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  • 1 # AIone妖孽白

    以我自己為例,我從14年開始斷斷續續地玩到現在,一開始玩PC版,後來因為學業原因轉為PE版,見證了PE版從一個有限世界到無限世界到基本和現在PC版相同的一個優秀版本。

    現在,我確實不玩我的世界。

    經歷過葫蘆俠和多玩盒子時代,我對氪金換資源已經無感了,因為見識過了吃相難看是個什麼樣子,反正我也不是會氪金的人。

    結果網易的我的世界的吃相重新整理了我的認知。

    頭一次見到辣雞地圖也花錢的,如果我花了錢來用一個優秀地圖也就算了,這商店上掛著的地圖都什麼玩意?

    好,我破戒,花錢買個地圖玩玩,結果開啟一看內容千篇一律,題材特別辣雞,還不如多玩上的內容豐富,我花的錢簡直是餵了狗。

    啟動慢不說,小學生一堆,我有時閒來無事會去聯機大廳找房間玩一玩。

    然後呢?一半是“虛擬結婚不是女的別來”

    一半是“XXXX的網路房間”,一進去滿目瘡痍根本沒法正常聯機。

    十個玩家有八個心智不成熟,不是小朋友就是智障。

    好,我去固定伺服器,那裡起碼還規矩點。

    結果固定伺服器也要交錢,而且交得不少。

    然後?沒然後了。狠下心挖塊肉進服,固定伺服器三天一小炸五天一大炸,運營半天蓋起來的房子說沒就沒 讓我玩得懷疑人生,以為我打開了什麼次世代對戰遊戲。

    然後還有大家都熟知,央視也典明批評過的小朋友們的文愛。

    更有甚者在伺服器裡口吐芬芳,我還沒說啥先把我祖先問候一頓。

    舉報沒卵用,客服根本不弔你。

    幹什麼都伸手要錢,然後花了錢買不到應有的服務?

    就這種環境,你讓我玩?

    你給我錢我也不玩。

    回到問題,為什麼沒人玩我的世界了?

    因為他們去玩minecraft了。

    編輯於 2019-05-01・著作權歸作者所有

  • 2 # 遊戲小海

    雖然說我的世界不久前銷量過了2個億,小黃象也是多次提到了這件事情,但是並不代表我的世界這款遊戲一直都是在走上坡路,相反每個月他的玩家都會相對比的少上一些,其實想當年我的世界特別火熱的時候。

    在國內的玩家非常的多,一個2000人的伺服器說裝滿就裝滿,甚至還不夠,大家都搶著來玩,然而隨著時間的推移,國服的伺服器變少了,也失去了活氣,而今天我們就來說一說,2020年的今天,還有沒有人在玩我的世界?

    首先這款遊戲依然是有很多人在玩的,雖然說我的世界網易版的人數較少,伺服器連滿員的情況都不曾出現,本該狂歡的夜晚一片死寂,但卻不能夠證明這款遊戲已經涼涼了。

    雖然說MC的玩家人數一直在走下坡路,但是走的無比緩慢,而玩家們的群體基本上都是在國際服為標準,因為國際服因為昂貴的價格,直接強行隔絕了大量的劣質玩家,使得遊戲體驗變得更好了。

    以我自己為例,我從13年開始斷斷續續地玩到現在,一開始玩PC版,後來因為學業原因轉為PE版,見證了PE版從一個有限世界到無限世界到基本和現在PC版相同的一個優秀版本.

    再後來就成為了舊時代的雲玩家了,每天都在1.7.10的版本里面玩著老舊的工業時代,新版本的內容基本上都是靠各種雲才瞭解,最近才接觸了較新的內容,因為網易他終於更新了。

    你可以將網易版的我的世界和國際版我的世界看成兩個遊戲,兩個截然不同的遊戲體驗,如果你去國際版玩了之後,你就會明白這句話了。

    而自3月2日正式停課後,國內自然是安靜的在家裡面呆著,不到處亂跑,隔壁日本的中小學生們,也是安安靜靜的在家裡面艱難度日,沒辦法出去實在是太熬人了,而因為疫情的原因,一大部分中小學生的畢業典禮會被跳過。

    經常看動漫的人應該都知道,日本對於畢業典禮是很看中的,校長在前講話,每一個學哥學姐上講臺和學弟們告別等等,這也是日本很多人最值得紀念的回憶,錯過的話,真的就挺可惜了。

    能不能補救,能,日本長野縣的一群喜歡MC的小學生就回答了這個問題,同學們花費了一天的時間建設場地,並隨之在這個虛擬的世界中舉辦了畢業典禮,在這個全程沒有校方參與的情況下。

    這群可愛的玩家們,用自己的努力一磚一瓦地還原了學校的禮堂,嬉戲打鬧合唱校歌,就如同真正的典禮一樣,他們就是我的世界之中最好的玩家,認真負責,可愛Sunny。

    說回我們的話題,2020年還有人在玩我的世界嗎?有,這款遊戲

    是值得每個人

  • 3 # 末界至尊末影之王

    首先為你提供一個數據,據統計。2019年,Minecraft已經成為全球最暢銷遊戲,線上玩家數和銷量約為1億多,下載量超過10億。

    而在2020年,Minecraft全球線上玩家數超過2億(線上玩家數不等於下載量),只能說明Minecraft在全球熱度不減,而且越來越火。

  • 4 # Minecraft凋靈女王

    有,我就是,並且還是主播,我玩Minecraft已經至少七年了,我是手機版入坑的(手機版2011年釋出,我2012年認可)先說說遊戲性,Minecraft的畫風正好是我喜歡的畫素風,遊戲裡可以生存探險,可以搞建築,我正是把生存和建築弄在一起才玩了這麼多年,這不,1.16正式版很困難就在七月中旬左右更新,這次更新我也是蠻期待的,之前地獄我來無非就是找地獄要塞,再一次更新又加入很多值得去冒險的地方,(不喜勿噴)

  • 5 # minecraft主講員

    如果你問這個問題的話,我只能堅定的告訴你:有,而且很多!

