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  • 1 # 合勝佬

    很多玩家入坑初期難免不停買買買,隨著認識提高或者愛好方向轉變,需要調整自己的收藏,出掉手頭一些自己不需要的物件換錢(一般會平價或虧出)。

    一邊為吃的藥埋單(也經常有人藥別的小白玩家),一邊籌資重新入手心儀玩物的過程,俗稱回血。

  • 2 # 鴻璐宣說文玩收藏

    文玩捧紅了菩提子,而真正紅紅火火、恍恍惚惚的則是文玩市場!這個風起雲湧、熱度空前的市場成就了無數人的夢想也讓無數人痛不欲生!而這個風雨飄搖的市場主要則是由三股勢力是自己而成!這三股勢力便是商家、玩家、回血一族!

    主流商家

    在文玩市場之中商家必然是這個市場的開創者,而事實上真正純粹的商家在這個市場之中並不多!為什麼這麼說呢?這還要從什麼是“純粹”的商家說起!對於商家老話說的好“從南京到北京買的沒有賣的精”在文玩界這句話的精髓更是表現的淋漓盡致,因為在文玩崛起初期整個行業可以用一個字來形容那就是“亂”,玩家盲目追捧且行業並沒有一個標準的定價,價格幾乎都是胡亂標的!這個時期不少商家為了藉著混亂的市場“大撈特撈”,編造各種故事以求哄抬價格!而在這種大環境之中能夠堅守本心,注重文玩質量卻不看重編故事的商家真的是少之又少!而後來文玩走低的大背景下也證明了一點,那就是堅守本心的這些“純粹”的商人最重是笑到了最後,積累下來的口碑最終讓他們在文玩的這場風潮之中全身而退!

    玩而優則商

    在文玩發展到一定的程度的時候一部分開竅比較早的玩家就發現了文玩市場之中的“玄機”了!這個玄機是什麼呢?那就是價格上的差距,在文玩崛起初期文玩的定價幾乎沒有統一標準,至於商家賣多少錢完全是跟商家的貨源和商家的本心有著密切關係,而一些痴迷文玩且開竅較早的玩家就發現了一個問題,這些明白一些文玩知識的玩家入手文玩的價格要比那些喜歡文玩還什麼也不懂的玩家入手的價格低很多!於是乎“中間商賺差價”的一批人就這樣出現了,可以說這些人算是第一批商人的二級代理,批發上文玩再轉手出售雖然差價你沒有多少但是在那個近乎瘋狂的時期依舊是一筆比較客觀的收入!而這些玩兒而優則商的玩家也逐漸崛起,直到後期電商平臺將文玩價格“一統江湖”以後要,這些所謂商家的日子便開始不好過了,等到文玩寒冬的到來因為這些商家底子薄、經驗少也最重成為了第一批市場的犧牲品!

    “回血”

    “回血”這個詞聽著就那麼接地氣,這個詞一出現就讓人想起來“吞食天地”之中游戲主角撿包子回血的場面!而現實之中回血這件事兒也和遊戲之中的這種概念大同小異,為什麼說“回血”這種形式也算是文玩市場之中的一種呢?這還是要從回血的本質上上說起,所謂文玩之中的“回血”實際上也是一種交易形式,只不過這種交易形式並不是商家對玩家這樣傳統意義上的交易,也不是二道販子和玩家這樣的後起之秀,而是玩家和玩家之間透過喜好達成的一種交易,這種交易更加和諧並且還有另一個更為靠譜的名稱叫做“以賣養玩”,玩家回血的目的也主要有兩個一個就是“退坑”,文玩走低後覺得文玩“氣數已盡”的玩家紛紛退坑“變賣家產”,回血自然是一個很好的渠道!另一個則是對於我玩潮流無限追逐的玩家,這類玩家盤玩文玩並不是目的,追逐潮流才是核心,天天換、日日新單位概念回血後再入新文玩才是一個可持續發展的戰略!

    結語

    文玩市場雖然早已經不再像崛起初期那樣蠻荒、雜亂、毫無章法,但是這三種模式卻依舊傳承至今!

  • 3 # 否極vs泰來

    文玩這東西,喜歡的人可以廢寢忘食,對於不感興趣的人來說,一文不值!玩文玩會上癮,比如我身邊有幾個愛好盤手串兒的,什麼大金剛、小金剛等等如數家珍一般熟悉!但是這些東西不會自己從天上掉下來,需要花大量的金錢去購買!

    隨著時間推移,手裡的串兒越來越多,資金壓力也比較大!所以就開始出售,週轉點錢回來!這樣的行為在文玩界就叫“回血”!

    當然還有一種情況就是集中出售掉一部分品相稍差、或者自己不再喜歡的文玩,然後用這筆錢再去買更好的,更貴的繼續盤玩!

    真正的好東西、自己的“心頭肉”一般都是不捨得“回血”的!並且根據不同的文玩類別還有相應的“回血群”。都是一些文玩愛好者在裡面互相幫助!當然也不排除別有居心的人在裡面渾水摸魚!

    文玩水挺深,入池需謹慎!!
  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 皺眉的皺的偏旁是什麼?