):
沒有任何特殊功能
特殊村民:
預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人)
她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。
獵人(1人):
當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。
丘位元(1人):
在遊戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關係。
當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。
戀人之間永遠不能互指互殺。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有遊戲者而取勝。
小女孩(1人):
當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。
小女孩被守衛守護無效。
守衛(1人):
每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。
長老(1人):
長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。
白痴(1人):
平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。
替罪羊(1人):
當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):
每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
盜賊(1人):
當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。在第一天天黑之時的準備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。
警長:
警長是被全體遊戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。
警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。
如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
人數:
6人(1狼人1預言家1丘位元1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人2村民)
10人(2狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人1守衛3村民)
12人(3狼人1預言家1丘位元1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)