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  • 1 # 使用者3295785642097

    可以。好處多多。前期並不雞肋,有N種用法:1.開局肉盾sup帶懲戒,綠色工資裝,上線直接懲戒掉一個小兵速推可以幫助ADC搶2級。這是最沒效率的用法。2a.下路藍色方,如果是蜘蛛輔助,可以和ADC一起無傷收了石頭人,甚至是紅buff,跟真打野商量好讓他去上路蛤蟆開或者去反野。你甚至可以提前躲開讓ADC直接升2。不過我推薦ADC讓開,蜘蛛直接升2,2級4個技能的蜘蛛前期威脅比ADC大。2b.上路紫色方,輔助可以幫自家打野懲戒毒蛙,打野自己可以省下一個懲戒保持高狀態打藍,極大利於打野帶動早期節奏,或者可以支援某些前期很傷的打野度過艱難期。同時輔助自己獲得毒buff,上線可以直接對拼,對方還手就疊3秒魔法傷害的毒buff,這個buff的傷害是4+8x(一級12,二級20,三級28依此類推)持續時間90s(蛇女打野可以利用這個毒buff),對拼時小兵打你也疊毒,正好能幫推線,一般輔助都帶各種護甲符文出門,前期對拼很厲害,打人捱揍兩頭賺,噁心極了,要知道1級點燃才70傷害,6級不過120,毒buff前期傷害非常可觀!這是最穩健也比較有效率的用法。3.奇葩一些,出門工資裝小綠眼兒1餅乾,直接去對手開buff處插眼,帶著懲戒直接去蹲對手打野buff,buff偷到說不定還能順手收了對手殘血打野,帶著buff回線上對拼,至少前三分鐘對手喘息不得,如果你選天使,蜘蛛、牛頭輔助,對手可能都不知道你們是不是雙打野,這種威懾力和冷門效應可能有奇效。如果你們打野再壞點,趁著你偷對手開buff時候去偷另一個buff,對手可以砸鍵盤了。這是最賤最噁心最流氓最無賴最招人恨最高風險也最高回報的用法,保證對方打野從此安家下路。。。一定要慎用!我有一次藍色方天使輔助,和打野盲僧雙排,出門先去對手藍buff隔牆插眼,別露頭,ADC還在公頻演一下假裝我掉線了,我搶完他正在打的第一個藍buff,追殺,他逃回家,盲僧打完自家青蛙和藍就去蹲他的紅buff,搶完盲僧4級,對手皇子1級,氣得直接掛機罵娘。最後大家都12級的時候,皇子還8級。對線期,一個重要作用是保證車兵不測漏,讓ADC安心補兵,懲戒70sCD,如果點出通用系召喚師技能-10%的三點,修正為63sCD,炮車三波90s一刷,綽綽有餘,尤其是前期AD不足時塔下幫ADC補車兵,不用什麼操作就基本保證完全不漏,連補刀都幫得這麼專業得輔助是不是專業的好輔助?(但僅限綠色工資裝)焦灼期,輔助可以懲戒清野彌補經濟。野雞的真視效果可謂雙雷達排眼絕技,輔助最佳懲戒物件。這個遊戲段位越高,技術差距越小,而視野的掌握越重要。掃眼道具遠遠比插眼的道具少得多,而且懲戒出的排眼效果某種程度上說比雷達更好用。大小龍爭奪戰,主要作用不是打龍更快而是搶龍更穩。就算打野不來,離小龍最近的輔助也可以勝任搶龍的任務。如果輔助打野雙懲戒都在,搶不到就別玩了。選技能選英雄肯定要搭配適合的戰術。既然選帶懲戒,那麼少一個虛弱/點燃/治療對拼肯定吃虧。可是既然選懲戒,就可以避開敵人鋒芒,選之前和團隊溝通好,叫ADC下路打得保守穩健一些,對拼是可以避免的,ADC發育和發力也不必需要前期拿幾個人頭。尤其越到高階局,選手們越穩健,一般來說打野找下路麻煩的機率也最低。對對手打野的干擾就是同時幫助了三路,為後期奠定勝勢。可以說,帶懲戒,就要重新理解“輔助”的功能。從全心全意幫助ADC成長的線上老媽子變成同時對下雙方野區有一定入侵性的下半區輔助。將部分精力從下路分散出來兼顧野怪buff和小龍爭奪,這是很多嫌自己閒得無聊的輔助完全可以做到的。而且輔助本來就是為團隊而不是僅為了ADC而存在的,懲戒帶來的對野區的掌握配合輔助的高視野權,不失為一種新的輔助方式。另外,打野刀懲戒的效果和70sCD(63s),都遠遠優於虛弱210s(189s)或者點燃120s(108s),因為懲戒真實傷害,外加減速,相當於點燃+虛弱混合,實戰可以試試,就算ADC死了輔助反殺用懲戒比虛弱靠譜多了。致命缺點是佔裝備格。輔助工資裝+眼石+鞋子是必備的。剩下3位置前期一般留一個給真眼,留一個給餅乾,再一個格子憋中亞或者狂徒之類的小件,如果中期買打野刀升級藍色,位置很可能會不夠用。不過2200的價格80AP20CD,基本相當於鬼書,屬性也非常適合大部分輔助,如果算上懲戒的效果,價效比可謂完全超越鬼書了。

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