    雖然《我的世界》畫風如同馬賽克,玩法也非常簡陋,也沒有任何主線劇情和支線任務,但是,這恰恰就是它的特別之處!

    說《我的世界》優秀的原因:

    1.《我的世界》操作簡單易上手,畫風簡單不晃眼。

    眾所周知,遊戲的本質就是讓人在勞累的工作時間中有一點樂趣,而不是單純地讓人發洩不安情緒。

    但放眼整個中國遊戲市場,你能看到的只有炫目的技能效果,氣勢磅礴的背景音樂,拳拳到肉的打擊感,玩著玩著,讓人熱血沸騰。但是,現在的玩家真的需要這些嗎?他們需要的是簡潔的操作介面,流暢的遊戲畫風,還有令人放鬆的音樂。而《我的世界》就是他們的不二之選,沒有一點裝飾的光禿禿的操作介面,只有移動,潛行和跳躍的移動按鈕和輕柔的背景音樂。難道,還有比《我的世界》在這方面做得更優秀的遊戲嗎?

    所以,《我的世界》絕對是你在工作時間休閒娛樂的不二之選。

    2.《我的世界》自由度高無邊界,隨心所欲造家園。

    現在的遊戲都打著“高自由度,無邊界”的旗號,但是真正的“高自由度”是“想要拿什麼就拿什麼,不受管制”,而不是隻能用自己揹包裡有限的物資,“無邊界”則更不可能存在了。

    但是《我的世界》卻是個特例,不僅沒有遊戲地圖之分,也可以隨意穿越地形,不受任何限制。雖然,只要你一直向一個方向走,會到達“邊境之地”,但那也只是可建築區的邊境,如果你使用/tp指令,你仍然可以逾越邊境之地,去探索另一個未知的世界。而且《我的世界》分為了“創造”和“生存”兩種模式,在創造模式下,你可以從快捷欄中取出遊戲內所有普通道具(不包括命令方塊,結構方塊,屏障,空氣牆),盡情的裝點只屬於自己的世界。

    看到現在,你還有什麼理由不去嘗試一下我的世界呢?

    3.《我的世界》玩法簡易無劇情,背後祕密自剖析。

    “精彩的劇情”是衡量一個遊戲是否優秀的重要標準之一,而《我的世界》卻“反其道而行之”,它,根本沒有劇情!

    然而,一切真的像看起來那樣嗎?實際上,《我的世界》的世界觀非常龐大,從一些蛛絲馬跡可以看出來:末地城,代表著末影人文明的興衰;林地府邸,代表著村民文明時期邪教的盛行;化石,代表著《我的世界》古生物的存在;沉船遺蹟,代表著“大航海時代”的沒落……當完整的世界觀呈現在我們面前時,也代表我們實際上離世界的真相也不遠了。

    如果你對於我舉的例子很不耐煩,那你可以自己看看:《我的世界》銷量在全球穩居第一,在差不多一個月之前還獲得了高達2億的銷售量,而且其中還不包含中國版的大約1億銷售量!創下了如此奇蹟的遊戲,你還有理由不嘗試著遊玩一下?

  • 6 # 夢曦閣de夢蝶

    玩我的世界的人很多,有很多知名主播也一直在玩我的世界,我的世界作為一款沙盒遊戲有極高的創造性,還有很多模組面板都是免費的,值得你去創造。

  • 7 # 沫尊遊戲解說

    想玩的人依舊在玩,不想玩的人說走就走,我的世界和其他的遊戲一樣,只是人們用於消遣娛樂的精神產品,雖然我的世界在2009年上線後,讓它火了近8年的時間,不過這火爆的中間,是在它還沒有被國內代理的時候,並且也沒有中文譯名時,它原稱為Minecraf時,這款遊戲的創始人還沒將它變賣給微軟的那段時才有的“現象級”結果。

  • 8 # 莽濤遊戲解說

    當然有啦,這款遊戲我已經玩了6年了,我認為這是款永不過時的遊戲,有著許許多多的mods和材質包,有著讓我這種小白崩潰的指令,同時我又是一名這款遊戲的遊戲解說,雖然粉絲不多,但是仍然熱愛這款遊戲,因為它給我們帶來了無限自由,用於解壓,解乏都是挺不錯的[可愛]

  • 9 # 戲精的小月亮

    還有人會玩我的世界的,雖然迷你上架了也有很多我的世界玩家轉入迷你世界,但是依然有中立玩家,而且還有那些我的世界老玩家,雖然迷你上架了,但是他們還捨不得我的世界,還一直會玩我的世界的。好了,我的分享就到這裡了,很榮幸能給你答題。再見。

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