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  • 1 # 使用者1995279617812

    說15點事實

    1. 老生常談的一級q疊被動走a,即便對方配合你也並不是萬試萬靈的。要考慮兵線的位置(q進去以後兵對你的傷害)、對方英雄(諾手疊五層)以及對方召喚師技能是否強勢(虛弱和引燃)。

    就算刀妹無縫走a,毫無失誤,也不一定會打贏,雖然說贏的機率很大。

    2.刀妹一級升q的話,如果不早點上線把三隻近戰兵打殘,那她毫無對拼之力。

    簡而言之,如果對手一開始就不給機會瘋狂騷擾,刀妹會很很很難受。

    3.刀妹天敵有二,武器劍姬。要選一個ban的話,先ban劍姬。

    4.武器巴不得你一級上來剛,開反擊風暴你也只能把滿層被動自己吃回去,還有被追死的危險。

    5.劍姬倒不是破綻系統有多煩人,而是W太過剋制刀妹。劍姬W=讓你空E+白打你一下+減攻速移速+(一不小心就暈到你)。

    即使劍姬反應不及被刀妹E暈,後續的W只要擊中給刀妹的減攻速也是毀滅級的。

    6.刀妹想贏得對線,在很多英雄面前都要等3級。例如潘森、厄加特。

    特別是打潘森,如果刀妹前3級太迷信自己,會出事。

    7.刀妹上單傳送最好。

    一是儘量降低對方打野對自己的影響,即使被抓死都不太虧。刀妹是容易滾雪球的英雄,同樣也容易被滾雪球。

    二當然是支援,畢竟刀妹對整個隊伍來說是不可或缺的前排衝陣力量。

    8. 刀妹遇到對方上單帶引燃的情況不要太沮喪。這同樣也說明對方死一次就崩了。

    9.移除了繳械和破盾,直接讓刀妹在上單肉食鏈中掉了一級。

    10. 刀妹斷Q如斷腳,空E如斷手,再空R宛如一個辣舞的智障。

    11. 刀妹最強勢的技能是w,擋傷害倒還不算op,一級蓄滿0.75秒面板數值就有100,更不用說你看這傷害範圍又長又寬。

    可以看作一個輕便型的武器反擊風暴或傷害型的劍聖冥想。

    12.當刀妹使用e和w來補兵的時候,看她的藍量。如果還有一半左右,說明她在隱忍等機會(兵線機會和等級提升)

    但如果她沒什麼藍了,說明她超級難受的,“你還不快點推進來收完這波老子要回去了”。

    13.上單刀妹對線會有可以欺負提莫的錯覺,事實上如果提莫的致盲卡得準,刀妹的e命中率又不是奇高,那麼被提莫常年壓在塔下就是常態。

    14.刀妹打上單相對中單的優勢和爽點在於:

    有一條長長的追殺線。

    當你抓到機會暈到對面,但是需要a很多下才能帶走的時候,你就會很感激這一點。

    15.總有一種恐怖的爆發型上單讓人頭疼,他們的特點是無傷連招、1.5秒甩完所有技能、特定情況下傷害頂不住。

    舉個栗子,鱷魚。

    但刀妹不怕,因為有w。對線這類英雄,w的重要性非常非常高,比e和q都要高。

    刀妹你可以e空,也允許你斷q,但是要是你w沒擋到對方關鍵那一套三板斧,你就完了。反之,你很可能就贏了。

    現刀妹的強度一點也不算高,大家知道怎麼打以後也低調一點,免得又挨削:)

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